注:从网上找资料整理的,不是自己写的,可能有一些加入了自己的想法,由于从网上找的太多,不知道哪些是谁的,就没标明出处了,反正不是我自己写的就对了
JVM,JRE,JDK之间的关系
JVM:
是java虚拟机,java的程序需要在虚拟机上面运行,不同的平台有自己的虚拟机,所以java可以实现跨平台。
JRE:
包括jvm虚拟机还有核心类库,核心类库主要是java.lang包,包含了java程序不可缺少的系统类,譬如数据类型,数学函数,字符串,线程,异常等等
JDK:
是提供给开发人员使用的,包含了java的开发工具,包含了jre,jvm
什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么
字节码:Java源代码经过虚拟机编译器编译后产生的文件(即扩展为.class的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。
采用字节码的好处:
Java语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。所以Java程序运行时比较高效,而且,由于字节码并不专对一种特定的机器,因此,Java程序无须重新编译便可在多种不同的计算机上运行。
Java和C++的区别
我知道很多人没学过C++,但是面试官就是没事喜欢拿咱们Java和C++比呀!没办法!!!就算没学过C++,也要记下来!
- 都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态
- Java不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全
- Java的类是单继承的,C++支持多重继承;虽然Java的类不可以多继承,但是接口可以多继承。
- Java有自动内存管理机制,不需要程序员手动释放无用内存
基础语法
java有哪些类型的数据:
基本数据类型:
- 整数:long,short,int,byte
- 浮点:float,double
- 字符:char
- 布尔:boolean
引用数据类型: - 类:class
- 接口:interface
- 数组:[]
java基本数据类型图:
float f=3.4;是否正确
不正确。3.4 是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成 float f =3.4F;。
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗
对于 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于 1 是 int 类型,因此 s1+1 运算结果也是 int型,需要强制转换类型才能赋值给 short 型。
而 short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为 s1+= 1;相当于 s1 = (short(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。
访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区别
- private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
- default (即缺省,什么也不写,不使用任何关键字): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
- protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
- public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
&和&&的区别
&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。
&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
final 有什么用?
用于修饰类、属性和方法;
- 被final修饰的类不可以被继承
- 被final修饰的方法不可以被重写
- 被final修饰的变量不可以被改变,被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引用指向的内容是可以改变的