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孤独世界的深海流浪汉
如果思念有声,夜半震耳欲聋
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OpenGL——EGL
OpenGL——EGL什么是EGLEGL 是 OpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系统(native platform window system)之间的一个中间接口层,它主要由系统制造商实现。EGL提供如下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGL ES 和其他图形渲染API之间同步渲染管理纹理贴图等渲染资源https://www.khronos.org/egl/与窗口系统通信因为每个窗口系统都有不同的语义,所以EGL提供基本的不原创 2020-11-13 01:51:42 · 1395 阅读 · 0 评论 -
OpenGL在Android中的应用
OpenGL文章目录OpenGLOpenGL 、OpenGL ES简介OpenGLOpenGL ESOpenGLES 3.0图形API汇总着色器与管线着色器程序Shader顶点着色器VertexShader片元着色器FragmentShader管线内置变量与内置函数内置变量内置函数总结渲染宿主渲染窗口宿主GLSurfaceView和TextureView的区别EGL什么是EGL自己写一个TextureEGLHelper来管理EGL和渲染线程关键代码创建管理线程启动线程并且通知EGL初始化环境初始化EGL环原创 2020-10-19 19:46:11 · 2082 阅读 · 0 评论