递归
递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂问题,同时可以让代码变得简洁
递归重要规则
1.执行一个方法,就创建一个新的受保护的独立空间
2.方法的局部变量是独立的,不会相互影响,比如n变量
3.如果方法中使用引用类型(数组,对象)就会共享改引用类型的数据
4.递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无线递归,出现StackOverflowError
5.当一个方法执行完毕后,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁。当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
解决递归问题的三步走
解决递归问题的时候,总是会去纠结这一层函数做了什么,它调用自身后的下一层函数又做了什么,然后就GG了。
既然递归是一个反复调用自身的过程,这就说明它每一级的功能都是一样的,因此我们只需要关注一级递归的解决过程即可。
我们需要关心的主要是以下三点:
- 整个递归的终止条件。
- 一级递归需要做什么?
- 应该返回给上一级的返回值是什么?
解递归题的三部曲:
找整个递归的终止条件:递归应该在什么时候结束?
找返回值:应该给上一级返回什么信息?
本级递归应该做什么:在这一级递归中,应该完成什么任务?
例子–leetcode 104 二叉树的最大深度
- 找终止条件。 什么情况下递归结束?当然是树为空的时候,此时树的深度为0,递归就结束了。
- 找返回值。 应该返回什么?题目求的是树的最大深度,我们需要从每一级得到的信息自然是当前这一级对应的树的最大深度,因此我们的返回值应该是当前树的最大深度,这一步可以结合第三步来看。
- 本级递归应该做什么。 首先,还是强调要走出之前的思维误区,递归后我们眼里的树一定是这个样子的,看下图。此时就三个节点:root、root.left、root.right,其中根据第二步,root.left和root.right分别记录的是root的左右子树的最大深度。那么本级递归应该做什么就很明确了,自然就是在root的左右子树中选择较大的一个,再加上1就是以root为根的子树的最大深度了,然后再返回这个深度即可。
class Solution {
public int maxDepth(TreeNode root) {
//终止条件:当树为空时结束递归,并返回当前深度0
if(root == null){
return 0;
}
//root的左、右子树的最大深度
int leftDepth = maxDepth(root.left);
int rightDepth = maxDepth(root.right);
//返回的是左右子树的最大深度+1
return Math.max(leftDepth, rightDepth) + 1;
}
}
return Math.max(leftDepth, rightDepth) + 1;
}
}