java学习笔记第9天2018.09.11

面向过程:
注重过程,可认为是执行者角色
面向对象:
注重结果,可认为是指挥者角色

找对象---调用方法
制造对象---调用方法

类和对象:
类:一类事物的共性信息的抽取定义---class
对象:该类事物中的其中一个实例---new

成员变量和局部变量区别:
局部变量:
1.定义在方法上、方法内、语句内等。
2.存放在内存中的栈中
3.随着函数进入栈开始分配,函数出栈,则释放
4.必须有初始化值
5.只能在所属的函数内使用
成员变量:
1.定义在类中
2.存放在内存中的堆中
3.随着对象在堆中开始分配空间,随着对象称为垃圾并被回收,则释放
4.不赋初始化值也可以操作,因为堆有默认值
5.整个类中都可以使用
class A{
int a = 10;
public void method(){
int a = 100;
System.out.println(a);
}
}

public static void main(String[] args){
A a = new A();
a.method();  //输出100,这里遵循的是java的就近原则
}

匿名对象:
没有名字的对象,即没有任何引用变量所指向,例如:new Person();
1.操作属性是没有意义的
2.调用方法有点意义,只能调用一次方法
3.一般用来做参数传递

引用传递和按值传递:
按值传递:
给变量赋值时,如果变量的数据类型属于8种基本数据类型,这时传递的是实际的常量值;这种数据传递的方式叫做按值传递。
使用这种方式传递数据,修改一个变量的值,对其他变量没有影响;
(byte short int long float double char boolean)

引用传递:
给变量赋值时,如果变量的数据类型不属于8种基本数据类型(也就是引用),这时传递的是堆内存中的地址;这种数据传递方式叫引用传递(按地址传递)。
使用这种方式传递数据,通过一个变量修改数据,对其他拥有这个引用的变量,都有影响;

面向对象的特征:
封装 继承 多态

封装:将对象的属性或者行为隐藏起来,对外提供公共的访问方式。
private:私有的意思,权限修饰符 ,可以修饰类中的成员,只能在本类中使用。

局部位置和成员位置变量名重名问题:
 1.this
    对象的引用,谁调用了this所在的方法,那么这个this就代表谁。
 2.调用构造器方法
    什么是构造器?
    是一个特殊的方法。
    普通方法: 修饰符  返回值类型  方法名(参数列表){
            语句;
            return 返回值;
           }
    构造方法:
           修饰符  类名(参数列表){
            语句;
           }
    什么时候执行的?
    创建对象时,自动调用与之匹配的构造器执行。
    对于一个对象来说,构造方法只执行一次

    构造函数作用?
    主要用于给对象的属性进行初始化。

    当类中没有定义构造方法,那么系统会提供一个构造方法,public  类名(){}确保能成功创建对象。
    如果类中定义了构造方法,系统不再提供构造方法。

    特点:
        1.支持方法重载
        2.构造函数可以调用普通函数,普通函数不能调用构造函数
        3.构造函数间的相互调用,使用this(参数);语句来完成。
          这个语句必须放在构造函数的第一行。


    对象的实例化过程:
    Person p = new Person("张三",20);
    1.在堆中开辟空间,并为该空间分配内存地址值
    2.将对象的属性加载到该空间中,并赋予默认值
    3.根据new关键字后边的形式找到对应的构造方法,构造方法进栈开始执行
    4.构造方法执行完,出栈,意味着对象建立完毕
    5.将空间的地址值赋值给p引用变量,p引用指向了堆中的这个实体空间
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