代码随想录第三天 链表理论基础 203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

代码随想录第三天 | 链表理论基础 | 203.移除链表元素 | 707.设计链表 | 206.反转链表

今天的主要内容是链表的相关操作。链表是一种十分基础且重要的数据结构,主要依靠指针进行操作,所以更加注重内存管理的问题。做题的时候就能感觉到,自己想当然设计的结构很容易就把边界条件给忽略了。

203 :移除链表元素

题目链接:203. 移除链表元素 - 力扣(LeetCode)

最重要的一点就是当头结点满足删除条件时如何处理。LeetCode给出的测试样例{7, 7, 7, 7},val = 7是个很好的例子,既要考虑删除头结点,也要考虑返回空指针。因为要删除节点,所以如果头结点就满足条件,要么特殊处理,然后就是设置一个虚拟头结点,来处理后续节点。从后面的题能发现,虚拟头结点是链表操作比较常用的一个方法。

链表使用LeetCode默认定义的结构。

struct ListNode{
  int val;
  ListNode * next;
  ListNode(): val(0), next(nullptr){};
  ListNode(int n) : val(n){};
  ListNode(int n, ListNode * next): val(n), next(next){};
};

使用虚拟头结点的方法,使用c++的话要主要delete符合条件的ListNode,虽然LeetCode对此并没有严格要求,但是要自己要注意养成好习惯。

class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode * dummyHead  = new ListNode(0);
      dummyHead->next = head;
      ListNode * cur = dummyHead;
      while(cur -> next != nullptr) {
        if(cur -> next -> val == val) {
          ListNode * temp = cur -> next;
          cur -> next = cur -> next -> next;
          delete temp;
        } else {
          cur = cur -> next;
        }
      }
      head = dummyHead->next;
      delete dummyHead;
      return head;
    }
};

707 设计链表

题目链接:707. 设计链表 - 力扣(LeetCode)

感觉这道题对于算法的考察就比较弱了,主要是考虑容错和设计合理的数据结构。比如要考虑index是否是一个合理的输入,如果不合理,如何处理的问题。

很好的链表基础题。其中使用了虚拟头结点来简化操作,基本覆盖了链表的增删改查操作。对着卡哥的视频学了一遍,感觉还是没有完全掌握,自己要多看看。

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则置为0,作为链表的新头节点。
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

206 反转链表

题目链接:206. 反转链表 - 力扣(LeetCode)

很经典的一道单链表题目。要点是理解“单”链表的概念。单链表智能从头遍历到尾,如果哪个ListNode的链断了,或者被修改了,应该有变量保存相应的状态,不然单链表就没法往下继续操作了。我自己写的时候犯的错误就在于让temp=cur之后又分别操作了temp和cur,导致结果错误

所以就想到了用两个指针,一个来遍历原链表,另一个表示新链表的节点在反转中链接的过程。

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;
        while(cur) {
            temp = cur->next;  // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
            cur->next = pre; // 翻转操作
            // 更新pre 和 cur指针
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};

递归的方法没完全看懂,今天结合视频再理解一下。

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
        // pre = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur,temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 和双指针法初始化是一样的逻辑
        // ListNode* cur = head;
        // ListNode* pre = NULL;
        return reverse(NULL, head);
    }

};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值