策略模式概念:
某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变(如不同国家的税法征收策略不同),根据需要透明的更改对象的算法,将算法本身与对象解耦,节省对象的开销
将各种不同的方法分别封装起来,让他们可以相互替换,策略模式是一种定义一系列算法的方法,Strategy类层次为Context定义了一系列的可重用的算法或行为, 所有的算法以相同的方式进行调用,减少了算法类之间的耦合
//策略模式实现
#include<iostream>
using namespace std;
//策略基类
class Strategy
{
public:
Strategy(){};
~Strategy(){};
virtual void tax(int a,int b)=0;
};
//策略子类,不同的方法实现
class CN_Tax:public Strategy
{
public:
CN_Tax(){};
~CN_Tax(){};
void tax(int a,int b)
{
cout<<"CN_Tax:"<<(a*10+b)<<endl;
}
};
class USA_Tax:public Strategy
{
public:
USA_Tax(){};
~USA_Tax(){};
void tax(int a,int b)
{
cout<<"USA_Tax:"<<(a*8+b)<<endl;
}
};
class FR_Tax:public Strategy
{
public:
FR_Tax(){};
~FR_Tax(){};
void tax(int a,int b)
{
cout<<"FR_Tax:"<<(a*5+b)<<endl;
}
};
//调度类
class Context
{
public:
Context(Strategy* str){strategy=str;};
~Context(){};
void Useit(int num1,int num2){return strategy->tax(num1,num2);};
private:
Strategy* strategy;
};
int main()
{
Strategy* strategy=new CN_Tax();
Context* con=new Context(strategy);
con->Useit(3,5);
//策略A和策略B、策略C可替换
strategy =new USA_Tax();
con= new Context(strategy);
con->Useit(3,5);
strategy =new FR_Tax();
con= new Context(strategy);
con->Useit(3,5);
return 0;
}