5、递归
5.1 递归的概念
递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁
5.2递归的调用机制
package com.kevin.recursive;
/**
* @author : kevin ding
* @date : 2022/2/27 21:54
* @description :
*/
public class RecursiveDemo {
public static void main(String[] args) {
test(6);
int factorial = factorial(5);
System.out.println(factorial);
}
public static void test(int n){
if(n > 3){
System.out.println("n = " + n);
test(n-1);
}else {
return;
}
}
// 阶乘问题
public static int factorial(int n){
if(n == 1){
return 1;
}else{
return factorial(n-1) * n;
}
}
}
在递归的调用过程中,当不满足递归出口的条件时,会以一个新的参数,重新调用本身,此时会相当于一个新的方法进栈,直到满足递归出口的条件,方法结束出栈,接着上一次的调用继续向后执行,直至第一个调用方法执行完毕,程序结束。在每次调用过程中,传递的参数会逐渐逼近退出条件,并且每次的方法参数互相独立,方法结束,参数变量无效。
5.3 递归中的规则
- 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间,即方法进栈
- 方法的局部变量是独立的,不会相互影响,递归方法中的基本类型变量各自独有,引用类型变量共享;
- 递归必须要向退出递归的条件逼近,即递归的出口,否则就是无限递归, 会出现
StackOverflowError
错误) - 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。
5.4 递归的应用
5.4.1 迷宫问题
题目:给定一个迷宫,有一个起始位置,和一个终止位置,假定一个小球从起始位置开始出发,进行路径搜索,找出任一条到达终止位置的路径:
红色格子表示围墙,左上角为起始位置,右下角为终止位置,用递归的方法进行回溯,找出一条路劲。
解决思路:
- 采用二维数组来模拟该迷宫,二维数组中的数据:0代表还没有被走过的地方,1代表围墙,2代表可以走得通,3代表该点已经走过,但是没有走通;
- 在进行回溯的时候需要指定一个搜寻策略:下 --> 右 --> 左 --> 上
代码实现:
package com.kevin.recursive;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
/**
* @author : kevin ding
* @date : 2022/2/27 10:25
* @description : 迷宫的解决方法
*/
public class MiGongDemo {
public static void main(String[] args) {
// 首先建立一个二维数组来表示迷宫 10行10列的迷宫
int[][] map = new int[10][10];
for(int i = 0; i < 10; i++){
// 对上下两边加上围墙,第0行和第9行
map[0][i] = 1;
map[9][i] = 1;
// 给左右两边加上围墙,第0列和第9列
map[i][0] = 1;
map[i][9] = 1;
}
map[6][1] = 1;
map[6][2] = 1;
map[6][3] = 1;
map[6][5] = 1;
// map[7][6] = 1;
map[8][6] = 1;
System.out.println("迷宫的效果:");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
// 开始找路
findWay(map, 1, 1);
//输出找到路之后的地图
System.out.println("找过路经之后的迷宫的结果:");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* @param map map为输入的地图
* @param i 表示小球位置的横坐标
* @param j 表示小球位置的纵坐标
* @return 返回当前路是否走的通
*/
public static boolean findWay(int[][] map, int i, int j){
//递归出口:当右下角的位置值为2时,表示已经找到了通路,直接返回true
if (map[8][8] == 2){
return true;
}else{
//如果当前点为0,表示还没有走过,
if(map[i][j] == 0){
// 需要按照搜索策略:下 --> 右 --> 左 --> 上 进行搜索
// 首先假定该点可以走的通
map[i][j] = 2;
// 向下找 如果找的通 返回true 找不通就else if 向右
if(findWay(map, i+1, j)){
return true;
// 如果找的通 返回true 找不通就else if 向左
}else if(findWay(map, i, j+1)){
return true;
// 如果找的通 返回true 找不通就else if 向上
}else if (findWay(map, i, j-1)){
return true;
// 如果找的通 返回true 找不通就else 真的找不通,将值置为3 返回false
}else if (findWay(map, i-1, j)){
return true;
}else {
//最后 没找通
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {
// map的当前值不为零,则可能会是1,2,3
// 当是1的时候表明是墙,是2的时候表明已经走过了,无需重复,如果是3表明走不通
// 所以上述三种都不可行,直接返回false即可
return false;
}
}
}
}
所走过的路径为:
当在上述代码中,map[7][6]
的位置再加一堵墙,则最后可以看到回溯的结果:
通过对代码的分析,小球的搜索路径跟在代码中设置的搜索策略有关,即找路径的顺序是:以当前点为起点,开始下 --> 右 --> 左 --> 上的顺序搜索。
当在代码中对搜索顺序进行修改时,就会得到不一样的路径搜寻结果。
思考:如何在路径搜索的过程中找到最短路径?
