面向对象进阶
面向对象三大特征介绍
Python 是面向对象的语言,也支持面向对象编程的三大特性:继承、封装(隐藏)、多态。
·封装(隐藏)
隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供必要的方法。相当于将“细节封装起来”,只对外暴露“相关调用方法”。
通过前面学习的“私有属性、私有方法”的方式,实现“封装”。Python 追求简洁的语法,没有严格的语法级别的“访问控制符”,更多的是依靠程序员自觉实现。
·继承
继承可以让子类具有父类的特性,提高了代码的重用性。
从设计上是一种增量进化,原有父类设计不变的情况下,可以增加新的功能,或者改进已有的算法。
·多态
多态是指同一个方法调用由于对象不同会产生不同的行为。生活中这样的例子比比皆是:同样是休息方法,人不同休息方法不同。张三休息是睡觉,李四休息是玩游戏,程序员休息是“敲几行代码”。
继承
继承是面向对象程序设计的重要特征,也是实现“代码复用”的重要手段。
如果一个新类继承自一个设计好的类,就直接具备了已有类的特征,就大大降低了工作难度。已有的类,我们称为“父类或者基类”,新的类,我们称为“子类或者派生类”。
语法格式
Python 支持多重继承,一个子类可以继承多个父类。继承的语法格式如下:
class 子类类名(父类 1[,父类 2,...]):
类体
如果在类定义中没有指定父类,则默认父类是 object 类。也就是说,object 是所有类的父类,里面定义了一些所有类共有的默认实现,比如:new()。
定义子类时,必须在其构造函数中调用父类的构造函数。调用格式如下:
父类名.init(self, 参数列表)
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def say_age(self):
print(self.name,"的年龄是:",self.__age)
class Student(Person):
def __init__(self,name,age,score):
self.score = score
Person.__init__(self,name,age) #构造函数中包含调用父类构造函数。根据需要,不是必须。 子类并不会自动调用父类的__init__(),我们必须显式的调用它。
s1 = Student("张三",15,85)
s1.say_age()
print(dir(s1))
运行结果:
张三 的年龄是: 15
[’_Person__age’, ‘class’, ‘delattr’, ‘dict’, ‘dir’, ‘doc’, ‘eq’,
‘format’, ‘ge’, ‘getattribute’, ‘gt’, ‘hash’, ‘init’,
‘init_subclass’, ‘le’, ‘lt’, ‘module’, ‘ne’, ‘new’, ‘reduce’,
‘reduce_ex’, ‘repr’, ‘setattr’, ‘sizeof’, ‘str’, ‘subclasshook’,
‘weakref’, ‘name’, ‘say_age’, ‘score’]
类成员的继承和重写
- 成员继承:子类继承了父类除构造方法之外的所有成员。
- 方法重写:子类可以重新定义父类中的方法,这样就会覆盖父类的方法,也称为“重写”
【操作】继承和重写的案例
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def say_age(self):
print(self.name,"的年龄是:",self.age)
def say_name(self):
print("我是",self.name)
class Student(Person):
def __init__(self,name,age,score):
self.score = score
Person.__init__(self,name,age) #构造函数中包含调用父类构造函数
def say_score(self):
print(self.name,"的分数是:",self.score)
def say_name(self): #重写父类的方法
print("报告老师,我是",self.name)
s1 = Student("张三",15,85)
s1.say_score()
s1.say_name()
s1.say_age()
执行结果:
张三 的分数是: 85
报告老师,我是 张三
张三 的年龄是: 15
查看类的继承层次结构
通过类的方法 mro()或者类的属性__mro__可以输出这个类的继承层次结构。
【操作】 查看类的继承层次结构
class A:pass
class B(A):pass
class C(B):pass
print(C.mro())
执行结果:
[<class ‘main.C’>, <class ‘main.B’>, <class ‘main.A’>, <class ‘object’>]
object 根类
object 类是所有类的父类,因此所有的类都有 object 类的属性和方法。我们显然有必要深
入研究一下 object 类的结构。对于我们继续深入学习 Python 很有好处。
dir()查看对象属性
为了深入学习对象,我们先学习内置函数 dir(),他可以让我们方便的看到指定对象所有的属性。
【测试】查看对象所有属性以及和 object 进行比对
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def say_age(self):
print(self.name,"的年龄是:",self.age)
obj = object()
print(dir(obj))
s2 = Person("高淇",18)
print(dir(s2))
执行结果:
[‘class’, ‘delattr’, ‘dir’, ‘doc’, ‘eq’, ‘format’, ‘ge’,
‘getattribute’, ‘gt’, ‘hash’, ‘init’, ‘init_subclass’, ‘le’, ‘lt’,
‘ne’, ‘new’, ‘reduce’, ‘reduce_ex’, ‘repr’, ‘setattr’, ‘sizeof’,
‘str’, ‘subclasshook’]
