5. 线程同步
线程不安全的问题分析:
当多线程并发访问同一个资源对象的时候,可能出现线程不安全的问题.
但是,我们分析打印的结果,发现没有问题:
意识:看不到问题,我们经验不够,问题出现的不够明显.
接下来为了让问题更明显:
Thread.sleep(10);//当前线程睡10毫秒,当前线程休息着,让其他线程去抢资源. 经常用来模拟网络延迟.
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在程序中并不是使用Thread.sleep(10)之后,程序才出现问题,而是使用之后,问题更明显.
要解决上述多线程并发访问多一个资源的安全性问题:
解决方案:保证打印苹果编号和苹果总数减1操作,必须同步完成.
A线程进入操作的时候,B和C线程只能在外等着,A操作结束,A和B和C才有机会进入代码去执行.
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方式1:同步代码块
方式2:同步方法
方式3:锁机制(Lock)
同步代码块:
语法:
synchronized(同步锁)
{
需要同步操作的代码
}
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同步锁:
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制.
同步监听对象/同步锁/同步监听器/互斥锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.
Java程序运行使用任何对象作为同步监听对象,但是一般的,我们把当前并发访问的共同资源作为同步监听对象.
注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着.
class Apple1 implements Runnable {
private int num = 50;//苹果
public void run () {
for (int i = 0; i < 50; i ++) {
//同步代码块
synchronized (this) {
if (num > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了编号为" + num + "的苹果");
try {
Thread.sleep(10);//模拟网络延迟
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num--;
}
}
}
}
}
同步方法:
使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着.
synchronized public void doWork(){
///TODO
}
同步锁是谁:
对于非static方法,同步锁就是this.
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(Apple2.class).
synchronized的好与坏:
好处:保证了多线程并发访问时的同步操作,避免线程的安全性问题.
缺点:使用synchronized的方法/代码块的性能比不用要低一些.
建议:尽量减小synchronized的作用域.
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面试题:
1:StringBuilder和StringBuffer的区别.
2:说说ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别.
单例模式-懒加载:
上述代码使用同步方法,已经解决了懒汉式的线程安全问题,
但是synchronized的作用域太大了,损耗性能---------->尽量减少synchronized的作用域。
解决方案:使用双重检查锁机制.
双重检查加锁:
可以使用“双重检查加锁”的方式来实现,就可以既实现线程安全,又能够使性能不受很大的影响。那么什么是“双重检查加锁”机制呢?
所谓“双重检查加锁”机制,指的是:并不是每次进入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,进入方法后,先检查实例是否存在,如果不存在才进行下面的同步块,这是第一重检查,进入同步块过后,再次检查实例是否存在,如果不存在,就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就只需要同步一次了,从而减少了多次在同步情况下进行判断所浪费的时间。
“双重检查加锁”机制的实现会使用关键字volatile,它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存,从而确保多个线程能正确的处理该变量。
注意:在java1.4及以前版本中,很多JVM对于volatile关键字的实现的问题,会导致“双重检查加锁”的失败,因此“双重检查加锁”机制只只能用在java5及以上的版本。
提示:由于volatile关键字可能会屏蔽掉虚拟机中一些必要的代码优化,所以运行效率并不是很高。因此一般建议,没有特别的需要,不要使用。也就是说,虽然可以使用“双重检查加锁”机制来实现线程安全的单例,但并不建议大量采用,可以根据情况来选用。