java程序开发:设计模式、JVM、SSM

java反射

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设计模式

三大类

  • 创建型:帮助我们创建出一个对象。
    单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式
  • 结构型:
  • 行为型:

单例模式

  • 单例模式:就是创建出来一个实例。注意:单例类只能有一个实例(对象);单例类必须自己创建自己的唯一实例;单例类必须提供一个其他对象访问该实例的全局访问点
    (1). 通过此类可以创建出对象(实例),有且只有一个对象
    (2). 把构造方法私有化,是的外界无法访问我们的构造方法,内部创建一个对象,供外界访问
    (3). 提供一个静态的方法,返回本类的一个对象- 饿汉式:上来就创建一个对象。线程安全,调用效率高,不能延时加载。
/**
* 单例模式
* 1. 通过此类可以创建出对象(实例),有且只有一个对象
* 2. 把构造方法私有化,使得外界无法访问我们的构造方法,内部创建一个对象,供外界访问
* 3. 提供一个静态的方法,返回本类的一个对象
*/
public class SingletonDemo{
	//创建单例的一个对象
	privatte static SingletonDemo instance = new SingletonDemo();
	//让构造函数private,这样该类就不会被实例化
	private SingletonDemo(){}
	//获取唯一可用的对象
	public static SingletonDemo getInstance(){
		return instance;
	}
}
  • 懒汉式:上来并不急于创建对象,先判断这个对象存不存在。存在多线程安全问题,需用synchronized同步锁去解决安全问题。线程安全,调用效率不高,可以延时加载。(延时加载即不访问的时候就不加载,什么时候访问什么时候加载)
public class SingletonDemo2{
	private static SingletonDemo2 instance;
	private SingletonDemo2(){};
	public static SingletonDemo2 getInstance(){
		if(null == instance){//判空的时候尽量把null值写在前面
			instance = new DingletonDemo2();
		}
		return instance;
	}
}
  • 多线程和多进程在微观下是串行的(切换速度快),在宏观下并行的。
  • 单例模式的优点:
    (1)由于只能生成一个实例,减少了系统性能开销
    (2)单例模式可在系统设置全局的访问点,优化共享资源访问。例如可以设置一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

工厂模式

  • 工厂模式实现了创建者和调用者的分离,把创建对象的细节隐藏了,不再关注对象是怎么创建的。
  • 分类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
面向对象设计的基本原则:
  1. 开闭原则 OCP:对扩展开放,对修改关闭
  2. 依赖倒转原则 DIP:要针对接口编程,不要针对实现编程
  3. 迪米特法则 LoD:单向依赖,只与直接的朋友通信,避免与陌生人通信。上层依赖下层,下层不依赖上层,即上层改变对下层没有影响。
  • 目的:便于扩展

  • 工厂模式核心本质:
    (1)实例化对象,用工厂方法代替new操作;
    (2)将选择实现类、创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟我们实现类解耦

简单工厂模式(也叫静态工厂模式)
  • 简单工厂模式(也叫静态工厂模式):就是工厂类一般是使用静态的方法,通过接收的参数不同来返回不同对象的实例。
  • 不关注对象是怎么创建的,只管拿来用。工厂Factory这个类去给我们创建对象(只有一个工厂来生产),我们在需要使用的地方直接用工厂Factory这个类去调用需要的对象。
  • 性能高,但不满足开闭原则
工厂方法模式
  • 工厂方法模式避免了简单工厂模式不满足开闭原则的缺点
  • 工厂方法模式与简单工厂模式区别在于: 简单工厂模式只有一个工厂类(一个工厂来生产所有东西);工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类,每个种类的有一个工厂(比如不同的车辆厂商)
  • 代码结构复杂

简单工厂模式和工厂方法模式

  • 接口复杂度:工厂方法 > 简单工厂
  • 代码复杂度:简单工厂 > 工厂方法
  • 客户端编程难度:工厂方法 > 简单工厂

根据设计理论建议:工厂方法模式。但实际上,一般都用简单工厂模式。

JVM

  • JVM是运行在操作系统之上的,它与硬件没有直接的交互。 JVM <-> 操作系统 <-> 硬件体系
  1. Class Loader 类加载器: 只负责加载class字节码文件
  2. Execution Engine 执行引擎: 负责解释命令,提交给操作系统,若有错则报错。和操作系统打交道
  3. Native Interface 本地接口: 有虚拟机无法操作的代码,需要本地接口去和本地打交道
  4. Method Srea方法区
    方法区被所有线程共享,所有定义的方法的信息都保存在该区域。
    静态变量、常量、类信息、运行时常量存储在方法区;
    实例变量存储在堆内存中;

