官方文档在这里。
本来,官方文档的部分内容已经汉化了,但是翻译实在是惨不忍睹,而且有些内容与原文还不一致,真不晓得是怎么回事。
大多数情况下,每个 Android 应用程序运行在自己的 Liunx 进程当中。在应用中的某些代码需要运行的时候,这个进程就会被创建出来,它会一直运行,直到该进程不再被需要了或者系统需要释放该进程占用的内存以便让别的应用运行。
Android 有一个特殊的基本特征:应用程序进程的生命周期不是由自己本身直接控制的。取而代之的,是由系统通过几个方面的综合考量来决定的:系统知道的正在运行的应用程序,这些应用程序对用户的重要性,系统可用的剩余内存。
开发者需要理解应用程序的不同组件(特别是 Activity,Service,BroadcastReceiver)对应用程序进程生命周期的影响。如果没有正确的使用这些组件,可能会导致你在执行某些很重要的任务时突然进程被系统给干掉了。
这里有一个例子,是关于进程生命周期的 bug 的。我们在使用 BroadcastReceiver 的时候,当它的 onReceive 方法被触发,我们会开启一个线程去执行任务,onReceive 方法会直接返回。一旦 onReceive 方法返回了,系统就会认为 BroadcastReceiver 不再处于活动状态,所以,它所在的进程也就不需要了(除非进程里面还有其他的组件处于活动状态)。然后系统可能在任何时候杀掉这个进程来回收内存,