【C语言进阶剖析】39.C语言程序中的内存布局

文章目录

一、程序文件的一般布局

二、程序与进程

三、程序文件的一般布局

四、程序的内存布局

五、程序术语的对应关系

六、小结


一、程序文件的一般布局

  • 不同代码在可执行程序中的对应关系

二、程序与进程

  • 程序进程不同
    • 程序是静态的概念,表现形式为一个可执行文件
    • 进程是动态的概念,程序由操作系统加载运行后得到进程
    • 每个程序可以对应多个进程
    • 每个进程只能对应一个程序
  • 面试中的小问题
    • 包含脚本代码的文本文件是一种类型的可执行程序吗?如果是,对应什么样的进程呢?

        答:包含脚本代码的文本文件可以说是一种可执行程序,但是不是直接的可执行程序,这个进程是操作系统加载对应的脚本解释程序得到的。

三、程序文件的一般布局

  • 文件布局在内存中的映射

四、程序的内存布局

  • 各个段的作用
    • 堆栈段在程序运行后才正式存在,是程序运行的基础
    • .bss 段存放的是未初始化的全局变量和静态变量
    • .text 段存放的是程序中的可执行代码
    • .data 段保存的是已经初始化了的全局变量和静态变量
    • .rodata 段存放程序中的常量值,如字符串常量

五、程序术语的对应关系

  • 静态存储区通常指程序中的 .bss .data
  • 只读存储区通常指程序中的 .rodata
  • 局部变量所占空间为上的空间
  • 动态空间中的空间
  • 程序可执行代码存放于.text

        面试中的小问题:同是全局变量和静态变量,为什么初始化的和未初始化的保存在不同段中?

        答:对于没有初始化的全局变量和静态变量,在加载的时候,这片内存区就直接将它们初始化为 0,对于已经初始化的全局变量和静态变量,必然要在程序里面保存它们的初始值,并且初始值还要对应好,在最终的可执行程序中应该有地方映射对应关系。如果不区别对待初始化的和未初始化的,加载应用程序时效率就会变慢。

六、小结

  • 程序源码在编译后对应可执行程序中的不同存储区
  • 程序和进程不同,程序静态概念进程是动态概念
  • 堆栈段是程序运行的基础,只存在于进程空间中
  • 程序可执行代码存放于.text 段,是只读的
  • .bss.data 段用于保存全局变量静态变量
     
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C语言是编程语言的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解这些概念时都会存在误区;第2~8章对预处理、选择结构和循环结构的程序设计、数组、指针、数据结构、函数和文件等知识点的核心问题和注意事项进行了讲解;第9章介绍了调试和异常处理的方法及注意事项;第10章对C语言的若干容易让开发者误解误用的陷阱知识点进行了剖析;第11章则对所有程序员必须掌握的几种算法进行了详细的讲解;附录经验性地总结了如何养成良好的编码习惯,这对所有开发者都尤为重要。 本书主要内容:  堆和栈、全局变量和局部变量、生存期和作用域、内部函数和外部函数、指针变量、指针数组和数组指针、指针函数和函数指针、传址和传值、递归和嵌套、结构体和共用体、枚举、位域等较难理解的核心概念的阐述和对比;  预处理的疑难知识点,包括文件的包含方式、宏定义及其常见错误解析、条件编译指令和#pragma指令的使用等;  if、switch等选择结构语句的使用注意事项和易错点解析;  for、while、do while等循环结构语句的使用注意事项和易错点解析;  循环结构break、continue、goto、return、exit的区别;  一维数组、二维数组、多维数组、字符数组、动态数组的定义和引用,以及操作数组时的各种常见错误解析;  不同类型的指针之间的区别,以及指针的一般用法和注意事项;  指针与地址、数组、字符串、函数之间的关系,以及指针与指针之间的关系;  枚举类型的使用及注意事项,结构体变量和共用体变量的初始化方法及引用;  传统链表的实现方法和注意事项,以及对传统链表实现方法的颠覆;  与函数参数、变参函数、函数调用、函数指针相关的一些难理解和容易被理解错的知识点解析;  文件和指针的使用原则、技巧和注意事项;  函数调用和异常处理的注意事项和最佳实践;  与strlen、sizeof、const、volatile、void、void*、#define、typedef、realloc、malloc、calloc等相关的一些陷阱知识点的解析;  时间复杂度、冒泡排序法、选择排序法、快速排序法、归并排序法、顺序排序法、二分查找等常用算法的详细讲解;  良好的编码习惯和编程风格。

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