21种设计模式

 

设计模式 一共23种分为3大类:

  • 创建型设计模式,共 5 种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
  • 结构型设计模式,共 7 种:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
  • 行为型设计模式,共 11 种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

创建型设计模式

一、单例模式:

懒汉式:真正用到的时候才会创建这个单例对象

饿汉式:不管你用不用的上,一开始就创建这个单例对象

单例模式有俩种实现方法:

1.懒汉式(线程不安全,加锁就安全了)

        加锁 :在getInstance() 上面加synchronized 但是加锁会影响效率

        不加锁:这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作

2.饿汉式(线程安全)

        没有加锁执行效率高,但是会产生垃圾对象,不能延迟加载

3.双检锁/双重校验锁(懒加载初始化)(DCL,即 double-checked locking)(这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能)

public class Singleton {  
    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getSingleton() {  
    if (singleton == null) {  
        synchronized (Singleton.class) {  
        if (singleton == null) {  
            singleton = new Singleton();  
        }  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}

由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建议使用

4.登记式/静态内部类(懒加载初始化,线程安全,可以延迟加载,调用率高)

public class Singleton {  
    private static class SingletonHolder {  
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static final Singleton getInstance() {  
    return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}

5.枚举(不是懒加载初始化,线程安全)

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    public void whateverMethod() {  
    }  
}

  ——单例对象 占用资源少,不需要 延时加载

    枚举式 好于 饿汉式

  ——单例对象 占用资源大,需要延时加载

    静态内部类式 好于 懒汉式


二、工厂模式:在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

例如:

1.一个接口有一个方法,这个接口有三种不同的实现类。

2.一个工厂类 根据传进去的值判断走哪个实现类 方法返回类型为接口类类型。

二、抽象工厂模式:在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

例如:不止有一个接口俩个接口 放在一个抽象类里

三、创建者模式又叫建造者模式

四、原型模式

结构型设计模式

一、代理模式:

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