【C++基础入门】4.C++中引用的本质深度剖析

文章目录

 

一、引用的意义

二、特殊的引用

三、引用是否占用存储空间       

四、引用的本质

五、引用的注意事项

六、小结


一、引用的意义

  • 引用作为变量别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
  • 引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

        下面通过代码来进行说明,在C语言中,可以这么写:

#include <stdio.h>

void swap(int* a, int* b)
{
	int t = *a;
	*a = *b;
	*b = t;
}

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	
	swap(&a, &b);
	
	printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
	
	return 0;
}

        下面为输出结果,可以看到a,b被交换。

         若采用C++用的引用,则采用下面的代码:

#include <stdio.h>

void swap(int& a, int& b)
{
	int t = a;
	a = b;
	b = t;
}

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	
	swap(a, b);
	
	printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
	
	return 0;
}

        下面为输出结果,需要注意的是, 引用作为函数的形参时,不需要进行初始化,初始化发生在函数调用的时候形参一旦被初始化后,就代表两个具体的外部变量)。 

二、特殊的引用

  •  const 引用
    • 在C++中可以声明const 引用
    • const Type& name = var ;
    • const 引用让变量拥有只读属性 
    • 当使用常量const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名 

        所以上面那段代码,b = 5 是不正确的,因为 b 已经是只读变量了,但是依旧可以通过指针改变这个只读变量的值。 

结论:使用常量对const 引用初始化后将生成一个只读变量

        下面看一段代码,加深理解:

#include <stdio.h>

void Example()
{
    printf("Example:\n");
    
    int a = 4;
    const int& b = a;
    int* p = (int*)&b;
    
    //b = 5;
    
    *p = 5;
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
}

void Demo()
{
    printf("Demo:\n");
    
    const int& c = 1;
    int* p = (int*)&c;
    
    //c = 5;
    
    *p = 5;
    
    printf("c = %d\n", c);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    Example();
    
    printf("\n");
    
    Demo();

    return 0;
}

        下面为输出结果:

        如果把那两行(b = 5,c = 5)取消注释,则就会输出下面结果,编译器会报 b 和 c 都是只读变量的错误。

三、引用是否占用存储空间       

        下面看一段代码:

#include <stdio.h>

struct TRef
{
    char& r;
};

int main(int argc, char *argv[])
{ 
    char c = 'c';
    char& rc = c;
    TRef ref = { c };
    
    printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&));	//char类型占用一个字节 1
    printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc));	//sizeof(c) => 1
    
    printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef));	//?
    printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r));	//sizeof(c) => 1

    return 0;
}

        下面为输出结果,可以看到sizeof(TRef)占用的内存空间为4,我们知道指针占用的内存空间为4,那么指针和引用到底有什么关系呢?第4节来分析。

四、引用的本质

  •  引用在C++中的内部实现是一个指针常量

 注意:

  1. C++编译器在编译过程中用指针常量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同
  2. 从使用的角度,引用只是一个别名C++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节

        通过下面的代码,也可以很好的理解引用所占的字节数: 

#include <stdio.h>

struct TRef
{
    char* before;
    char& ref;
    char* after;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    char a = 'a';
    char& b = a;
    char c = 'c';

    TRef r = {&a, b, &c};

    printf("sizeof(r) = %d\n", sizeof(r));
    printf("sizeof(r.before) = %d\n", sizeof(r.before));
    printf("sizeof(r.after) = %d\n", sizeof(r.after));
    printf("&r.before = %p\n", &r.before);
    printf("&r.after = %p\n", &r.after);

    return 0;
}

         下面为输出结果,可以看到结构体占用12个字节,before 和 after 指针各占用4个字节,所以 ref 引用当然也占用4个字节,通过 after 的起始内存地址减上 before 的起始内存地址得8,而 before 指针占用4个字节,从这个层面也能知道 ref 引用占用4个字节。

        为了深入理解引用的本质,可以在 Visual Studio 2012 中进行反汇编,如下图,现在return 0那里打个断点,然后点击本地 Windows 调试器,开始执行代码。

           执行完代码后,鼠标右击空白区域,选择转到反汇编。          

        下面看一下反汇编的部分代码,主要看引用那部分的汇编代码,lea  eax,[a] 表示取a的地址,存到 eax 寄存器中,mov  dword ptr [b],eax表示把a 的地址保存到 b 所对应的4个内存空间里面去。可以这么说,引用的内部实现就是指针,所以引用占用内存空间,且占用内存空间大小和指针一样。

五、引用的注意事项

  • C++中的引用旨在大多数的情况下代替指针
    • 功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
    • 安全性∶可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
    • 操作性∶简单易用,又不失功能强大

        下面通过一个函数返回引用,介绍一下引用的注意事项。

#include <stdio.h>

int& demo()    //从内部实现来看,想返回一个指针 int* const
{
    int d = 0;
    
    printf("demo: d = %d\n", d);
    
    return d; //本质上,相当于 return &d
}

int& func()
{
    static int s = 0;
    
    printf("func: s = %d\n", s);
    
    return s;    //本质上,相当于 return &s
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    int& rd = demo();
    int& rs = func();
    
    printf("\n");
    printf("main: rd = %d\n", rd);
    printf("main: rs = %d\n", rs);
    printf("\n");
    
    rd = 10;
    rs = 11;
    
    demo();
    func();
    
    printf("\n");
    printf("main: rd = %d\n", rd);
    printf("main: rs = %d\n", rs);
    printf("\n");
    
    return 0;
}

        下面为输出结果,可以看到编译的时候开始发出警告说不能返回局部变量,如果继续运行,可以看到 rd = 9658356,rd 为 d 的别名,按理说应该输出 0 的,为什么输出 9658356 呢?这个因为 rd 所代表的的变量在 demo 函数调用返回的时候被摧毁了,其所代表的是一个不存在的变量,所以 rd 没有意义了。

         引用中必须遵守的规则:不要返回局部变量的引用。   如果局部变量是静态的,则可以。因为静态局部变量的存储区是全局的存储区,所以它的空间不会因为函数的返回而被摧毁。 

六、小结

  • 引用作为变量别名而存在旨在代替指针
  • const 引用可以使得变量具有只读属性
  • 引用在编译器内部使用指针常量实现
  • 引用的最终本质为指针
  • 引用可以尽可能的避开内存错误
  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

清风自在 流水潺潺

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值