java 多线程 volatile关键字

volatile adj.易变的;无定性的

C语言、C++、C#和Java语言中都有volatile,它被用来解决多线程环境下共享变量的不一致性。

JDK1.2 之前线程是直接在主存(即共享内存)中读取变量的,所以不存在变量的不一致性,但当前的java内存模型,经过优化,每一个线程都会持有一个工作内存用来存放主存的变量副本,加快速度,这样回导致一个线程对变量进行修改(还未写回内存),但另一个线程看到的是变量的旧值,造成数据的不一致。

要解决这个问题,就需要把变量声明为 volatile,这就指示 JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。

public class MyThread implements Runnable {
	static int i=10;
	int index;
	public MyThread(int index) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.index = index;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("第"+index+"个线程"+":"+i--);
	}

}
public static void main(String[] args) {
	Set<Thread> set = new HashSet<>();
	for(int i=0;i<10;i++) {
		set.add(new Thread(new MyThread(i)));
	}
	
	for (Iterator iterator = set.iterator(); iterator.hasNext();) {
		Thread thread = (Thread) iterator.next();
		thread.start();		
	}
}

创建10个线程,线程有一个共享变量i(=10),每个线程输出i的值后减1.
在这里插入图片描述
结果输出了两次10
A线程读取了i的值进行 i 减1前,B线程获得了cpu的时间片并读取了i,所以才会输出了两次10。

使用volatile关键字修饰变量i

volatile static int i=10;

结果没有再次出现“脏”数据。
在这里插入图片描述

volatile能保证变量的可见性,即每一个线程看到(获得)的变量的值都是一致的。
内部原理是通过内存屏障,插入读写屏障禁止指令重排序,但是不具备原子性。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值