描述一类事物代码基本编写流程

/*
 * 描述一类事物的代码编写流程
 * 描述动物这类事物
 */
class Annimal{
    private String name;
    private int age;

    public Annimal() {}
    //构造函数初始化
    public Annimal(String name,int age) {
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    //get.cet方法
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name=name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age=age;
    }
    //返回本类事物属性信息
    public String getInfo() {
        return name+"...."+age;
    }
}
public class Demo06 {
    public static void main(String [] args) {
        //创建对象
        Annimal a = new Annimal("小明",18);
        //输出打印获取的信息
        System.out.println(a.getInfo());    
    }
}

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