基本类型传递值时:
function addTen(num) {
num += 10;
return num;
}
let count = 20;
let result = addTen(count);
console.log(count); // 20,没有变化
console.log(result); // 30
这个代码块中函数 addTen() 中的 num 是局部变量,当调用这个函数时会把 count 中的值复制一份传给 num,参数 num 的值被加上了 10,但这不会影响函数外部的原始变量 count。
参数 num 和变量 count 互不干扰。
我们来看看引用类型传递值时:
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
}
let person = new Object();
setName(person);
console.log(person.name); // "Nicholas"
我们创建了一个对象,并把对象保存在 person 中,这个对象传给 setName 函数时,它的值复制给了函数内部的 obj,这时 obj 和 person 都指向了同一个对象,结论就是,即使对象是按值传递
进函数的,obj 也会通过引用访问对象。当函数内部给 obj 设置了 name 属性时,函数外部的对象也会改变,因为 obj 指向的对象保存在全局作用域的堆内存上。很多开发者错误的认为,当在
局部作用域中修改对象会反映到全局时,就意味着参数是按引用传递的。
为了证明对象是按值传递的,我们再来看看下面这个修改后的例子:
function setName(obj) {
obj.name = "Nicholas";
obj = new Object();
obj.name = "Greg";
}
let person = new Object();
setName(person);
console.log(person.name); // "Nicholas"
这个例子唯一变化就是 setName 中多了两行代码,把 obj 重新定义为一个新对象,赋值一个新的 name。当 person 传入 setName 时,name被定义为 'Nicholas' 。然后变量 obj 被设置为一个新对象,
并且 name 设置为一个新值。如果 person 是按照引用传递的,那么 person 会自动将指针改为指向 name 为 'Greg' 的对象,可是,当我们再次访问 person.name 时,它的值仍然是 'Nicholas' ,这表示
函数中 obj 值改变后,原始的引用仍然没变。当 obj 在函数内部被重写时,它变成了一个指向本地对象的指针,而那个本地对象在函数执行结束时就被销毁了。