08集合总结

1. 集合简介

Java的java.util包主要提供了以下三种类型的集合:

  • List:一种有序列表的集合,例如,按索引排列的StudentList
  • Set:一种保证没有重复元素的集合,例如,所有无重复名称的StudentSet
  • Map:一种通过键值(key-value)查找的映射表集合,例如,根据Studentname查找对应StudentMap

2. 使用List

我们考察List<E>接口,可以看到几个主要的接口方法:

  • 在末尾添加一个元素:boolean add(E e)
  • 在指定索引添加一个元素:boolean add(int index, E e)
  • 删除指定索引的元素:E remove(int index)
  • 删除某个元素:boolean remove(Object e)
  • 获取指定索引的元素:E get(int index)
  • 获取链表大小(包含元素的个数):int size()

实现List接口并非只能通过数组(即ArrayList的实现方式)来实现,另一种LinkedList通过“链表”也实现了List接口。在LinkedList中,它的内部每个元素都指向下一个元素:

ArrayListLinkedList
获取指定元素速度很快需要从头开始查找元素
添加元素到末尾速度很快速度很快
在指定位置添加/删除需要移动元素不需要移动元素
内存占用较大

通常情况下,我们总是优先使用ArrayList

1.创建List

除了使用ArrayListLinkedList,我们还可以通过List接口提供的of()方法,根据给定元素快速创建List

List<Integer> list = List.of(1, 2, 5);

2. 遍历List

和数组类型,我们要遍历一个List,完全可以用for循环根据索引配合get(int)方法遍历(比较复杂)

import java.util.List; 

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = List.of("apple", "pear", "banana");
        for (int i=0; i<list.size(); i++) {
            String s = list.get(i);
            System.out.println(s);
        }
    }
}

我们要始终坚持使用迭代器Iterator来访问ListIterator本身也是一个对象,但它是由List的实例调用iterator()方法的时候创建的。Iterator对象知道如何遍历一个List,并且不同的List类型,返回的Iterator对象实现也是不同的,但总是具有最高的访问效率。

import java.util.Iterator;
import java.util.List;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = List.of("apple", "pear", "banana");
        for (Iterator<String> it = list.iterator(); it.hasNext(); ) {
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }
    }
}

实际上,只要实现了Iterable接口的集合类都可以直接用for each循环来遍历,Java编译器本身并不知道如何遍历集合对象,但它会自动把for each循环变成Iterator的调用,原因就在于Iterable接口定义了一个Iterator<E> iterator()方法,强迫集合类必须返回一个Iterator实例。

import java.util.List;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = List.of("apple", "pear", "banana");
        for (String s : list) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

3. List和Array转换

  • List变为Array有三种方法:

第一种是调用toArray()方法直接返回一个Object[]数组

import java.util.List;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = List.of("apple", "pear", "banana");
        Object[] array = list.toArray();
        for (Object s : array) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

这种方法会丢失类型信息,所以实际应用很少。

第二种方式是给toArray(T[])传入一个类型相同的ArrayList内部自动把元素复制到传入的Array中:

import java.util.List;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = List.of(12, 34, 56);
        Integer[] array = list.toArray(new Integer[3]);
        for (Integer n : array) {
            System.out.println(n);
        }
    }
}

最后一种更简洁的写法是通过List接口定义的T[] toArray(IntFunction<T[]> generator)方法:

Integer[] array = list.toArray(Integer[]::new);
  • Array变为List

通过List.of(T...)方法最简单:

Integer[] array = { 1, 2, 3 };
List<Integer> list = List.of(array);

3. 编写equals方法

  • 编写equals

如何正确编写equals()方法?equals()方法要求我们必须满足以下条件:

  • 自反性(Reflexive):对于非nullx来说,x.equals(x)必须返回true
  • 对称性(Symmetric):对于非nullxy来说,如果x.equals(y)true,则y.equals(x)也必须为true
  • 传递性(Transitive):对于非nullxyz来说,如果x.equals(y)truey.equals(z)也为true,那么x.equals(z)也必须为true
  • 一致性(Consistent):对于非nullxy来说,只要xy状态不变,则x.equals(y)总是一致地返回true或者false
  • null的比较:即x.equals(null)永远返回false

List中查找元素时,List的实现类通过元素的equals()方法比较两个元素是否相等,因此,放入的元素必须正确覆写equals()方法,Java标准库提供的StringInteger等已经覆写了equals()方法;

编写equals()方法可借助Objects.equals()判断。

如果不在List中查找元素,就不必覆写equals()方法。

4. 使用Map

  • 建立map
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("apple", 123);
map.put("pear", 123); // ok
  • 遍历map

Map来说,要遍历key可以使用for each循环遍历Map实例的keySet()方法返回的Set集合,它包含不重复的key的集合

不保证顺序

5. 编写equalshashCode

因为在Map的内部,对key做比较是通过equals()实现的,这一点和List查找元素需要正确覆写equals()是一样的,即正确使用Map必须保证:作为key的对象必须正确覆写equals()方法。

