Java线程池干货

线程池:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。

在线程池中总有那么几个活跃的线程,也有一定的最大值限制,一个业务使用完线程之后,不是立即销毁而是将其放入到线程池中,从而实现线程的复用。简而言之:创建线程变成了从线程池获取空闲的线程,关闭线程变成了向池子中归还线程。

当一个任务被添加进线程池时,执行策略:
1.线程数量未达到corePoolSize,则新建一个线程(核心线程)执行任务
2.线程数量达到了corePoolSize,则将任务移入队列等待
3.队列已满,新建线程(非核心线程)执行任务
4.队列已满,总线程数又达到了maximumPoolSize,就会由(RejectedExecutionHandler)抛出异常

int corePoolSize,核心线程数
int maximumPoolSize, 总数=核心线程数+非核心线程数
long keepAliveTime:该线程池中非核心线程闲置超时时长
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
* SynchronousQueue:这个队列接收到任务的时候,会直接提交给线程处理,而不保留它,如果所有线程都在工作怎么办?那就新建一个线程来处理这个任务!所以为了保证不出现<线程数达到了maximumPoolSize而不能新建线程>的错误,使用这个类型队列的时候,maximumPoolSize一般指定成Integer.MAX_VALUE,即无限大
* LinkedBlockingQueue:这个队列接收到任务的时候,如果当前线程数小于核心线程数,则新建线程(核心线程)处理任务;如果当前线程数等于核心线程数,则进入队列等待。由于这个队列没有最大值限制,即所有超过核心线程数的任务都将被添加到队列中,这也就导致了maximumPoolSize的设定失效,因为总线程数永远不会超过corePoolSize
* ArrayBlockingQueue:可以限定队列的长度,接收到任务的时候,如果没有达到corePoolSize的值,则新建线程(核心线程)执行任务,如果达到了,则入队等候,如果队列已满,则新建线程(非核心线程)执行任务,又如果总线程数到了maximumPoolSize,并且队列也满了,则发生错误

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandler handler
static class ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 用于被拒绝任务的处理程序,它将抛出 RejectedExecutionException.
static class ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 用于被拒绝任务的处理程序,它直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。
static class ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 用于被拒绝任务的处理程序,它放弃最旧的未处理请求,然后重试 execute;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。
static class ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 用于被拒绝任务的处理程序,默认情况下它将丢弃被拒绝的任务。

Java的线程池有几种?分别是?
1、newFixedThreadPool:该方法返回一个固定线程数量的线程池;构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理。

2、newSingleThreadExecutor:该方法返回一个只有一个线程的线程池;构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行。(相当于corePoolSize=1的newFixedThreadPool的特例)

3、newCachedThreadPool:返回一个可以根据实际情况调整线程数量的线程池;置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁。(相当于只执行非核心线程区)

4、newSingleThreadScheduledExecutor:该方法和newSingleThreadExecutor的区别是给定了时间执行某任务的功能,可以进行定时执行等;
5、newScheduledThreadPool:在4的基础上可以指定线程数量。

最大线程数一般设为2N+1最好,N是CPU核数

Hook钩子,此类提供 protected 可重写的 beforeExecute(java.lang.Thread, java.lang.Runnable) 和 afterExecute(java.lang.Runnable, java.lang.Throwable) 方法,这两种方法分别在执行每个任务之前和之后调用。

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