    每new一个字符串对象,会在堆里放一份,然后在常量池里放一份
    栈管运行,堆管存储
  5. PC Regiser 程序计数器: 就是一个指针,指向方法区中的方法字节码(即下一个要执行的指令代码)
  6. Native Method 本地方法栈: 登记本地方法,在执行引擎执行时加载一些本地的库
  • JVM的内存区域:
    在这里插入图片描述

  • 栈内存主管java程序的运行,是在线程创建时创建,生命周期跟随线程,线程结束栈内存也就释放。
    栈不存在垃圾回收问题,线程一结束该栈也就Over。
    基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。

栈中的存储

主要存储3类数据:

  • 本地变量: 输入参数、输出参数、方法内的变量
  • 栈操作: 记录出栈、入栈的操作。
  • 栈帧数据: 加粗样式包括类文件、方法等等。每调用一个方法,该方法就如到栈内

栈运行原理

  • 栈中的数据都是以栈帧的形式存在,每执行一个方法都会产生一个栈帧,保存到 栈(后进先出) 的顶部,顶部就是当前的方法,该方法执行完毕后会自动将此栈帧出栈(遇到结束符}就出栈)
    比如入栈顺序是21,则出栈顺序是12

JVM优化是优化哪里

  • 可以优化的是堆区和方法区,即由线程共享的区域

我们电脑中的JAVA JVM:Sun公司的HotSpot

堆使我们主要维护和优化的区域

  • 一个JVM实例只存在一个堆内存,堆得大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器执行
  • 堆内存分为三部分:
  1. Yong新生区:Eden伊甸区、Survivor幸存(0区、1区)区。是类的产生、成长、消亡的区域。
  2. Tenure养老区用于保存从新生区筛选出来的java对象,一般池对象都在这个区域活跃。 若出现Java heap space Error,则说明虚拟机的堆内存不够。
    **OOM内存溢出异常就发生在对内存的养老区。**原因:(1)java虚拟机内存设置不够,设置参数-Xms、-Xmx来调整;(2)代码中创建了大量大对象,并且长时间不能被垃圾收集器收集(存在被引用)
  3. Parmanent永久区:是一个常驻内存区域,用于存放JDK自身所携带的Class,Interface的元数据,也就是运行环境必须的类信息,不会被垃圾回收器处理,关闭JVM才会释放此区域
    若出现PermGen space 错误,说明java虚拟机对永久代Perm内存设置不够。一般出现这种情况是因为程序启动需要加载大量的第三方jar包。

JVM垃圾收集机制

程序内存划分总结

  • 常量池是方法区的一部分
  • 程序内存划分的例子:
public static void main(String[] args){ // 栈最底下压入主方法main()
	int i=1;//基本类型变量存放在栈区
	object obj = new Object();//new的对象Object存放在堆区;obj这个引用放在栈区,并且指向堆中这个对象
	Memory mem = new Memory();//new的对象Memory存放在堆区;mem这个引用放在栈区,并且指向堆中这个对象
	mem.foo(obj);//foo()方法压入栈中,在main()的上边;param这个形参在栈区,存放的是实参obj,因此也指向堆区的Object对象
}

private void foo(Object param){
	string str = param.toString();//基本类型你那个的常量str存放在栈区;jdk1.7里toString()方法会在常量池里开辟一个空间
	System.out.println(str);
}//结束之后foo()方法会从栈中先出栈;然后主方法main()出栈

Spring

  • Spring是一个开源框架,为简化企业级开发而生。
  • Spring是一个控制反转IOC(依赖注入DI)面向切面AOP的容器框架
    容器:Spring是一个容器,因为它包含并且管理应用对象的生命周期
    组件化::Spring实现了使用简单的组件配置组合成一个复杂的应用。在Spring中可以使用XML和Java注解组合这些对象
    非侵入式:基于Spring开发的应用中的对象可以不依赖于Spring的API
  • 一站式:在IOC和AOP的基础上可以整合各种企业应用的开源框架和优秀的第三方类库

Spring模块

  • Spring的jar包里常用的jar:core核心、context上下文、expression表达式、beans、logging
  • Spring的核心配置文件:applicationContext.xml
<!--.dtd 文件里写的是限制XML文件可以写什么内容-->
<!--使用bean元素定义一个由IOC容器创建的对象-->
<!--class属性指定用于指定用于创建bean的全类名  -->
<!--id属性指定用于引用bean实例的标识  -->
<bean id="student" class = "com.helloworld.bean.Student">
	<!--使用property子元素为bean的属性赋值  -->
	<property name="studentId" value="10">
	<property name="age" value="18">
</bean>
/**
* 测试Spring的IOC容器创建Student类实例
*/
//(1)创建IOC容器对象
ApplicationContextiocContiner = new ClassPathXmlApplicationContext("helloworld.xml");
//(2)根据id值获取bean实例对象
Student student = (Student)iocContainer.getBean("student");
//(3)打印bean
System.out.println(student);
  • Spring作用:(1)通过IOC把各个层连接起来;(2)AOP提供事务的支持,比如动态代理
    层与层之间的关联主要是靠注解。通过@Autowired把下一层所生成的对象的引用进行注入。比如在Controller层里注入Service层的内容:
    @Autowired
    private UserService userService;

