适配器模式引入
- 生活案例
在我们日常生活中有各种各样的标准,当我们使用不符合某种标准的东西,就需要相应的转换设备,转换这种标准,那这种转换就可以称为适配器
- 基本介绍
《1》适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要的目的就是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。它也被称为包装器。
《2》适配器模式属于结构型模式。
《3》主要分为三类:类适配器模式,对象适配器模式,接口适配器模式 - 工作原理
《1》适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
《2》从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
《3》用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
《4》用户收到反馈结果,感觉只是和目标交互
类适配器模式
- 基本介绍:
Adapter类(适配器),通过机场src类(被适配者),实现dst接口(目标),完成src->dst的适配 - 问题描述:充电器(Adapter)完成220V(src)到5V(dst)的转换,给手机充电
- 类适配器模式类图
- 类适配器模式代码
package com.design.shipeiqi;
//类适配器模式
//为了便于记忆这个类的功能,所以将类图中的Client改为这里的 ClassAdapter
//测试
public class ClassAdapter {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("----类适配器模式-----");
new Phone().charging(new Adapter());
}
}
//220v电压------被适配的类
class Valtage220V{
//输出220v的电压
public int output220V(){
int src=220;
System.out.println("电压="+src+"伏");
return src;
}
}
//5v电压---------目标
interface Voltage5V{
//输出5v的电压
public int output5V();
}
//适配器(转换)
class Adapter extends Valtage220V implements Voltage5V{
public int output5V() {
//获取到220v的电压
int src=output220V();
//然后转换为5v
int dst=src/44;//电器原理降压,这里采用算术模拟
//再输出
return dst;
}
}
//手机---------使用者
class Phone{
//充电的方法
public void charging(Voltage5V vol){
if(vol.output5V()==5){
System.out.println("电压为5v可以充电");
}else if(vol.output5V()>5){
System.out.println("电压大于5v不要充电");
}
}
}
- 类适配器模式总结
《1》缺点:java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
《2》src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
《3》优点:由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
对象适配器模式
-
基本介绍
《1》基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例(聚合),以解决兼容性问题,即:持有src类,实现dst接口,完成src->dst的适配
《2》根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来代替继承关系
《3》对象适配器模式是适配器模式最常用的一种 -
问题描述:充电器(Adapter)完成220V(src)到5V(dst)的转换,给手机充电
使用对象适配器模式 -
对象适配器模式类图
-
对象适配器代码
package com.design.shipeiqi;
//对象适配器模式
//为了便于记忆这个类的功能,所以将类图中的Client改为这里的 ObjectAdapter
//测试
public class ObjectAdapter {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("----对象适配器模式-----");
new MobilePhone().charging(new ObjAdapter(new Valtage220()));
}
}
//220v电压------被适配的类
class Valtage220{
//输出220v的电压
public int output220V(){
int src=220;
System.out.println("电压="+src+"伏");
return src;
}
}
//5v电压---------目标
interface Voltage5{
//输出5v的电压
public int output5V();
}
//适配器(转换)
class ObjAdapter implements Voltage5{
private Valtage220 vol;
//通过构造器传入220V的对象实例,关联关系中的聚合关系
public ObjAdapter(Valtage220 vol) {
this.vol = vol;
}
public int output5V() {
int dst=0;
if(null!=vol){
//获取到220v的电压
int src=vol.output220V();
System.out.println("使用对象适配器进行转换");
dst=src/44;//电器原理降压,这里采用算术模拟
System.out.println("适配完成");
}
//再输出
return dst;
}
}
//手机---------使用者
class MobilePhone{
//充电的方法
public void charging(Voltage5 vol){
if(vol.output5V()==5){
System.out.println("电压为5v可以充电");
}else if(vol.output5V()>5){
System.out.println("电压大于5v不要充电");
}
}
}
- 注意事项
《1》对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同,根据合成复用原则,使用组合代替继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
《2》使用成本更低,更灵活
接口适配器模式
- 简介
《1》一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
**《2》**当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每一个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法实现需求
《3》适用于一个接口不想使用其所有方法的情况 - 接口适配器模式类图
- 接口适配器模式代码
package com.design.shipeiqi;
public class InterfaceAdapter {
public static void main(String[] args) {
new AbsAdapter(){
@Override
public void m1() {
System.out.println("我只需要使用m1方法");
}
}.m1();
//只需要去覆盖我么需要使用的方法,采用匿名内部类的方法
}
}
interface interface2{
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
//对AbsAdapter 我们将Interface2的方法进行默认实现
abstract class AbsAdapter implements interface2{
public void m1() {
}
public void m2() {
}
public void m3() {
}
public void m4() {
}
}
适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析
- SpringMVC中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
- SpringMVC的请求流程回顾
图中蓝色线即为一个适配器,调用相应的方法进行处理
这是一个接口适配器,有很多类实现HandlerAdapter
《1》通过HandlerMapping来映射Controller
《2》获取适配器,HandlerAdapter
《3》通过适配器调用Controller的方法并返回ModelAndView
HandlerAdapter的实现子类使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类,每种Controller有不同的实现方式 - 源码类图
- 扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了,这就是设计模式的力量。
- 是接口适配器模式
适配器模式总结
- 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到的,在Adapter里,将src当做类去继承
- 对象适配器:以对象给到的,在Adapter里,将src作为一个对象,持有它
- 接口适配器:以接口给到的,在Adapter里,将src作为一个接口实现
- Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
- 在实际的开发中,实现起来不拘泥与我们讲解的三种经典形式