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原创 unity垃圾分类
unity垃圾分类 最近做了一个2D的垃圾分类 感觉挺简单的 写出来分享一下 无非就是有几种垃圾就设定几个标签 当垃圾和垃圾桶碰到的时候判断标签是否相同 相同就加分 反之扣分 可以给图片加刚体还有碰撞 然后利用OnTriggerEnter这些方法来判断 但是我觉得这样做有些麻烦 我用了IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler这些接口做的 当拖...
2019-12-26 10:40:26 3427 23
原创 unity异步加载场景与过度场景进度条
unity异步加载场景与过度场景进度条 有A,B两个场景 还有一个Load过度场景 A场景里面有一个Button B场景也有一个Button 点击A场景的Button先出现过度场景进度条 然后进入到B场景 点击B场景的Button出现过度场景进度条 然后进入到A场景 首先新建一个过度场景 过度场景很简单 里面只需要有一个进度条 也就是UGUI的Slider 还...
2018-09-04 15:48:20 2574
空空如也
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