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原创 生命周期函数
生命周期函数 Unity生命周期函数:是针对所有的组件和脚本而不是游戏物体 固定帧是不是每隔一段时间就执行一次,时间是否确定? ##固定帧是固定一秒执行多少次,并不代表中间的时间间隔是相等的 (生命周期执行顺序Awake、OnEnable、Start) 答:Awake-OnEnable,Awake-OnEnable,Start-Start 第一阶段 Initialization(初始化阶段) Aw...
2019-02-20 16:14:45
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