数组的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
// ES5声明变量
let a = 1
let b = 2
let c = 3
// ES6解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3]
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a']
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
let [x, y] = [1, 2, 3]
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]
a // 1
b // 2
d // 4
如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。
// 报错
let [foo] = 1
let [foo] = false
let [foo] = NaN
let [foo] = undefined
let [foo] = null
let [foo] = {}
上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。
对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c'])
x // "a"
事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
function* fibs() {
let a = 0
let b = 1
while (true) {
yield a
[a, b] = [b, a + b];
}
}
let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5
上面代码中,fibs是一个 Generator 函数,原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。
解构赋值允许指定默认值。
let [foo = true] = []
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a'] // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined] // x='a', y='b'
let [x = 1] = [undefined]
x // 1
let [x = 1] = [null]
x // null
上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
function f() {
console.log('aaa')
}
let [x = f()] = [1]
上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。
let x
if ([1][0] === undefined) {
x = f()
} else {
x = [1][0]
}
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = [] // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2] // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2] // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [] // ReferenceError: y is not defined