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原创 网约车系统的高并发设计与优化:使用消息队列kafka、以及PriorityQueue来处理下单进行派单以及优化建议

在司机派单系统中,选择合适的司机进行任务分配是一个关键环节。当司机数量很大时,遍历所有司机可能会非常耗时。本文介绍了如何使用优先队列(PriorityQueue)来优化司机选择过程。通过将司机按照一定的排序规则(例如距离、评分等)存储在优先队列中,每次从队列头部获取最合适的司机,可以显著提高系统的效率和性能。文章提供了一个示例代码,展示了如何实现getDriverList()方法以返回按排序规则排序的司机队列。

2023-09-07 07:30:00 773 4

原创 网约车系统优化:使用【策略模式】、【状态模式】、【观察者模式】设计模式重新设计网约车系统代码 优化建议二

根据具体的项目需求,可能还需要考虑使用其他的设计模式来进一步优化设计。例如,如果需要处理多种不同类型的订单,可能需要使用策略模式(Strategy Pattern)来将处理逻辑封装在独立的策略类中。同样,如果需要根据不同的条件来分配司机,可能需要使用状态模式(State Pattern)。如果处理大量的订单和司机,可能需要考虑使用观察者模式(Observer Pattern)来实现司机和订单之间的解耦

2023-09-04 18:17:57 222 8

原创 Java并发编程:使用ThreadPoolExecutor提高电商系统(大促销活动)的高峰期性能

假设我们的电商系统正在进行一场大促销活动,用户对结算页面的访问量突然增加。我们希望通过ThreadPoolExecutor来提高系统的并发性能和响应速度。首先,我们定义一个结算任务(CartCheckoutTask),这个任务会从购物车中获取用户购买的商品,然后调用我们的结算服务进行结算。

2023-09-04 11:56:09 288 7

原创 Redis在实际项目开发中的应用与优化策略

本文结合Redis的内部原理和实际应用场景,探讨了Redis在实际项目开发中的优化策略及其注意事项。首先,介绍了Redis作为一种高效的内存数据结构存储系统的基本原理和主要特性;然后,从缓存、消息队列、分布式锁、排行榜/计数器、分布式会话等方面列举了Redis在实际项目开发中的应用场景,并详细阐述了每个场景中Redis的具体实现方式和注意事项;最后,总结了在使用Redis进行实际项目开发时需要关注的数据安全、高可用性、性能优化和监控日志等方面的关键问题,并给出了相应的优化策略和建议。通过本文的介绍,读者将深

2023-09-18 10:06:10 221

原创 iostat、netstat与jstat:系统资源监控与性能优化工具详解

在问题分析过程中,iostat命令可以帮助我们找出系统瓶颈。例如,如果%util和%iowait都很高,说明磁盘I/O可能是系统的瓶颈。我们可以通过优化磁盘I/O,例如增加磁盘队列长度或更换更快的磁盘,来提高系统性能。同时,iostat命令还可以帮助我们了解应用程序的I/O模式,例如读操作多还是写操作多,从而帮助我们优化应用程序的I/O使用。

2023-09-17 16:49:17 161

原创 CPU、内存使用率不高,线程大量等待:九大原因及解决方案

本文针对在系统CPU、内存使用率不高的情况下,线程出现大量等待或定时等待状态这一问题的原因进行了深入的分析,并提供了对应的解决方案。主要从数据库查询优化、网络延迟问题、并发问题、中间件或框架问题等九个方面详细讨论了可能引发线程等待或定时等待状态的潜在原因,并针对每个问题提出了具体的解决方案和实施步骤。通过理解并实施这些解决方案,可以帮助读者优化系统性能,减少线程的等待或定时等待状态,进一步提高系统的整体性能和吞吐量。

2023-09-17 16:37:24 2098 1

原创 Java线程状态与JVisualVM线程面板解析与优化

本文旨在帮助读者建立起Java线程状态与JVisualVM线程面板状态的桥梁,从而更好地理解多线程编程中的各种现象,以及如何有效地进行线程状态的监控与分析以及优化。本文将深入探讨Java线程状态与JVisualVM线程面板状态的对应关系,帮助读者理解如何在不同状态下管理线程,以及如何利用JVisualVM进行线程状态的监控、分析、优化。