[‘class’, ‘delattr’, ‘dict’, ‘dir’, ‘doc’, ‘eq’, ‘format’, ‘ge’,
‘getattribute’, ‘gt’, ‘hash’, ‘init’, ‘init_subclass’, ‘le’, ‘lt’,
‘module’, ‘ne’, ‘new’, ‘reduce’, ‘reduce_ex’, ‘repr’, ‘setattr’,
‘sizeof’, ‘str’, ‘subclasshook’, ‘weakref’, ‘age’, ‘name’, ‘say_age’]
从上面我们可以发现这样几个要点:
- Person 对象增加了六个属性:
dict module weakref age name say_age - object 的所有属性,Person 类作为 object 的子类,显然包含了所有的属性。
- 我们打印 age、name、say_age,发现 say_age 虽然是方法,实际上也是属性。只不过,
这个属性的类型是“method”而已。
age <class ‘int’>
name <class ‘str’>
say_age <class ‘method’>
【注】关于 object 这些属性的详细学习,会在后面学习中逐个涉及。在此,无法一一展开。
重写__str__()方法
object 有一个__str__()方法,用于返回一个对于“对象的描述”,对应于内置函数 str()经常用于 print()方法,帮助我们查看对象的信息。str()可以重写。
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def __str__(self):
'''将对象转化成一个字符串,一般用于 print 方法'''
return "名字是:{0},年龄是{1}".format(self.name,self.__age)
p = Person("高淇",18)
print(p)
运行结果:
名字是:高淇,年龄是 18
多重继承
Python 支持多重继承,一个子类可以有多个“直接父类”。这样,就具备了“多个父类”的特点。但是由于,这样会被“类的整体层次”搞的异常复杂,尽量避免使用。
#多重继承
class A:
def aa(self):
print("aa")
class B:
def bb(self):
print("bb")
class C(B,A):
def cc(self):
print("cc")
c = C()
c.cc()
c.bb()
c.aa()
运算结果:
cc
bb
aa
MRO()
Python 支持多继承,如果父类中有相同名字的方法,在子类没有指定父类名时,解释器将
“从左向右”按顺序搜索。
MRO(Method Resolution Order):方法解析顺序。 我们可以通过 mro()方法获得
“类的层次结构”,方法解析顺序也是按照这个“类的层次结构”寻找的。
#多重继承
class A:
def aa(self):
print("aa")
def say(self):
print("say AAA!")
class B:
def bb(self):
print("bb")
def say(self):
print("say BBB!")
class C(B,A):
def cc(self):
print("cc")
c = C()
print(C.mro()) #打印类的层次结构
c.say() #解释器寻找方法是“从左到右”的方式寻找,此时会执行 B类中的 say()
super()获得父类定义
在子类中,如果想要获得父类的方法时,我们可以通过 super()来做。
super()代表父类的定义,不是父类对象。
#super()
class A:
def say(self):
print("A: ",self)
print("say AAA")
class B(A):
def say(self):
#A.say(self) 调用父类的 say 方法
super().say() #通过 super()调用父类的方法
print("say BBB")
b = B()
b.say()
运行结果:
A: <main.B object at 0x007A5690>
say AAA
say BBB
多态
多态(polymorphism)是指同一个方法调用由于对象不同可能会产生不同的行为。在现实生活中,我们有很多例子。比如:同样是调用人的休息方法,张三的休息是睡觉,李四的休息是玩游戏,高淇老师是敲代码。同样是吃饭的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。
关于多态要注意以下 2 点:
- 多态是方法的多态,属性没有多态。
- 多态的存在有 2 个必要条件:继承、方法重写。
#多态
class Animal:
def shout(self):
print("动物叫了一声")
class Dog(Animal):
def shout(self):
print("小狗,汪汪汪")
class Cat(Animal):
def shout(self):
print("小猫,喵喵喵")
def animalShout(a):
if isinstance(a,Animal):
a.shout() #传入的对象不同,shout 方法对应的实际行为也不同。
animalShout(Dog())
animalShout(Cat())片
运行结果:
小狗,汪汪汪
小猫,喵喵喵
特殊方法和运算符重载
Python 的运算符实际上是通过调用对象的特殊方法实现的。比如:
a = 20
b = 30
c = a+b
d = a.__add__(b)
print("c=",c)
print("d=",d)
运算结果:
c= 50
d= 50
常见的特殊方法统计如下:
方法 | 说明 | 例子 |
---|---|---|
init | 构造方法 | 对象创建:p = Person() |
del | 析构方法 | 对象回收 |
repr,str | 打印,转换 | print(a) |
call | 函数调用 | a() |
getattr | 点号运算 | a.xxx |
setattr | 属性赋值 | a.xxx = value |
getitem | 索引运算 | a[key] |
setitem | 索引赋值 | a[key]=value |
