java中synchroize和lock的区别使用场景

1.lock可以使用Condition进行线程之间的调度
Synchronized则使用Object对象本身的notify,wait,nitityall调度

Condition有更好的灵活性,而且一个lock对象可以有多个Condition,从而可以有选择性的调度线程,更加灵活。而synchronized只能针对同一个对象,所有线程都注册在它身上,线程的调度没有选择权,会出现很大的问题
2.lock的锁定是通过代码实现的,而synchronized是在JVM层面实现。

sychronized在锁定时如果方法块抛出异常,JVM会将锁自动释放掉,不会因为出了异常没释放锁造成死锁。但是lock的话就享受不到JVM带来的自动的功能,出现异常时必须在finally将锁释放,否则将会引起死锁。

3.synchronize的局限性:lock提供一种显示的,可轮询的定时的以及可中断的锁获取操作,synchronize是无法中断一个正在等候获得锁的线程,使用synchronize的线程在等待锁时是不能响应中断的。

轮询锁:当不能同时获得所有的锁时,可以使用轮询锁或者定时锁避免死锁。当一个线程需要获得多个锁时,已获得一部分锁,但另一部分不可得,此时会返回失败,释放已获得的锁,重新尝试获得所有锁。通过trylock实现

定时锁:如果这个获得锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用了sleep)被阻塞了,但是没有释放锁,其他线程只能等着,这十分影响程序的执行效率。因此需要一种机制可以不让等待的线程一直无期限的等待(比如只能等待一定的时间或者能够响应中断)而LOCK可以办到。

lock提供了读写锁,针对不同的场景可以选择应用。

lock还可以知道线程有没有成功获得锁,这是synchronize无法办到的。

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### 回答1: JavaLock接口是Java并发编程的一种实现方式,它提供了比传统的synchronized块更高级别的锁定机制。 Lock接口的使用场景如下: 1. 多个线程同时访问共享资源时,需要确保同一时刻只有一个线程可以访问该资源。 2. 当线程需要访问一个共享资源时,需要先获取该资源的锁。如果该资源已经被其他线程锁定,则当前线程会被阻塞,直到获取到该资源的锁为止。 3. 当线程访问完共享资源后,需要释放该资源的锁,以便其他线程可以继续访问该资源。 在JavaLock接口的主要实现类是ReentrantLock使用Lock接口可以实现更细粒度的锁控制,比如可以指定锁定的超时时间、可重入性等。 下面是Lock接口的使用示例: ``` import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class LockExample { private final Lock lock = new ReentrantLock(); public void doSomething() { lock.lock(); try { // 执行需要锁定的操作 } finally { lock.unlock(); } } } ``` 在上述代码,ReentrantLock实例被用来保护某个需要锁定的操作,doSomething()方法获取锁之后执行需要锁定的操作,最后释放锁。 总之,使用Lock接口可以更加灵活地控制多线程并发访问共享资源的行为,从而提高程序的并发性能。 ### 回答2: 在Java分布式环境Lock接口可以用于解决多个线程之间的并发访问问题,并确保资源的互斥访问。Lock接口的使用场景如下: 1. 多线程编程:在多线程编程,如果多个线程同时访问共享资源,可能会导致数据的不一致性或竞态条件的出现。通过使用Lock接口,可以保证在同一时刻只有一个线程可以访问到共享资源,从而避免竞争条件的发生。 2. 分布式缓存:在分布式缓存,多个节点可能同时访问同一个缓存数据。使用Lock接口可以确保在任意时刻只有一个节点可以对缓存数据进行修改或读取操作,从而保证数据的一致性和可靠性。 3. 分布式任务调度:在分布式任务调度,多个节点可能同时竞争执行同一个任务。通过使用Lock接口,可以保证只有一个节点能够获得任务的执行权,从而避免重复执行或竞争问题的发生。 4. 分布式事务:在分布式事务,多个节点可能同时操作同一个数据源。通过使用Lock接口,在进行事务提交或回滚时可以确保同一数据只能被一个节点访问,从而保证数据的一致性和完整性。 总之,Lock接口在Java分布式环境可以用于解决并发访问问题,确保资源的互斥访问,并保证数据的一致性和可靠性。 ### 回答3: 在Java分布式环境Lock接口的使用场景主要是为了保证多个线程或者多个进程之间的数据操作的安全性和一致性。 首先,Lock接口可以用于保护共享资源的访问。在分布式系统,多个处理节点可能同时访问同一个共享资源,而Lock接口可以提供互斥机制,确保同时只能有一个节点能够对资源进行操作。比如,在一个分布式数据库,多个节点同时对同一条数据进行写操作,使用Lock接口可以保证在同一时间内只有一个节点能够成功写入,避免了数据的冲突。 其次,Lock接口也可以用于实现分布式的任务调度。在一个分布式系统,多个节点可能需要按照一定的次序执行某些任务,而Lock接口提供了可重入的互斥机制,可以实现节点之间对任务的顺序控制。比如,一个分布式任务调度系统,多个节点需要根据优先级依次执行任务,使用Lock接口可以确保按照优先级顺序对任务进行调度,避免了任务的乱序执行。 另外,Lock接口还可以用于实现分布式的事务处理。在分布式系统,多个节点可能需要同时对多个资源进行操作,而Lock接口可以提供分布式事务的锁机制,保证所有操作都能够成功完成或者回滚。比如,一个分布式订单处理系统,多个节点需要同时对订单和库存进行操作,使用Lock接口可以保证在同一时间内只有一个节点能够对订单和库存进行修改,避免了订单和库存的不一致。 总之,Lock接口在Java分布式环境使用场景主要是为了保证数据操作的安全性和一致性,包括保护共享资源的访问、实现分布式的任务调度和实现分布式的事务处理。

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