代码本色-示例1-运动的弹球

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Mover mover;

void setup()
{
  size(200,200);
  smooth();
  
  mover = new Mover();
}

void draw()
{
  background(255);
  
  mover.update();
  mover.checkEdges();
  mover.display();
}

class Mover
{
  PVector location;
  PVector velocity;
  
  Mover()
  {
    location = new PVector(random(width),random(height));
    velocity = new PVector(random(-2,2),random(-2,2));
  }
  
  void update()
  {
    location.add(velocity);
  }
  
  void display()
  {
    stroke(0);
    fill(175);
    ellipse(location.x,location.y,16,16);
  }
  
  void checkEdges()
  {
    if(location.x > width)
    {
      location.x = 0;
    }else if(location.x < 0)
    {
      location.x = width;
    }
    
    if(location.y > height)
    {
      location.y = 0;
    }else if(location.y < 0){
      location.y = height;
    }
  }
}


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