5.4.2 八皇后问题
介绍:八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
思路分析:
- 第一个皇后先放第一行第一列
- 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适
- 继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
- 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
- 然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 上面的步骤
约定:通过一个一维数组int[8] array 来表示结果; array= {0,1,2,3,4,5,6,7}
来表示一种正确的解法。其中数组array的下标表示第几个皇后,即在第几行放置;对应的值array[i] = value 表示第i+1个皇后放置在第value+1列,
tips:不满足条件的位置检查方式:
-
同行判断: array的索引值不相等 即两个皇后不在同一行;
-
同列判断:两个array的值不相等,则不在同一列,即 当array[i] == array[j]时,表示第i+1个皇后和第j+1个皇后在同一列
-
同相邻斜线:满足
Math.abs(i-j) == Math.abs(array[i] - array[j])
,表示第i+1个皇后和第j+1个皇后在同一相邻对角线:即相邻对角满足(两个皇后位置的 行值只差和列值只差相等,则表示俩人相邻对角)
代码实现
package com.kevin.recursive;
/**
* @author : kevin ding
* @date : 2022/2/27 10:54
* @description : 八皇后问题的求解
*/
public class EightQueen {
// 首先定义八皇后中的初始化参数: 皇后个数,当前正确位置的保存结果
private int maxNum = 8;
private int[] array = new int[maxNum];
private static int count = 0; // 记录总共有多少种方法
private static int recursiveTimes = 0; // 记录总共递归了多少次去判断位置是否冲突
public static void main(String[] args) {
// 测试
EightQueen eightQueen = new EightQueen();
// 从第一个皇后开始
eightQueen.checkLocation(0);
// 判断总共有多少种方法:只需对打印方法的调用次数进行统计即可
System.out.println("总共有"+ count + "种解法");
System.out.println("总共递归了"+ recursiveTimes + "次调用");
}
// 对第n个皇后位置进行判断,是否和前n-1个皇后的位置冲突: 不发生冲突返回true
private boolean judgeIsConflict(int n){
// 每次调用该方法时 计数加一,记录判断冲突次数
recursiveTimes += 1;
// 对于第n个皇后,判断
for(int i = 0; i < n; i++){
// 在同一列 || 在相邻对角 ||(在同一行不需要判断,因为本身i正在递增,判断同一行没有必要)
if(array[i] == array[n] || Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i])){
// 满足条件表示发生冲突
return false;
}
}
//遍历结束,没有与前面所有皇后发生冲突,return true
return true;
}
// 对当前第 n个皇后的位置进行检查 该方法需要进行递归的调用
private void checkLocation(int n){
// 首先写一个递归的出口 如果n=8时,则表示要放第9个皇后,即则前面8个已经放置成功,直接结束
if(n == maxNum) {
// 每次结束之前 可以先打印出array 表示一个正确的结果
printArray();
return;
}
// 否则对于当前的皇后,需要从改行的第一列遍历至最后一列 找合适的位置
for (int column = 0; column < maxNum; column++) {
// 首先将皇后放入在对应的列的位置:
array[n] = column;
// 每放到一个列上开始判断是否和前n-1个冲突
if(judgeIsConflict(n)){
// 如果不发生冲突,则表示第n个皇后在当前位置OK,进行下一个皇后的位置检查:
// 对n进行+1,会使n的值逐渐逼近maxNum (递归出口)
checkLocation(n+1);
}
//当第n个皇后在当前column列和前面n-1个皇后发生冲突,则接着for循环遍历,直到这个皇后的全部列都遍历完毕
}
}
private void printArray() {
// 每次调用该方法 计数次数+1
count++;
// 将array进行遍历输出
for (int i : array) {
System.out.print(i + " ");
}
System.out.println();
}
}