IOC容器和Bean的配置

IOC和DI

  • IOC控制反转
  • DI依赖注入:是IOC的另一种表述方式,即组件以一些预先定义好的方式(例如:setter方法)接受来自容器的资源注入,即通过setter方法给其赋值。DI是对IOC思想的具体实现。
    依赖注入的方式:通过bean的setXxx()方法赋值

@Component:说明我这个类要生成一个对象,放到spring容器里。@Component是下面三个注解的一个抽象
.
@Controller
@Service
@Repository

代理模式

静态代理

代理模式参考文献

静态代理的实现内容:

  1. 真实角色:真正做事情的人
  2. 代理角色:
    (1)具有真实角色所具有的功能;
    (2)以及真实角色的引用;
    (3)对于外界来说所有的工作是代理角色做的,但真正做事情的是通过真实角色的引用去调用真实角色做的;
    (4)代理角色会加入自己的方法;
  3. 抽象角色:可以是一个抽象类也可以是一个接口;需要真实角色和代理角色共同实现或继承;

AOP 面向切面的编程

  • 核心关注点:和业务相关的称之为核心关注点
  • 横切关注点:和核心业务无关,但对核心业务提供支持的方法。提供一些辅助功能:比如安全性验证、打印日志
  • AOP常用注解:
  • @Aspect:告诉spring,这个类是一个切面,是所有辅助方法的一个汇总类,供容器读取
  • @Before:前置通知
  • @AfterReturning:方法正常退出时执行
  • @AfterThrowing:有异常抛出时执行
  • @After:不管是抛出异常或者正常退出都会执行
  • @Pointcut:切点
  • 例子:
package com.aspectj.test.advice;
 
import java.util.Arrays;
 
import org.aspectj.lang.JoinPoint;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.After;
import org.aspectj.lang.annotation.AfterReturning;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
 
@Aspect
public class AdviceTest {
    @Around("execution(* com.abc.service.*.many*(..))")//(..)表示任意参数类型;*表示所有
    public Object process(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable {
        System.out.println("@Around:执行目标方法之前...");
        //访问目标方法的参数:
        Object[] args = point.getArgs();
        if (args != null && args.length > 0 && args[0].getClass() == String.class) {
            args[0] = "改变后的参数1";
        }
        //用改变后的参数执行目标方法
        Object returnValue = point.proceed(args);
        System.out.println("@Around:执行目标方法之后...");
        System.out.println("@Around:被织入的目标对象为:" + point.getTarget());
        return "原返回值:" + returnValue + ",这是返回结果的后缀";
    }
    
    @Before("execution(* com.abc.service.*.many*(..))")
    public void permissionCheck(JoinPoint point) {
        System.out.println("@Before:模拟权限检查...");
        System.out.println("@Before:目标方法为:" + 
                point.getSignature().getDeclaringTypeName() + 
                "." + point.getSignature().getName());
        System.out.println("@Before:参数为:" + Arrays.toString(point.getArgs()));
        System.out.println("@Before:被织入的目标对象为:" + point.getTarget());
    }
    
    @AfterReturning(pointcut="execution(* com.abc.service.*.many*(..))", 
        returning="returnValue")
    public void log(JoinPoint point, Object returnValue) {
        System.out.println("@AfterReturning:模拟日志记录功能...");
        System.out.println("@AfterReturning:目标方法为:" + 
                point.getSignature().getDeclaringTypeName() + 
                "." + point.getSignature().getName());
        System.out.println("@AfterReturning:参数为:" + 
                Arrays.toString(point.getArgs()));
        System.out.println("@AfterReturning:返回值为:" + returnValue);
        System.out.println("@AfterReturning:被织入的目标对象为:" + point.getTarget());
        
    }
    
    @After("execution(* com.abc.service.*.many*(..))")
    public void releaseResource(JoinPoint point) {
        System.out.println("@After:模拟释放资源...");
        System.out.println("@After:目标方法为:" + 
                point.getSignature().getDeclaringTypeName() + 
                "." + point.getSignature().getName());
        System.out.println("@After:参数为:" + Arrays.toString(point.getArgs()));
        System.out.println("@After:被织入的目标对象为:" + point.getTarget());
    }
}

