接上一篇:Java并发编程:使用设计模式重新设计的网约车系统代码 优化建议一
使用设计模式重新设计网约车系统代码 优化建议二
上一篇末尾提到了,考虑使用【策略模式】、【状态模式】、【观察者模式】设计模式进一步优化网约车系统代码:
根据具体的项目需求,可能还需要考虑使用其他的设计模式来进一步优化设计。例如,如果需要处理多种不同类型的订单,可能需要使用策略模式(Strategy Pattern)来将处理逻辑封装在独立的策略类中。同样,如果需要根据不同的条件来分配司机,可能需要使用状态模式(State Pattern)。如果处理大量的订单和司机,可能需要考虑使用观察者模式(Observer Pattern)来实现司机和订单之间的解耦。
原文链接:Java并发编程:使用设计模式重新设计的网约车系统代码 优化建议一
以下是给出一些设计模式的示例代码,以帮助进一步优化网约车代码逻辑。
1、策略模式(Strategy Pattern):处理不同类型的订单
如果你需要处理不同类型的订单,可以使用策略模式将处理逻辑封装在独立的策略类中。例如,你可以创建一个订单处理策略接口,然后为不同类型的订单创建不同的实现。
public interface OrderProcessingStrategy {
void processOrder(Order order);
}
public class OrderProcessingStrategyA implements OrderProcessingStrategy {
@Override
public void processOrder(Order order) {
// 处理A类型订单的逻辑代码
// ...
}
}
public class OrderProcessingStrategyB implements OrderProcessingStrategy {
@Override
public void processOrder(Order order) {
// 处理B类型订单的逻辑代码
// ...
}
}
然后在你的订单处理器中使用这个策略接口:
public class OrderProcessor {
private OrderProcessingStrategy strategy;
public OrderProcessor(OrderProcessingStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void processOrder(Order order) {
strategy.processOrder(order);
}
}
2、状态模式(State Pattern):根据不同的条件来分配司机
如果你需要根据不同的条件来分配司机,可以使用状态模式。例如,你可以创建一个司机分配状态接口,然后为每种状态创建一个实现类。
public interface DriverAssignmentState {
void assignDriver(Order order, Driver driver);
}
public class DriverAssignmentStateA implements DriverAssignmentState {
@Override
public void assignDriver(Order order, Driver driver) {
// 根据某种条件分配司机的逻辑代码
// ...
}
}
public class DriverAssignmentStateB implements DriverAssignmentState {
@Override
public void assignDriver(Order order, Driver driver) {
// 根据另一种条件分配司机的逻辑代码
// ...
}
}
然后在你的司机分配器中使用这个状态接口:
public class DriverAssigner {
private DriverAssignmentState state;
public DriverAssigner(DriverAssignmentState state) {
this.state = state;
}
public void