类加载器
虚拟机设计团队把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类,实现这个动作的代码模块称为“类加载器”。
对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器都拥有一个独立的类名称空间。例如:比较两个类是否“相等”,只有在这个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这个类来自同一个Class文件,被同一个虚拟机加载,只要加载它的类加载器不同,那这两个类肯定不相等。
类加载器一般可以分为以下几类:
- 启动类加载器:负责加载 lib目录中的所有类库
- 扩展类加载器:负责加载 libext目录中的所有类库
- 引用程序加载器:负责加载classpath上指定的类库,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。
- 自定义加载器:用户自己定义的类加载器
双亲委派模型
双亲委派模型如图所示,要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。它的工作过程是:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求时,子加载器才会尝试自己去加载。
双亲委派模型有一个显而易见的好处就是Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如java.lang.Object在rt.jar包里,无论哪个类加载器加载这个类,最终都会委派给最顶端的启动类加载器进行加载,保证程序中所有的Object都是同一个类。比如用户自己编写了一个java.lang.Object类,并放在程序的ClassPath中,如果没有双亲委派模型,那程序会出现两个不同的Object类,这样的程序肯定会乱成一锅粥。
双亲委派模型的代码实现很简单,以下是在ClassLoader类中的加载代码
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
throws ClassNotFoundException
{
synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
// First, check if the class has already been loaded
Class<?> c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
long t0 = System.nanoTime();
try {
if (parent != null) {
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
c = findBootstrapClassOrNull(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// ClassNotFoundException thrown if class not found
// from the non-null parent class loader
}
if (c == null) {
// If still not found, then invoke findClass in order
// to find the class.
long t1 = System.nanoTime();
c = findClass(name);
// this is the defining class loader; record the stats
sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();
}
}
if (resolve) {
resolveClass(c);
}
return c;
}
}
源码中注释写了很详细,首先findLoadedClass(name)检查请求的类是否加载过了,然后parent.loadClass(name, false)父加载器加载,如果父类加载失败会抛出ClassNotFoundException异常,接着再调用本身的findClass(name)来进行加载。
结论
类加载机制使编译后的Class文件有条不紊的加载到虚拟机中,其中的双亲委派模型更是体现了加载过程的严谨。