直接在 中添加 /** @type {HTMLCanvasElement} */ 就可以了
<script>
/** @type {HTMLCanvasElement} */
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx =canvas.getContext("2d");
ctx.lineWidth = 5;
ctx.moveTo(100 , 100);
ctx.lineTo(200 , 100);
ctx.stroke();
</script>