开发入门第一个android app

0.准备环境

  • 正点原子RK3568开发板(android11系统)
  • Android Studio开发软件   

1.安装 Android Studio

2. 创建新项目

  • 打开 Android Studio:启动后,你会看到一个欢迎界面。
  • 创建新项目     
    • 点击 “Start a new Android Studio project”。
    • 在 “Choose your project” 页面,选择一个模板。这里我选择 “Empty Views Activity”。
    • 点击 “Next”。

3. 配置项目

  • 填写项目信息:
    • Name:输入你的应用名称,例如 “My Application”。
    • Package name:输入包名,通常是反向域名格式,例如 “com.example.myapplication”。
    • Save location:选择项目保存路径。
    • Language:选择开发语言,推荐选择 “Java” 或 “Kotlin”(Kotlin 是现代语言,推荐优先学习)。
    • Minimum API level:选择应用支持的最低 Android 版本。这里选择API 30: Android 11.0(R),配合开发板系统
  • 点击 “Finish”。

4. 项目结构

  • 创建完成后,你会看到项目的文件结构:

    • app:包含应用的核心代码和资源。

    • java 或 kotlin:存放代码文件。

    • res:存放资源文件,如布局文件(layout)、图片(drawable)、字符串(values)等。

    • maifests:

      •  AndroidManifest.xml:应用的配置文件,定义了应用的权限、组件等信息。

5. 运行应用

  • 连接设备:
    • 如果你有 Android 手机或者开发板,可以通过 USB 连接设备,并确保开启了开发者选项和 USB 调试。
    • 如果没有设备,可以使用 Android Studio 自带的模拟器。点击 “Device Manager” 创建和启动模拟器。

  • 运行应用:
    • 选择目标设备(真实设备或模拟器)。
    • 点击工具栏上的 “Run” 按钮(绿色三角形,重复运行会变成箭头)。
    • 应用会自动编译并安装到设备上,启动后你会看到一个空白页面,显示应用名称。下图是模拟器显示的

6.说明

在 Android Studio 中连接设备或启动模拟器,然后点击 Run 按钮(绿色三角形)运行应用时,整个过程涉及多个步骤,包括编译、打包、安装和启动应用。这个过程的核心是 Android Studio 通过 adb(Android Debug Bridge)与设备或模拟器进行交互。以下是详细的过程解析:

编译和打包

   当你点击 Run 按钮时,Android Studio 会首先执行以下操作

  • 编译代码
    • Java/Kotlin 源代码会被编译成 .class 文件,然后转换为 Dalvik 字节码(.dex 文件)。
    • Gradle 会解析 build.gradle 文件中的配置,包括依赖项、插件等。
    • Android Studio 会调用 Gradle 构建系统来编译你的代码。
  • 打包 APK
    • Gradle 会将编译后的代码、资源文件(如布局文件、图片等)、依赖库等打包成一个 APK 文件。
    • APK 文件是一个 ZIP 格式的归档文件,包含了运行应用所需的所有内容。

安装 APK 到设备

    完成编译和打包后,Android Studio 会通过 adb 将 APK 文件安装到连接的设备或模拟器上。具体步骤如下:

  • 检测设备
    • Android Studio 会通过 adb devices 命令检测当前连接的设备或模拟器。
    • 如果没有设备连接,或者设备未正确设置为“开发者模式”,Android Studio 会提示错误。
  • 安装 APK
    • Android Studio 使用 adb install 命令将 APK 文件推送到设备上。
    • 命令格式如下:
      • adb install path/to/your-app.apk
    • 设备上的 Package Manager 会解析 APK 文件,提取应用的元数据(如包名、权限、Activity 等)。
    • Package Manager 会将应用的文件存储到设备的系统目录中(通常是 /data/app),路径在:/data/app/~~NzsVqwQLPac_dyA5OElgoA==/com.example.myapplication-h1vAHCQXT8JaLm-YFZU_ZA==/base.apk
    • 安装完成后,应用的包名(如 com.example.myapplication)会被注册到系统的应用管理器中。路径:/data/data/com.example.myapplication/
    • 如果设备上已经安装了同版本的应用,adb install 会提示安装失败。这种情况下,Android Studio 会尝试先卸载旧版本,然后重新安装。

启动应用

    安装完成后,Android Studio 会通过 adb 启动应用。具体步骤如下:

  • 启动应用的主 Activity
    • Android Studio 会通过 adb shell 命令启动应用的主 Activity。
  • 命令格式如下:
    • adb shell am start -n "com.example.myapplication/com.example.myapplication.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
    • 命令解析
      • adb shell:adb shell 是一个命令行工具,用于在 Android 设备或模拟器上运行 shell 命令。它允许你直接与设备的系统交互,执行各种操作。
      • am start
        • ​​​​​​​am 是 ActivityManager 的命令行工具,用于管理 Android 应用的 Activity。
        • start 是 am 的一个子命令,用于启动一个新的 Activity。
      • -n <包名/Activity名>
        • -n 参数用于指定要启动的 Activity 的完整路径。
        • 格式为 <包名>/<Activity类名>。
        • 在上述命令中:-n "com.example.myapplication/com.example.myapplication.MainActivity",表示启动 com.example.myapplication 包中的 MainActivity。
      • -a <动作>
        • -a 参数用于指定 Intent 的动作(Action)。
        • 在上述命令中:-a android.intent.action.MAIN,表示启动的 Intent 的动作是 android.intent.action.MAIN,这是 Android 中定义的“主入口”动作,通常用于启动应用的主 Activity。
      • -c <类别>
        • -c 参数用于指定 Intent 的类别(Category)。
        • 在上述命令中:-c android.intent.category.LAUNCHER,表示启动的 Intent 的类别是 android.intent.category.LAUNCHER,这是 Android 中定义的“启动器”类别,通常用于将 Activity 添加到应用列表中。
      • 完整命令的作用
        • ​​​​​​​这个命令的作用是启动一个应用的主 Activity,就像用户从设备的主屏幕点击应用图标一样。具体来说,它会创建一个 Intent,其中包含以下信息:
          • 动作:android.intent.action.MAIN(主入口)。
          • 类别:android.intent.category.LAUNCHER(启动器)。
          • 目标 Activity:com.example.myapplication.MainActivity。
          • 这个 Intent 会触发 Android 系统启动指定的 Activity,并将其置于任务栈的顶部。
             
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