模式的定义与特点
工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。
本节介绍的“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。
工厂方法模式的主要优点有:
用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;
工厂方法模式的缺点是:
每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。
模式的结构
工厂方法模式的主要角色如下。
- 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
- 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
- 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
- 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。
代码说明
抽象产品: Car->描述了产品的特性
public interface Car {
void name();
}
具体产品:特斯拉汽车
public class Tesla implements Car{
@Override
public void name() {
System.out.println("Tesla!");
}
}
抽象工厂:
public interface CarFactory {
Car getcar();
}
具体工厂:
public class TeslaFactory implements CarFactory {
@Override
public Car getcar() {
return new Tesla();
}
}
当我们需要增加新的汽车的时候,只需要创建一个具体产品并实现抽象产品的接口,然后创建一个具体工厂并实现抽象工厂的接口。此后就可以通过具体工厂来生产具体产品了。
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
Car car=new TeslaFactory().getcar();
car.name();
}
}
实际运用
虽然工厂方法模式符合了开闭原则,但是过程比较复杂,因此在实际过程中还是简单工厂模式更加常用。简单工厂模式实际就是由工厂代替new对象,消费者只需要告诉工厂需要生产的物品的名字就行了,具体的过程无需关注。
抽象产品
public interface Car {
void name();
}
具体产品
public class Tesla implements Car{
@Override
public void name() {
System.out.println("Tesla!");
}
}
简单工厂
public class CarFactory {
public static Car getCar(String car){
if(car=="Tesla"){
return new Tesla();
}else if(car=="Lincon"){
return new Lincon();
}else{
throw new RuntimeException("没有这个车");
}
}
}
消费
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
Car car=CarFactory.getCar("desla");
car.name();
}
}