计算机网络基本知识小点

1.计算机网络五层协议

物理层 --> 数据链路层 --> 网络层 --> 运输层 --> 应用层

物理层:物理层所传数据单位是比特(bit)主要使用的工作设备是中继器、集线器。
数据链路层:主要负责分配MAC地址,常用协议:地址解析协议(ARP)和反地址解析协议(RARP),实现IP地址与机器物理地址(MAC地址)之间的转换。使用的工作设备是:网桥或交换机
网络层:负责对数据包进行路由选择和存储转发,协议:ICMP协议:因特网控制报文协议,用于检测网络连接。设备:路由器。
运输层:主要负责向两个主机中进程之间的通信提供通用数据服务(为两台主机的应用程序提供端到端通信),主要协议:TCP UDP
传输控制协议TCP :提供面向连接的 、可靠的、基于流的数据传输服务,数据传输的单位是报文段。使用超时重发、数据确认等方式确保数据被正确发送至目的地
用户数据报协议UDP:提供无连接的、不可靠的、基于数据报的数据传输服务;数据传输的单位是用户数据报。。设备:网关
应用层:为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口 ,通过应用进程间的交互完成特定网络应用。应用层定义的是应用进程间通信和交互的规则。
常用协议:HTTP、SMTP、FTP、ping、telnet、DNS、DHCP等。。设备:网关。

2.三次握手和四次挥手

在这里插入图片描述

三次握手

第一次握手:客户端发送连接请求报文段(又称为SYN包,序列号seq=x)到服务器,此时客户端进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到连接请求报文段,由同步SYN=1可知客户端想要建立连接,如同意建立连接,则发送一个确认报文段(又称为SYNACK包,序列号seq=y,确认号ack=x+1)给客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的确认报文段,向服务器发送确认报文段(序列号seq=x+1,ack=y+1),此报文段发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP连接都将被一直保持下去。

四次挥手

与建立连接的“三次握手”类似,断开一个TCP连接则需要“四次挥手”。

第一次挥手:数据传输结束后,客户端发送一个连接释放报文段(FIN包,终止控制位FIN=1),用来关闭客户端到服务器的数据传送,(当然,在FIN包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),客户端进入FIN_WAIT_1状态;

第二次挥手:服务器收到连接释放报文段后,发送一个确认报文段给客户端(ACK=1,确认序号为收到序号+1,与SYN相同,一个FIN占用一个序号),服务器进入CLOSE_WAIT状态。此时TCP链接处于半关闭状态,即客户端已经没有要发送的数据了,但服务器若发送数据,则客户端仍要接收;

第三次挥手:服务器数据发送完毕后,发送一个连接释放报文段,用来关闭服务器到客户端的数据传送,服务器进入LAST_ACK状态;

第四次挥手:客户端收到连接释放报文段后,进入TIME_WAIT状态,发送一个确认报文段给服务器,确认序号为收到序号+1,服务器进入CLOSED状态,完成四次挥手。

问题1:采用两次握手可以吗?第三次不多余吗?

答:不多于,采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。

问题2:为什么要四次挥手来释放连接??

答:关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了,但未必你所有的数据全部发送给对方了,所以你未必会马上关闭套接字socket,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你没有数据发送给对方了,针对每个FIN报文,都需要一次ACK报文,故需要四次挥手。

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