MyBatis

事务管理器

MyBatis有两种事务管理类型:(即type=["JDBC | MANAGED]”)

(1)JDBC:这个配置直接使用JDBC(java数据库连接)的提交和回滚功能,依赖于从数据源获得连接来管理事务的生命周期
(2)MANAGED:这个配置是让容器来管理事务的生命周期。

dataSource元素

  • dataSource元素使用标准的JDBC数据源接口来配置JDBC连接对象源
  • MyBatis内置了三种数据源类型:
    (1)UNPOOLED:每次需要的时候简单的打开和关闭连接。UNPOOLED数据源的四个配置属性:

driver:指定JDBC驱动器
url:连接数据库实例的JDBC URL
username:登录数据库的用户名
password:登录数据库的密码

(2)POOLED:缓存了JDBC连接对象,用于避免每次创建新的数据库连接时都初始化和进行认证,加快程序响应。

Mapper.mybatis.xml文件

  • select标签:只能放查询语句

  • id:唯一标识符

  • resultType:返回值类型

  • parameterType:参数类型

  • #{}占位符

  • 关于SqlSessionFactory和SqlSession两个对象给一个具体的使用过程:参考文献

package com.cn.testIUserService;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import org.apache.ibatis.io.Resources;
import org.apache.ibatis.session.SqlSession;
import org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactory;
import org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactoryBuilder;

import com.cn.entity.User;

public class MyBatisTest {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            //读取mybatis-config.xml文件
            InputStream resourceAsStream = Resources.getResourceAsStream("mybatis-config.xml");
            //初始化mybatis,创建SqlSessionFactory工厂类的实例
            SqlSessionFactory sqlSessionFactory =  new SqlSessionFactoryBuilder().build(resourceAsStream);
            //通过sqlSessionFactory工厂创建session实例
            SqlSession session = sqlSessionFactory.openSession();
            /*
             * 接下来在这里做很多事情,到目前为止,目的已经达到得到了SqlSession对象.通过调用SqlSession里面的方法,
             * 可以测试MyBatis和Dao层接口方法之间的正确性,当然也可以做别的很多事情,在这里就不列举了
             * session可以操作一个一个的语句块
             */
            //插入数据
            User user = new User();
            user.setC_password("123");
            user.setC_username("123");
            user.setC_salt("123");
            //第一个参数为方法的完全限定名:位置信息+映射文件当中的id
            session.insert("com.cn.dao.UserMapping.insertUserInformation", user);
            //提交事务
            session.commit();
            //关闭session
            session.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 现在的参数类型标签一般用parameterTypeparameterMap是一个参数的万能接收器,但后期维护起来比较困难,已过时。
  • 配置文件与注解的配合实现过程: 通过配置文件会对配置文件进行扫描;扫描到某一个要用的接口;接口会扫描xml文件类;然后就把实现类(对象)创建出来了,放到IOC容器里;创建出来之后会把该实现类注入到对象(比如userMapper)里;

事务的处理

  • 事务一定是加在Service业务层的;
  • DAO是和数据库打交道的,没有复合的业务;
  • 加上事务,会让异常的操作进行回滚;

Spring MVC【还需学习】

  • @RequestMapping(path = {"/xxx"}):请求映射,用来接收处理映射
  • 设计原则:里氏代换原则,尽量和接口打交道,不要和类打交道
  • springMVC最核心的配置在web.xml,是一个servlet。要配置的有:spring监听器、视图解析器
  • spring可以处理事务,事务的方式通过AOP面向切面编程搞定。

JAVA 多线程

  • JUC: 就是java.util .concurrent工具包的简称。这是一个处理线程的工具包

进程与线程

  • 进程:是程序的一次执行,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;
  • 线程:是资源调度的基本单位,是程序的执行单元。

线程的状态与操作:

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wait/sleep区别

  • sleep: sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu给其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。sleep让CPU不让锁
  • wait:线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备获取对象锁进入运行状态。

volatile关键字

  • volatile关键字:当多个线程进行操作共享数据时,可以保证内存中的数据可见。把数据变成一个线程共享数据。
  • 相比较synchronized来说是一种轻量级的同步策略。
  • 缺点:
    volatile不具备互斥锁;
    volatile不能保证变量的原子性;

ConcurrentHashMap锁分段机制

  • java.util .concurrent包提供了多种并发容器类来改进同步容器的性能
  • ConcurrentHashMap同步容器类是一个线程安全的哈希表,内部采用“锁分段”机制替代HashTable的独占锁,提高性能
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