java并发系列3-精通volatile

本文主线:
1.volatile定义和初识
2.JMM(java内存模型)
3.volatile实现原理
4.可为
5.不可为和为什么

1.volatile定义和初识

最初的印象:被volatile修饰的变量能够保证每个线程能够获取该变量的最新值,从而避免出现数据脏读的现象。

Java语言规范对volatile的定义如下:
Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。

通俗点讲就是说一个变量如果用volatile修饰了,则Java可以确保所有线程看到这个变量的值是一致的,如果某个线程对volatile修饰的共享变量进行更新,那么其他线程可以立马看到这个更新,这就是所谓的线程可见性。

volatile虽然看起来比较简单,使用起来无非就是在一个变量前面加上volatile即可,但是要用好不是一件容易的事情。

2.JMM(java内存模型)

3.volatile实现原理

volatile是怎样实现了?比如一个很简单的Java代码:

instance = new Instancce() //instance是volatile变量

在生成汇编代码时会在volatile修饰的共享变量进行写操作的时候会多出Lock前缀的指令(具体的大家可以使用一些工具去看一下,这里我就只把结果说出来)。我们想这个Lock指令肯定有神奇的地方,那么Lock前缀的指令在多核处理器下会发现什么事情了?主要有这两个方面的影响:

将当前处理器缓存行的数据写回系统内存;
这个写回内存的操作会使得其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效

为了提高处理速度,处理器不直接和内存进行通信,而是先将系统内存的数据读到内部缓存(L1,L2或其他)后再进行操作,但操作完不知道何时会写到内存。如果对声明了volatile的变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,将这个变量所在缓存行的数据写回到系统内存。但是,就算写回到内存,如果其他处理器缓存的值还是旧的,再执行计算操作就会有问题。所以,在多处理器下,为了保证各个处理器的缓存是一致的,就会实现缓存一致性协议,每个处理器通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是过期了,当处理器发现自己缓存行对应的内存地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状态,当处理器对这个数据进行修改操作的时候,会重新从系统内存中把数据读到处理器缓存里。因此,经过分析我们可以得出如下结论:

1.Lock前缀的指令会引起处理器缓存写回内存;
2.一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存失效;
3.当处理器发现本地缓存失效后,就会从内存中重读该变量数据,即可以获取当前最新值。

这样针对volatile变量通过这样的机制就使得每个线程都能获得该变量的最新值。

4.不可为和为什么

在这里插入图片描述
上图栗子
一个变量i被volatile修饰,三个线程想对这个变量修改,都对其进行自增操作也就是i++,i++的过程可以分为三步,首先获取i的值,其次对i的值进行加1,最后将得到的新值写会到缓存中。
经过一轮操作后,理想结果应该是3,但实际上并不是,应为三个线程同时进行++,如果A先完成,A工作内存中的i值为2,然后将结果结果刷新到主内存中,线程BC执行同样的操作,只有一个写主内存成功,所以达不到理想的效果。
总结:i++总共分三步操作,而volatile只能保证最后一步最后一步往主内存中写是原子的,另外两步volatile无法控制。

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