len | 长度 | len(a) |
每个运算符实际上都对应了相应的方法,统计如下:
运算符 | 特殊方法 | 说明 |
---|---|---|
运算符+ | add | 加法 |
运算符- | sub | 减法 |
<,<=,== | lt,le,eq | 比较运算符 |
>,>=,!= | gt,ge,ne | 比较运算符 |
,^,& | or,xor,and | 或、异或、与 |
<<,>> | lshift,rshift | 左移、右移 |
*,/,%,// | mul,truediv,mod,floordiv | 乘、浮点除、模运算(取余)、整数除 |
** | pow | 指数运算 |
我们可以重写上面的特殊方法,即实现了“运算符的重载”。
#测试运算符的重载
s class Person:
def __init__(self,name):
self.name = name
def __add__(self, other):
if isinstance(other,Person):
return "{0}--{1}".format(self.name,other.name)
else:
return " " 不是同类对象,不能相加" "
def __mul__(self, other):
if isinstance(other,int):
return self.name*other
else:
return " " 不是同类对象,不能相乘" "
p1 = Person(" " 高淇" ")
p2 = Person(" " 高希希" ")
x = p1 + p2
print(x)
print(p1*3)
运算结果:
高淇–高希希
高淇高淇高淇
特殊属性
Python 对象中包含了很多双下划线开始和结束的属性,这些是特殊属性,有特殊用法。这里我们列出常见的特殊属性:
特殊方法 | 含义 |
---|---|
obj.dict | 对象的属性字典 |
obj.class | 对象所属的类 |
class.bases | 类的基类元组(多继承) |
class.base | 类的基类 |
class.mro | 类层次结构 |
class.subclasses() | 子类列表 |
#测试特殊属性
s class A:
pass
s class B:
pass
s class C(B,A):
def __init__(self,nn):
self.nn = nn
def cc(self):
print( "cc")
c = C(3)
print(dir(c))
print(c.__dict__)
print(c.__class__)
print(C.__bases__)
print(C.mro())
print(A.__subclasses__())
运行结果:
[‘class’, ‘delattr’, ‘dict’, ‘dir’, ‘doc’, ‘eq’, ‘format’, ‘ge’,
‘getattribute’, ‘gt’, ‘hash’, ‘init’, ‘init_subclass’, ‘le’, ‘lt’,
‘module’, ‘ne’, ‘new’, ‘reduce’, ‘reduce_ex’, ‘repr’, ‘setattr’,
‘sizeof’, ‘str’, ‘subclasshook’, ‘weakref’, ‘cc’, ‘nn’]
{‘nn’: 3}
<class ‘main.C’>
(<class ‘main.B’>, <class ‘main.A’>)
[<class ‘main.C’>, <class ‘main.B’>, <class ‘main.A’>, <class ‘object’>]
[<class ‘main.C’>]
对象的浅拷贝和深拷贝
·变量的赋值操作
只是形成两个变量,实际还是指向同一个对象。
·浅拷贝
Python 拷贝一般都是浅拷贝。拷贝时,对象包含的子对象内容不拷贝。因此,源对象和拷贝对象会引用同一个子对象。
·深拷贝
使用 copy 模块的 deepcopy 函数,递归拷贝对象中包含的子对象。源对象和拷贝对象所有的子对象也不同。
#测试对象的引用赋值、浅拷贝、深拷贝
import copy
class MobilePhone:
def __init__(self,cpu,screen):
self.cpu = cpu
self.screen = screen
class CPU:
def calculate(self):
print("计算,算个 12345")
print("CPU 对象:",self)
class Screen:
def show(self):
print("显示一个好看的画面,亮瞎你的钛合金大眼")
print("屏幕对象:",self)
c = CPU()
s = Screen()
m = MobilePhone(c,s)
m.cpu.calculate()
n = m #两个变量,但是指向了同一个对象
print(m,n)
m2 = copy.copy(m) #m2 是新拷贝的另一个手机对象
print(m,m2)
m.cpu.calculate()
m2.cpu.calculate() #m2 和 m 拥有了一样的 cpu 对象和 screen 对象
m3 = copy.deepcopy(m)
m3.cpu.calculate() #m3 和 m 拥有不一样的 cpu 对象和 screen对象
运算结果:
计算,算个 12345
CPU 对象: <main.CPU object at 0x00685690>
<main.MobilePhone object at 0x00685B50> <main.MobilePhone object at
0x00685B50>
<main.MobilePhone object at 0x00685B50> <main.MobilePhone object at
0x0069B490>
计算,算个 12345
CPU 对象: <main.CPU object at 0x00685690>
计算,算个 12345
CPU 对象: <main.CPU object at 0x00685690>
计算,算个 12345
CPU 对象: <main.CPU object at 0x006A5DB0>
组合
