我们创建一个悬浮窗的时候,需要使用 WindowManager 来创建。
WindowManager 是一个接口,它继承至 ViewManager,主要有3个方法供我们使用:
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void removeView(View view);
我们获取WindowManager:
WindowManager windowManager = (WindowManager)context().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
一般通过这种方法调用的,最终都会触发一个 IPC 调用。
那么,这就引发了我的一个猜想:我们在 Activity 的布局里面,每次动态添加和删除 View 的时候,里面有没有触发 IPC 调用???
我们拿 WindowManager的addView方法来分析一下,它的实现类是 android.view.WindowManagerGlobal
。
android.view.WindowManagerGlobal#updateViewLayout
root.setLayoutParams(wparams, false);
它调用了 ViewRootImpl 的 setLayoutParams 方法。
android.view.ViewRootImpl#setLayoutParams
scheduleTraversals();
这个方法内部又会调用 performTraversals方法,这个方法我们就很熟悉了,它就是 View 的绘制流程的入口。
android.view.ViewRootImpl#performTraversals
relayoutWindow(...)
这个方法就会发起IPC调用来更新Window。
我们的普通的 ViewGroup 的addView等方法,会触发 requestLayout 方法,同样的会导致 scheduleTraversals 方法的调用,所以也会有 IPC 调用。
可以想象到,addView 是一个比较重量的操作。