【设计模式】

设计模式

设计模式分为3类 :
	★ 创建型设计模式,
    ★ 结构型设计模式,
    ★ 行为型设计模式
    
面向对象的特性:
	☆ 封装:将数据、方法封装到一个类里;具有共有和私有属性。
	☆ 继承:多个类之间复用代码使用继承。
	☆ 多态:python本身就是一门多态语言,不用程序员去考虑多态,语言特性自己做了。

面向对象设计SOLID原则:
	✦ 开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
	✦ 里氏替换原则:所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
	✦ 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。
	✦ 接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
	✦ 单一职责原则:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。

一 . 创建型模式

	1. ★★★ 单例模式
	2. ★★★ 工厂模式 (简单工厂模式、抽象工厂模式)
	3. 建造者模式
	4. 原型模式

二 . 结构型模式

	1. 桥模式
	2. 适配器模式
	3. 组合模式
	4. 代理模式
	
	5. 装饰器模式
	6. 门面模式
	7. 享元模式

三 . 行为型模式

	1.  责任链模式
	2.  ★★★ 观察者模式
	3.  策略模式
	4.  模板模式

	5.  命令模式
	6.  中介者模式
	7.  迭代器模式
	8.  访问者模式
	9.  解释器模式
	10. 备忘录模式
	11. 状态模式
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值