抽象类和接口的关系

抽象类:

  • 抽象类:被abstract修饰,并且可以包含抽象方法的类
  • 抽象方法:被abstract修饰,并且没有方法体的方法
  • 特点:
  1. 抽象类还是抽象方法,都要用abstract修饰
  2. 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
  3. 抽象类不能直接创建对象,但可以用多态的形式创建对象
  4. 子类继承抽象类,要么重写抽象类中所有的抽象方法,要么子类也是一个抽象类
  • 抽象类的成员:
  1. 成员变量,常量
  2. 构造方法:用来给子类继承的时候,初始化抽象类中的成员变量的
  3. 普通成员方法,抽象方法

接口

  • java中的接口是对行为的抽象
  • 接口中定义的行为指的是扩展的行为,吃饭,睡觉,打豆豆
  • 类中定义的行为指的是普遍的行为,吃饭,睡觉,喝水,走路
  • 特点:
  1. 定义接口interface
  2. 接口和类的关系是实现implements
  3. 接口不能直接创建对象,可以使用多态的形式创建对象
  4. 一个实现类实现一个接口,要么重写接口中的所有抽象方法,要么这个类是一个抽象类
  • 接口中的成员特点:
  1. 接口中的变量默认被public static final,所以变量都是常量并且是静态的
  2. 接口中的方法默认被public abstract,所以方法都是抽象方法
  • Object类:是所有类的根类,我们见过的所有的类都直接或间接的继承自Object类

类和接口的关系:

  • 类和类:继承,只支持单继承,支持多层继承
  • 类和接口:实现,可以单实现,也可以多实现
  • 接口和接口:继承,可以单继承,也可以多继承
  • 抽象类和接口的区别
  1. 定义区别
    1. 抽象类:定义用abstract class

​ 2. 接口:定义用interface

  1. 与类的关系不同

    1. 抽象类 – 继承
    2. 接口 – 实现
  2. 设计理念

    1. 抽象类:是对事物的抽象,抽象类定义的是你有我也有,你会我也会的,放在抽象类中定义,吃饭,睡觉,喝水

    2. 接口:是对行为的抽象,是扩展的,特殊的行为的抽象,你会我不会的,游泳,打豆豆

  3. 成员区别

    1. 抽象类:变量,常量,构造方法,普通方法,抽象方法
    2. 接口:常量和抽象方法
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