经过对先序、中序、后序等方式遍历后,可以将二叉树的节点按照一定的规则排列成一个线性序列,即对树这样一个非线性结够进行线性化操作,使得每个节点(除了第一个和最个一个)在个序列中只有唯一的前趋和唯一的后继。(第一个有唯一的后继承,最后一个有唯一的前趋)。希望很快得到一个节点的前趋和后继,但是有不希望每次都对二叉树进行遍历,便引入了线索二叉树
为了记录节点的前趋和后继,可以在原来的节点中增加指向前趋和后继的指针域。但是直接这样做会大大浪费存储空间,
考虑到 n 个节点 会有 ( N+1 )个空指针,因此我们可以直接利用这些空指针区域,存放某种遍历下指向前趋和后继的指针。这种指针称为线索。为了区分线索指针和指向孩子的指针,我们可以为每个指针区域增加一个标记,记录它当前是线索指针还是指向孩子的指针。(标记为0时代表指向孩子的指针,标记为1是代表是线索指针,其中 ltag 和 rtag 为 标记)
注:线索化后的 lchild 指向该结点的后继;线索化后 rchild 指向该结点的前驱
lchild | ltag | rchild | rtag |
下面介绍二叉树的中序线索化:
例如对(ABCDEFG)中序遍历后:(DBEAFCG)
线索化以后我们可以直接找每个节点的前趋和后继(存在的情况下);例如 A 的前趋是E,后继是F
中序线索化思想:
利用中序遍历左根右的特性。///p 表示当前节点,pre 代表 p 的 前驱动
(1)从根节点开始找到最左下第一个左孩子为空的节点为起点。记为 p///此时 pre 为空
(2)判断 p 的前趋节点 pre的右指针是否是指向右孩子的指针,如果不是 , 则 pre 的前趋就是 p /// 前提是pre 节点存在
///你想一下简单的情况 根据左根右的特性, 一个节点有左孩子,没有有孩子, 这个节点的前趋不就是他的左孩子哇 。
(3)如果p 的 lchild 被线索化了指向 pre
其思想按照中序遍历进行即可
BT *pre;///全局变量
void Threa_BT_in(BT *p)
{
if(p!=NULL)
{
Threa_BT_in(p->lchild);///一直向左走找到第一个左空的为起点
///线索化的对当前节点线所化》》》》》》》》》》》》》》
if(p->lchild==NULL)///线索化
p->ltag=1;
if(p->rchild==NULL)///线索化
p->rtag=1;
if(pre!=NULL)///pre 为 p 的直接前驱节点
{
if(pre->rtag==1)///前驱没有右孩子,则pre的后继就是 P 节点
pre->rchild=p;
if(p->ltag==1)///当前节点没有左孩子,则前驱就是根节点pre
p->lchild=pre;
}
pre=p;
///《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《
Threa_BT_in(p->rchild);
}
}
访问一个节点的后继
核心思想:
(1)如果这个节点有孩子指针被线索化了, 我们可以直接的 线索化指向的右孩子就是 该节点的 后继
(2)如果这个节点右孩子存在,就沿着右孩子向向左找到最左下的节点,这个节点就是后继。
///如果不理解,你就想 左根右的特性, 右孩子的左子树节点一定在左孩子前遍历,然后依次。。。。
BT *InorderNext(BT*p)
{
BT *q=NULL;
if(p->rtag==1)///被线索化了,后继直接就是右孩子
return p->rchild;
else{
q=p->rchild;///右孩子
while(q->ltag==0)///找右子树最左下
q=q->lchild;
}
return q;
}
完整代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node
{
char ch;
struct node *lchild,*rchild;
int ltag,rtag;
} BT;
const int Maxsize = 1000;
BT *pre;
BT *Create_BT()
{
char ch;
BT *root,*s;
root=NULL;
BT *Q[Maxsize];
int Front=1, Rear=0;
while((ch=getchar())!='#')
{
s=NULL;
if(ch!='@')
{
s=(BT*)malloc(sizeof(BT));
s->ch=ch;
s->lchild=NULL;///初始化很重要
s->rchild=NULL;///初始化很重要
s->ltag=0;///初始化很重要
s->rtag=0;///初始化很重要
}
Rear++;
Q[Rear]=s;
if(Rear==1)
root=s;
else
{
if(Q[Front]&&s)
{
if(Rear%2==0)
Q[Front]->lchild=s;
else
Q[Front]->rchild=s;
}
if(Rear%2==1)
Front++;
}
}
return root;
}
void Threa_BT_in(BT *p)
{
if(p!=NULL)
{
Threa_BT_in(p->lchild);///一直向左走找到第一个左空的为起点
///线索化的对当前节点线所化》》》》》》》》》》》》》》
if(p->lchild==NULL)///线索化
p->ltag=1;
if(p->rchild==NULL)///线索化
p->rtag=1;
if(pre!=NULL)///pre 为 p 的直接前驱节点
{
if(pre->rtag==1)///前驱没有右孩子,则pre的后继就是 P 节点
pre->rchild=p;
if(p->ltag==1)///当前节点没有左孩子,则前驱就是根节点pre
p->lchild=pre;
}
pre=p;
///《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《
Threa_BT_in(p->rchild);
}
}
BT *InorderNext(BT*p)///找p 节点的后继
{
BT *q=NULL;
if(p->rtag==1)///被线索化了,后继直接就是右孩子
return p->rchild;
else{
q=p->rchild;///右孩子
while(q->ltag==0)///找右子树最左下
q=q->lchild;
}
return q;
}
void TravIn_Thread_BT(BT *p)///遍历 中序线索二叉树
{
if(p!=NULL)
{
while(p->ltag==0)///找起点
p=p->lchild;
do{
printf("%c ",p->ch);
p=InorderNext(p);///后继的后继
}while(p!=NULL);
}
}
int main()
{
BT*t=Create_BT();///建树
Threa_BT_in(t);///线索化
TravIn_Thread_BT(t);///遍历中序线索化树
return 0;
}