红边圆角空心矩形内的都是对应的Vue实例的钩子函数
beforeCreate和created钩子函数间的生命周期
实例、组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据还没有挂载,只是一个空壳,无法访问到数据和真实的dom,一般不做操作。
在beforeCreate和created钩子函数之间的生命周期之间,进行初始化事件,进行数据的观测。
在created的时候,组件实例已经创建完成,数据已经和data属性进行绑定(放在data中的属性当值发生改变的同时,视图也会改变),但是DOM还未生成,$el属性还未出现(若存在)。这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取。
created钩子函数和beforeMount间的生命周期
el选项的有无对生命周期过程的影响
在这一阶段,首先会判断对象是否有el选项。如果有的话就继续向下编译,如果没有el选项,则停止编译,也就意味着停止了生命周期,直到在该vue实例上调用vm.$mount(el)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
</head>
<body>
<div>hello world</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
beforeCreate: function () {
console.log('调用了beforeCreat钩子函数')
},
created: function () {
console.log('调用了created钩子函数')
},
beforeMount: function () {
console.log('调用了beforeMount钩子函数')
},
mounted: function () {
console.log('调用了mounted钩子函数')
}
})
</script>
</body>
</html>
从上图结果可以看到,在el选项填写且正确的时候,生命周期将正常进行。
而当我们把el去掉之时
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
</head>
<body>
<div>hello world</div>
<script>
new Vue({
beforeCreate: function () {
console.log('调用了beforeCreat钩子函数')
},
created: function () {
console.log('调用了created钩子函数')
},
beforeMount: function () {
console.log('调用了beforeMount钩子函数')
},
mounted: function () {
console.log('调用了mounted钩子函数')
}
})
</script>
</body>
</html>
可以看到,生命周期的钩子函数执行到created就结束了。
而当我们不加el选项,但是手动执行vm.$mount(el)方法的话,也能够使暂停的生命周期进行下去,例如:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
</head>
<body>
<div>hello world</div>
<script>
let vm = new Vue({
beforeCreate: function () {
console.log('调用了beforeCreat钩子函数')
},
created: function () {
console.log('调用了created钩子函数')
},
beforeMount: function () {
console.log('调用了beforeMount钩子函数')
},
mounted: function () {
console.log('调用了mounted钩子函数')
}
})
vm.$mount('#app')
</script>
</body>
</html>
此时可以看到,这个时候虽然对象中没有el参数,但通过$mount(el)动态添加的方式,也能够使生命周期顺利进行。
template参数选项的有无对生命周期的影响
如果Vue实例对象中有template参数选项,则将其作为模板编译成render函数。
如果没有template参数选项,则将外部的HTML作为模板编译(template),也就是说,template参数选项的优先级要比外部的HTML高。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
</head>
<body>
<div id="app">hello world</div>
<script>
new Vue({
el: '#app',
template: '<div id="app"><p>模板在templated参数中</p></div>'
})
</script>
</body>
</html>
运行此代码:会得到“模板在templated参数中”的结果;而把js中的template注释掉之后,则会得到“hello world”的结果
在created钩子函数和beforeMount之间,开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数。在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取。
为什么判断el要发生在判断template前面?
因为Vue需要通过el的“选择器”找到对应的template。总结一下上述的过程,Vue通过el参数去找到对应的template。然后,根据el参数给出的“选择器”,首先去Vue实例对象本身的template选项参数中找,如果没有template参数,则到外部HTML中寻找,找到后将模板编译成render函数。
.实际上,在Vue中,有render函数这个选项,它以createElement作为参数,做渲染操作。当然你也可以不调用createElement,而直接嵌入JSX
render选项参数比template更接近Vue解析器!所以综合排列如下:
render函数选项 > template参数 > 外部HTML
Vue的编译过程——把模板编译成 render 函数
Vue的编译实际上是指Vue把模板编译成 render 函数的过程
我们可以通过Vue.compile这个实时编译模板的函数来看一看
用官方文档的例子做个解释:
<div>
<header>
<h1>I'm a template!</h1>
</header>
<p v-if="message">
{{ message }}
</p>
<p v-else>
No message.
</p>
</div>
function anonymous() {
with(this){return _c('div',[_m(0),(message)?_c('p',[_v(_s(message))]):_c('p',[_v("No message.")])])}
}
beforeMount和mounted钩子函数间的生命周期
由上文可知,beforeMount在实例挂载到DOM开始之前被调用,beforeMount之前,会找到对应的template,并编译成render函数。
接下来开始render,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情
因为render函数和template选项的“优先级”比外部HTML要高,所以,最后一般会存在一个外部HTML模板被Vue实例本身配置的模板所“替代”的过程也就是上图所说的 “replace”。
beforeUpdate钩子函数和updated钩子函数间的生命周期
在Vue中,数据更改会导致虚拟 DOM 重新渲染,并先后调用beforeUpdate钩子函数和updated钩子函数。
当组件或实例的数据更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染。
当更新完成后,执行updated,数据已经更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虚拟dom。
重渲染(调用这两个钩子函数)的前提是被更改的数据已经被写入模板中
比如:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
</head>
<body>
<div id="app">hello world</div>
<script>
let vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
number: 1
},
template: '<div id="app"><p></p></div>',
beforeUpdate: function () {
console.log('调用了beforeUpdate钩子函数')
},
updated: function () {
console.log('调用了updated钩子函数')
}
})
vm.number = 2
</script>
</body>
</html>
在这里页面不会显示任何内容,而如果是下面的代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
</head>
<body>
<div id="app">hello world</div>
<script>
let vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
number: 1
},
template: '<div id="app"><p>{{ number }}</p></div>',
beforeUpdate: function () {
console.log('调用了beforeUpdate钩子函数')
},
updated: function () {
console.log('调用了updated钩子函数')
}
})
vm.number = 2
</script>
</body>
</html>
页面就会显示出“2”, 只有Vue实例中的数据被“写入”到我们的模板中,它的改变才可以被Vue追踪,重渲染从而调用 beforeUpdate钩子函数和updated钩子函数。
beforeDestroy和destroyed钩子函数间的生命周期
beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。当经过某种途径调用$destroy方法后,立即执行beforeDestroy,一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等。
destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
就如同调用在Vue实例上调用$mounted会使暂停的生命周期继续一样,
调用$destroy()会直接销毁实例。