2023-09-17 11:18:30 626 1

原创 套接字(Socket)全面解析:从概念到应用,配合TCP三次握手、四次挥手及Java代码、netstat讲解

本文全面解析了套接字(Socket)的概念、用途、TCP三次握手和四次挥手的过程,以及如何使用Java代码和netstat工具来理解和应用套接字。通过阅读本文,读者将深入了解套接字在网络编程中的重要作用,并能够理解TCP协议的基本原理,同时掌握如何使用Java代码和netstat工具进行网络编程和故障排查。在本文中,我们将结合具体的实例来讲解套接字的应用,包括如何使用Java代码实现一个简单的TCP套接字通信,以及如何使用netstat命令来查看网络连接的状态和信息

2023-09-16 22:09:19 865 1

原创 java线程状态与锁:从新视角解析多线程编程(二)

本文从锁的角度探讨了Java多线程编程中的线程状态。通过详细解释NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING和TERMINATED状态,以及与锁的关联,读者可以更好地理解线程状态转换在多线程同步中的作用。通过这个视角,读者可以更深入地理解Java多线程编程并优化其性能和同步。

2023-09-15 17:43:09 31

原创 java线程状态与锁:从新视角解析多线程编程(一)

本文从锁的角度探讨了Java多线程编程中的线程状态。通过详细解释NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING和TERMINATED状态,以及与锁的关联,读者可以更好地理解线程状态转换在多线程同步中的作用。通过这个视角,读者可以更深入地理解Java多线程编程并优化其性能和同步。

2023-09-15 17:39:32 109 1

原创 java线程状态TimedWait:揭秘CPU使用率的秘密

在Java编程中,线程的TimedWait状态表示线程正在等待某个条件成立或等待指定的时间,并在等待期间可以响应中断。当线程处于TimedWait状态时,它不会直接占用CPU资源,但是如果大量线程同时处于等待状态,它们会竞争有限的CPU资源,可能导致CPU使用率上升。Arthas线程面板在计算CPU使用率时,处于TimedWait状态的线程仍然会占用内存空间并被计算入CPU使用率。当线程唤醒后,如果竞争到CPU资源并执行操作,CPU使用率可能上升。此外,如果系统负载过高、CPU时间片分配不均或线程唤醒竞争

2023-09-15 09:38:26 1132 1

原创 网约车系统的高并发设计与优化:RateLimiter通过限制并发请求量和请求速率进行限流降级

在派单场景中,当有大量乘客同时发起订单请求时,系统需要保证能够及时处理请求,同时避免系统负载过高。我们可以使用RateLimiter类来实现限流降级策略。网约车系统的高并发设计与优化:RateLimiter通过限制并发请求量和请求速率进行限流降级。

2023-09-14 12:33:01 192 1

原创 网约车系统的高并发设计与优化:分布式缓存与优化手段

本文探讨了网约车系统中分布式缓存和优化手段的作用和价值。通过使用分布式缓存技术,可以显著减轻数据库的压力,提高系统的响应速度和并发处理能力。帮助读者更好地理解和应用这些技术来优化网约车系统。

2023-09-06 21:00:06 92 1

原创 网约车系统的高并发设计与优化:开篇

本文详细探讨了如何实现网约车系统的高并发处理,结合具体的业务场景和技术细节,提出了多种有效的解决方案。从分布式缓存、消息队列、限流降级、负载均衡、数据库优化、前端优化、分布式事务、服务拆分、弹性伸缩、监控与告警等方面进行了阐述,为构建高效、稳定的网约车系统提供了重要的参考。

2023-09-05 22:00:26 300 2

原创 网约车系统:使用设计模式重新设计的网约车系统代码 优化建议一

根据具体的项目需求,可能还需要考虑使用其他的设计模式来进一步优化设计。例如,如果需要处理多种不同类型的订单,可能需要使用策略模式(Strategy Pattern)来将处理逻辑封装在独立的策略类中。同样,如果需要根据不同的条件来分配司机,可能需要使用状态模式(State Pattern)。如果处理大量的订单和司机,可能需要考虑使用观察者模式(Observer Pattern)来实现司机和订单之间的解耦。

2023-09-04 15:53:31 248 3

原创 Java并发编程:使用ThreadPoolExecutor线程池在网约车系统中,处理大量的订单请求和车辆调度

使用Java的线程池框架ExecutorService,创建了一个固定大小的线程池,用于处理订单请求和车辆调度。当有新的订单请求时,我们使用executor.submit()方法提交一个ProcessOrderTask任务来处理订单请求。使用线程池可以帮助管理和调度线程,提高系统的并发性能和响应速度。使用线程池可以有效地管理和调度线程,避免创建过多的线程,从而提高系统的并发性能和响应速度。此外,线程池还可以对任务进行排序和优先级调度,进一步优化系统的性能和响应速度。