6. EnumMap

如果Map的key是enum类型,推荐使用EnumMap,既保证速度,也不浪费空间。

使用EnumMap的时候,根据面向抽象编程的原则,应持有Map接口。

7. TreeMap

       ┌───┐
       │Map│
       └───┘
         ▲
    ┌────┴─────┐
    │          │
┌───────┐ ┌─────────┐
│HashMap│ │SortedMap│
└───────┘ └─────────┘
               ▲
               │
          ┌─────────┐
          │ TreeMap │
          └─────────┘
public int compare(Student p1, Student p2) {
    if (p1.score == p2.score) {
        return 0;
    }
    return p1.score > p2.score ? -1 : 1;
}

树内排序函数

实现函数

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Person, Integer> map = new TreeMap<>(new Comparator<Person>() {
            public int compare(Person p1, Person p2) {
                return p1.name.compareTo(p2.name);
            }
        });
        map.put(new Person("Tom"), 1);
        map.put(new Person("Bob"), 2);
        map.put(new Person("Lily"), 3);
        for (Person key : map.keySet()) {
            System.out.println(key);
        }
        // {Person: Bob}, {Person: Lily}, {Person: Tom}
        System.out.println(map.get(new Person("Bob"))); // 2
    }
}

class Person {
    public String name;
    Person(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String toString() {
        return "{Person: " + name + "}";
    }
}

8. Properties

Properties读取配置文件,一共有三步:

  1. 创建Properties实例;
  2. 调用load()读取文件;
  3. 调用getProperty()获取配置。

Java集合库提供的Properties用于读写配置文件.properties.properties文件可以使用UTF-8编码。

可以从文件系统、classpath或其他任何地方读取.properties文件。

读写Properties时,注意仅使用getProperty()setProperty()方法,不要调用继承而来的get()put()等方法。

9. Set

Set用于存储不重复的元素集合,它主要提供以下几个方法:

  • 将元素添加进Set<E>boolean add(E e)
  • 将元素从Set<E>删除:boolean remove(Object e)
  • 判断是否包含元素:boolean contains(Object e)

Set用于存储不重复的元素集合:

  • 放入HashSet的元素与作为HashMap的key要求相同;
  • 放入TreeSet的元素与作为TreeMap的Key要求相同;

利用Set可以去除重复元素;

遍历SortedSet按照元素的排序顺序遍历,也可以自定义排序算法。

10. Queue

  • 把元素添加到队列末尾;
  • 从队列头部取出元素。

在Java的标准库中,队列接口Queue定义了以下几个方法:

  • int size():获取队列长度;
  • boolean add(E)/boolean offer(E):添加元素到队尾;
  • E remove()/E poll():获取队首元素并从队列中删除;
  • E element()/E peek():获取队首元素但并不从队列中删除。

11. PriorityQueue

PriorityQueue实现了一个优先队列:从队首获取元素时,总是获取优先级最高的元素。

PriorityQueue默认按元素比较的顺序排序(必须实现Comparable接口),也可以通过Comparator自定义排序算法(元素就不必实现Comparable接口)。

12. Deque

Java集合提供了接口Deque来实现一个双端队列,它的功能是:

  • 既可以添加到队尾,也可以添加到队首;
  • 既可以从队首获取,又可以从队尾获取。

QueueDeque出队和入队的方法:

QueueDeque
添加元素到队尾add(E e) / offer(E e)addLast(E e) / offerLast(E e)
取队首元素并删除E remove() / E poll()E removeFirst() / E pollFirst()
取队首元素但不删除E element() / E peek()E getFirst() / E peekFirst()
添加元素到队首addFirst(E e) / offerFirst(E e)
取队尾元素并删除E removeLast() / E pollLast()
取队尾元素但不删除E getLast() / E peekLast()

13. Stack

Stack只有入栈和出栈的操作:

  • 把元素压栈:push(E)
  • 把栈顶的元素“弹出”:pop()
  • 取栈顶元素但不弹出:peek()

在Java中,我们用Deque可以实现Stack的功能:

  • 把元素压栈:push(E)/addFirst(E)
  • 把栈顶的元素“弹出”:pop()/removeFirst()
  • 取栈顶元素但不弹出:peek()/peekFirst()

14. Iterator

我们把这种通过Iterator对象遍历集合的模式称为迭代器。

Iterator是一种抽象的数据访问模型。使用Iterator模式进行迭代的好处有:

  • 对任何集合都采用同一种访问模型;
  • 调用者对集合内部结构一无所知;
  • 集合类返回的Iterator对象知道如何迭代。

Java提供了标准的迭代器模型,即集合类实现java.util.Iterable接口,返回java.util.Iterator实例。

15. Collections

创建空集合

Collections提供了一系列方法来创建空集合:

  • 创建空List:List<T> emptyList()
  • 创建空Map:Map<K, V> emptyMap()
  • 创建空Set:Set<T> emptySet()

要注意到返回的空集合是不可变集合,无法向其中添加或删除元素。

也可以用各个集合接口提供的of(T...)方法创建空集合。例如,以下创建空List的两个方法是等价的:

List<String> list1 = List.of();
List<String> list2 = Collections.emptyList();

创建单元素集合

Collections提供了一系列方法来创建一个单元素集合:

  • 创建一个元素的List:List<T> singletonList(T o)
  • 创建一个元素的Map:Map<K, V> singletonMap(K key, V value)
  • 创建一个元素的Set:Set<T> singleton(T o)

排序

Collections可以对List进行排序。因为排序会直接修改List元素的位置,因此必须传入可变List

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