“is-a”关系,我们可以使用“继承”。从而实现子类拥有的父类的方法和属性。“is-a”关系指的是类似这样的关系:狗是动物,dog is animal。狗类就应该继承动物类。
“has-a”关系,我们可以使用“组合”,也能实现一个类拥有另一个类的方法和属性。”has-a”关系指的是这样的关系:手机拥有 CPU。 MobilePhone has a CPU。
#组合测试
class MobilePhone:
def __init__(self,cpu,screen):
self.cpu = cpu
self.screen = screen
class CPU:
def calculate(self):
print("计算,算个 12345")
class Screen:
def show(self):
print("显示一个好看的画面,亮瞎你的钛合金大眼")
c = CPU()
s = Screen()
m = MobilePhone(c,s)
m.cpu.calculate() #通过组合,我们也能调用 cpu 对象的方法。相当于手机对象间接拥有了“cpu 的方法”
m.screen.show()
运算结果:
计算,算个 12345
显示一个好看的画面,亮瞎你的钛合金大眼
设计模式_工厂模式实现
设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计模式有很多种,比较流行的是:GOF(Goup Of Four)23 种设计模式。当然,我们没有必要全部学习,学习几个常用的即可。
对于初学者,我们学习两个最常用的模式:工厂模式和单例模式。
工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进
行统一的管理和控制。
#工厂模式
class CarFactory:
def createCar(self,brand):
if brand == "奔驰":
return Benz()
elif brand == "宝马":
return BMW()
elif brand == '比亚迪':
return BYD()
else:
return "未知品牌,无法创建"
class Benz:
pass
class BMW:
pass
class BYD:
pass
factory = CarFactory()
c1 = factory.createCar("奔驰")
c2 = factory.createCar("宝马")
print(c1)
print(c2)
运行结果:
<main.Benz object at 0x021C5770>
<main.BMW object at 0x021C5790>
设计模式_单例模式实现
单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,并且提供一
个访问该实例的全局访问点。
单例模式只生成一个实例对象,减少了对系统资源的开销。当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置文件、产生其他依赖对象时,可以产生一个“单例对象”,然后永久驻留内存中,从而极大的降低开销。
单例模式有多种实现的方式,我们这里推荐重写__new__()的方法。
#单例模式
class MySingleton:
__obj = None
__init_flag = True
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls.__obj == None:
cls.__obj = object.__new__(cls)
return cls.__obj
def __init__(self,name):
if MySingleton.__init_flag:
print( "init....")
self.name = name
MySingleton.__init_flag = False
a = MySingleton( "aa")
print(a)
b = MySingleton( "bb")
print(b)
运算结果:
init…
<main.MySingleton object at 0x01E15610>
<main.MySingleton object at 0x01E15610>
设计模式称之为“模式”,就是一些固定的套路。我们很容易用到其他场景上,比如前面讲的工厂模式,我们需要将工厂类定义成“单例”,只需要简单的套用即可实现:
#测试工厂模式和单例模式的整合使用
class CarFactory:
__obj = None #类属性
__init_flag = True
def create_car(self,brand):
if brand =="奔驰":
return Benz()
elif brand =="宝马":
return BMW()
elif brand == "比亚迪":
return BYD()
else:
return "未知品牌,无法创建"
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls.__obj ==None:
cls.__obj = object.__new__(cls)
return cls.__obj
def __init__(self):
if CarFactory.__init_flag:
print("init CarFactory....")
CarFactory.__init_flag = False
class Benz:
pass
class BMW:
pass
class BYD:
pass
factory = CarFactory()
c1 = factory.create_car("奔驰")
c2 = factory.create_car("比亚迪")
print(c1)
print(c2)
factory2 = CarFactory()
print(factory)
print(factory2)
运算结果:
init CarFactory…
<main.Benz object at 0x01E36E90>
<main.BYD object at 0x01E36C30>
<main.CarFactory object at 0x01E36730>
<main.CarFactory object at 0x01E36730>