2023-09-04 15:24:08 192 2

原创 Kafka简介和设计原理:Kafka的消息传递机制和分布式处理

Kafka是一种分布式、分区的、多副本的、多订阅者的分布式消息系统,它的消息传递机制和分布式处理是Kafka的核心特性。Kafka允许生产者将消息发布到指定的主题,消费者订阅指定主题的消息并从Broker中获取消息。Kafka的消息传递机制包括消息的发送、存储和消费,分布式处理包括数据的分布式存储和分布式传输。这些特性使得Kafka可以高效、可靠地处理大量数据,适用于各种场景。

2023-09-04 14:30:00 474 1

原创 线程池ThreadPoolExecutor的实现原理解析及实际应用场景

ThreadPoolExecutor适用于需要处理大量并发任务的场景,如: 电商系统:电商系统在高峰期需要处理大量的用户请求,使用线程池可以有效地管理和调度线程,提高系统的吞吐量。 游戏服务后端框架:游戏服务器需要处理大量的用户操作,如移动、攻击等。使用线程池可以提高游戏的响应速度和性能。 网约车:网约车系统需要处理大量的订单请求和司机调度。使用线程池可以优化系统的并发性能,提高订单的处理速度。 社交平台:社交平台需要处理大量的用户活动,如发帖、评论、点赞等。

2023-09-04 11:42:33 306 6

原创 Kafka简介和设计原理:Kafka的架构概述和核心组件:Producer, Broker, Consumer

Kafka是一种分布式发布和订阅的消息系统,它以高效、可靠和实时性著称。Kafka的架构包括三个核心组件:Producer、Broker和Consumer。这些组件相互协作,实现了Kafka的核心特性和设计原则。

2023-09-04 10:00:41 172 1

原创 Kafka简介和设计原理:Kafka的主要特性和设计原则

本文介绍了Kafka的主要特性和设计原则。Kafka的特性和原则包括高吞吐、低延迟、高伸缩性、持久性和可靠性、实时性、分布式和可扩展性。文章详细介绍了这些特性和原则的含义以及在Kafka中的应用。文章还提到了Kafka的适用场景,包括实时数据流、日志收集、用户行为跟踪、大型在线游戏和社交网络等。

2023-09-04 09:52:24 43 1

原创 top命令参数详解:等待I/O的进程占用的CPU和内存资源

在等待I/O的过程中,该进程占用的CPU资源通常会比较少,因为该进程并没有执行计算任务。相反,该进程占用的内存资源可能会比较多,因为需要将等待的外部文件加载到内存中,以及存储该进程的其他状态和数据。

2023-09-03 12:26:34 1458 1

原创 游戏后端服务器架构中的Redis应用:限流应用

在游戏服务端架构中,限流主要用于限制用户的登录次数、操作频率等,以确保系统的稳定性和安全性。本文通过多个实际项目案例,详细介绍了如何使用Redis的计数器、哈希表、有序集合和集合等数据结构和操作来实现不同的限流功能,并结合Java代码进行说明。通过合理选择和使用Redis的数据结构和操作,可以根据具体的业务需求实现高效、可靠的限流功能。

2023-09-03 08:51:51 235 2

原创 游戏服务器架构中的Redis应用:Redis分布式锁

本文介绍了Redis分布式锁在游戏服务端架构中的应用案例。通过使用Redis分布式锁,可以避免数据不一致和竞态条件,从而保证数据的一致性和准确性。本文列举了多个应用场景,包括并发访问数据库、访问共享资源、修改排行榜和修改游戏状态等。实际上,只要有并发访问和修改共享资源的需求,都可以考虑使用Redis的分布式锁来满足需求。

2023-09-03 08:28:33 143 4

原创 游戏后端服务器架构中的Redis应用:缓存游戏角色、排行榜:玩家分数、计分器:玩家击杀怪物的次数

Redis在游戏服务端架构中具有广泛的应用,不仅用于缓存和计分等基本功能,还可以用于分布式会话、分布式锁、社交网络、消息系统和限流等更复杂的应用场景。在游戏服务端架构中,Redis可以用于缓存游戏数据、排行榜、计数器等,从而提高系统性能和响应速度,并处理高并发请求。Redis可以用于实现这些限流功能,通过使用Redis的计数器和原子操作,可以有效地控制用户的操作频率。例如,使用Redis的原子操作可以实现安全可靠的计数器功能,使用Redis的哈希表可以实现玩家信息的存储和查询等。

2023-09-02 22:26:27 670 4

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