1.实现多线程的三种实现方式
(1) extends Thread类,重写run方法
(2) implements Runnable接口,重写run方法
优势:1.适合一个任务多个线程执行的情况
2.避免单继承
线程的休眠:Thread.sleep();
获取线程名称:Thread.currentThreade.getName()
守护线程:当用户线程结束时,守护线程也就结束。
2.线程不安全
(1)同步代码块
synchronized(锁对象) {
//java中任何对象都可以作为锁对象
}
(2)synchronized同步方法
(3)显示锁Lock
lock.lock();
lock.unlock();
3.线程池
线程的创建比较耗费时间,线程用了再放回,提高了资源的利用率。
(1)newFiexedThreadPool(int Threads):创建固定数目线程的线程池。
(2)newCachedThreadPool():创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果没有可用的线程,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
(3)newSingleThreadExecutor()创建一个单线程化的Executor。
(4)newScheduledThreadPool(int corePoolSize)创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。