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Unity
weixin_43138967
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 中控(三) 关于电脑断电关机时间长后无法网络唤醒问题
之前研究了中控后并没有发现这个问题,也是有人提醒才知道的,然后再网上查了很多类似的问题,总结下几个解决方案。方法一:直接给主板加一个UPS,让主板一直处在供电状态。方法二:在网卡的属性设置里->高级->网络唤醒和关机连接速度>设置为“100 Mbps优先”(默认是10 Mbps优先) 就好了!同时,电源管理里面“允许计算机关闭此设备以节约电源...原创 2019-11-11 15:18:45 · 3369 阅读 · 0 评论 -
Unity Plane和Quad自适应屏幕大小
using UnityEngine;using System.Collections;public class planeFitScreen : MonoBehaviour{ // Use this for initialization void Start() { //摄像机是透视摄像机 Camera cam = Camera.ma...转载 2019-11-11 15:00:46 · 1792 阅读 · 0 评论 -
Unity 可配置概率的随机数
比如一个抽奖功能,每个奖项对应一种概率比,配比总和为100(当然也可以不是100,只是方便计算百分比)private int[] weight = new int[4]{ 50, 25, 15, 10 };//返回值可做为奖品类数组下标,和权重比一一对应即可。private int GetRandPersonalityType(int[] array, int _total){ ...转载 2019-09-07 16:44:01 · 4347 阅读 · 0 评论 -
【UGUI】 Text竖直显示文字
关于竖直显示文字,网上有很多种方式可以实现,但是我试了几种后发现,有部分好像只能是预先配好文字显示,在运行状态下用代码配置文字时Text上的文字无法及时更新,试过几种方式后选了这种可以在运行时可以配置文字的。using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections.Generic;public class Virti...转载 2019-09-07 16:25:26 · 1153 阅读 · 0 评论 -
Unity 程序窗口置顶
还是用到user32.dllusing System;using System.Collections;using System.Runtime.InteropServices;using System.Diagnostics;using UnityEngine;public class ToolControlTaskBar{ [DllImport("user32.dll"...转载 2019-09-07 12:22:54 · 2180 阅读 · 0 评论 -
Unity 模拟鼠标及键盘事件
在项目中遇到要模拟键盘事件,在网上查资料,整理了一下模拟键盘按键,顺便把鼠标事件一起整理下,以后也许用的到。主要还是用到user32.dll。键盘模拟: 键盘键与虚拟键码对照表 字母和数字键 数字小键盘的键 功能键 其它键 键 键码 键 键码 键 键码 ...转载 2019-09-07 10:50:14 · 1760 阅读 · 1 评论 -
Unity 中控(二)
前面写到控制投影,接着就是对电脑的开关的控制,依然是先到网上查资料,然后总结下,(在同一局域网下)远程开电脑是同通过网卡的Mac地址,UDP广播数据实现开机,关机是调用系统的运行命令 shutdown -s -m\192.168.0.106 -t 0。远程开机先决条件是要在bios界面里面设置网卡唤醒功能,位置在:高级\高级电源管理(APM)\由PCIE设备唤醒,设置为开启状态。设置完成后在关...原创 2019-09-06 18:37:03 · 2401 阅读 · 5 评论 -
Unity 中控(一)
项目上有需求要控制投影机一键开和关,在主控主机上写一个中控软件控制,在网上查了一些资料,投影机都可通过串口线来控制(部分可以用网口控制),这里我用的是串口控制,首先要拿到投影机的中控代码,直接找厂商要,公司用的是松下的PT-X3270,下面是中控代码。串口9针头3是接收,2是发送,5是接地波 特 率:19200bps数 据 位:8位停 止 位:1位奇偶校验:无同步方式:不同步X参...原创 2019-09-06 11:26:46 · 2811 阅读 · 4 评论 -
【UGUI】 UI点击事件处理
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class UIEventListener : UnityEngine.EventSystems.EventTrigger{ public delegate void Void...原创 2019-08-02 10:55:11 · 499 阅读 · 0 评论 -
Unity 记录一次bug小问题
今天在测试一个程序的时候遇到一个小问题,在设置一个模型的显示的时候,我用Dotween做的缩放,go.transform.DOScale(selfScale, 2); 模型是从无到有的过程,先把模型scale设置为Vector3.zero,在Unity引擎里面运行没有问题,然而当我打包处理运行时,问题来了,我要出现的模型始终没有出现,代码是没有问题的,就是在打包出来后就一直没有反应,刚开始一直...原创 2019-08-06 10:32:03 · 1228 阅读 · 0 评论 -
Unity 知识点收集:无法输入中文
今天Unity编辑器内突然无法输入中文,输入的时候中文输入法框老是被跳没,修改Layout、unity管理员模式打开、兼容模式、重启电脑等都试过,还是不行。。。试过很多方式之后,在论坛找到了解决方法!!测试发现:将鼠标光标放在状态栏上的时候,中文输入正常使用;而鼠标光标放在unity范围内,则输入法时常会自动切换到英文;所以,一种暂时性的解决方法就是,需要在text文本框中输入中文时候,鼠标...转载 2019-08-01 14:45:52 · 861 阅读 · 0 评论 -
Unity 在后台也可以接收键盘消息
最近开发一个小应用程序,要在程序最小化后在后台也可以接收键盘消息,找了很多资料,很多都是C#中用Hook来实现的,关于Hook(钩子)记录两个参考资料http://www.cnblogs.com/hocylan/archive/2008/01/14/1038390.html,http://blogs.msdn.com/b/toub/archive/2006/05/03/589423.aspx 感谢...转载 2019-07-02 18:00:27 · 1247 阅读 · 1 评论