适配器模式

适配器模式引入

  • 生活案例

在我们日常生活中有各种各样的标准,当我们使用不符合某种标准的东西,就需要相应的转换设备,转换这种标准,那这种转换就可以称为适配器

  • 基本介绍
    《1》适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要的目的就是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。它也被称为包装器。
    《2》适配器模式属于结构型模式
    《3》主要分为三类类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式
  • 工作原理
    《1》适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
    《2》从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
    《3》用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
    《4》用户收到反馈结果,感觉只是和目标交互
    在这里插入图片描述

类适配器模式

  • 基本介绍:
    Adapter类(适配器),通过机场src类(被适配者),实现dst接口(目标),完成src->dst的适配
  • 问题描述:充电器(Adapter)完成220V(src)到5V(dst)的转换,给手机充电
  • 类适配器模式类图
    在这里插入图片描述
  • 类适配器模式代码
package com.design.shipeiqi;

//类适配器模式
//为了便于记忆这个类的功能,所以将类图中的Client改为这里的 ClassAdapter
//测试
public class ClassAdapter {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("----类适配器模式-----");
		new Phone().charging(new Adapter());
	}
}


//220v电压------被适配的类
class Valtage220V{
	//输出220v的电压
	public int output220V(){
		int src=220;
		System.out.println("电压="+src+"伏");
		return src;
	}
}

//5v电压---------目标
interface Voltage5V{
	//输出5v的电压
	public int output5V();
 
}


//适配器(转换)
class Adapter extends Valtage220V implements Voltage5V{

	public int output5V() {
		//获取到220v的电压
		int src=output220V();
		//然后转换为5v
		int dst=src/44;//电器原理降压,这里采用算术模拟
		//再输出
		return dst;
	}
	
}

//手机---------使用者
class Phone{
	//充电的方法
	public void charging(Voltage5V vol){
		if(vol.output5V()==5){
			System.out.println("电压为5v可以充电");
		}else if(vol.output5V()>5){
			System.out.println("电压大于5v不要充电");	
		}
	}
}



  • 类适配器模式总结
    《1》缺点:java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
    《2》src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
    《3》优点:由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

对象适配器模式

  • 基本介绍
    《1》基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例(聚合),以解决兼容性问题,即:持有src类,实现dst接口,完成src->dst的适配
    《2》根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来代替继承关系
    《3》对象适配器模式是适配器模式最常用的一种

  • 问题描述:充电器(Adapter)完成220V(src)到5V(dst)的转换,给手机充电
    使用对象适配器模式

  • 对象适配器模式类图
    在这里插入图片描述

  • 对象适配器代码

package com.design.shipeiqi;

 
 
//对象适配器模式
//为了便于记忆这个类的功能,所以将类图中的Client改为这里的 ObjectAdapter
//测试
public class ObjectAdapter {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("----对象适配器模式-----");
		new MobilePhone().charging(new ObjAdapter(new Valtage220()));
	}
}


//220v电压------被适配的类
class Valtage220{
	//输出220v的电压
	public int output220V(){
		int src=220;
		System.out.println("电压="+src+"伏");
		return src;
	}
}

//5v电压---------目标
interface Voltage5{
	//输出5v的电压
	public int output5V();
 
}


//适配器(转换)
class ObjAdapter implements Voltage5{
	
	private Valtage220 vol;
	
	//通过构造器传入220V的对象实例,关联关系中的聚合关系
	public ObjAdapter(Valtage220 vol) {
		this.vol = vol;
	}

	 
	public int output5V() {
		int dst=0;
		if(null!=vol){
			//获取到220v的电压
			int src=vol.output220V();
			System.out.println("使用对象适配器进行转换");
			dst=src/44;//电器原理降压,这里采用算术模拟
			System.out.println("适配完成");
		}
		//再输出
		return dst;
	}

	
	
}

//手机---------使用者
class MobilePhone{
	//充电的方法
	public void charging(Voltage5 vol){
		if(vol.output5V()==5){
			System.out.println("电压为5v可以充电");
		}else if(vol.output5V()>5){
			System.out.println("电压大于5v不要充电");	
		}
	}
}



  • 注意事项
    《1》对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同,根据合成复用原则,使用组合代替继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口
    《2》使用成本更低,更灵活

接口适配器模式

  • 简介
    《1》一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
    **《2》**当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每一个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法实现需求
    《3》适用于一个接口不想使用其所有方法的情况
  • 接口适配器模式类图
    在这里插入图片描述
  • 接口适配器模式代码
package com.design.shipeiqi;

public class InterfaceAdapter {
	public static void main(String[] args) {
		new AbsAdapter(){
			@Override
			public void m1() {
				System.out.println("我只需要使用m1方法");
			}
		}.m1();
		//只需要去覆盖我么需要使用的方法,采用匿名内部类的方法
		
		
	}
}

interface interface2{
	public void m1();
	public void m2();
	public void m3();
	public void m4();
} 


//对AbsAdapter 我们将Interface2的方法进行默认实现
abstract  class  AbsAdapter implements interface2{

	public void m1() {
		
	}

	public void m2() {
		
	}

	public void m3() {
		
	}

	public void m4() {
		
	}
	
}
 

适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析

  • SpringMVC中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
  • SpringMVC的请求流程回顾
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    图中蓝色线即为一个适配器,调用相应的方法进行处理
    在这里插入图片描述
    这是一个接口适配器,有很多类实现HandlerAdapter
    《1》通过HandlerMapping来映射Controller
    《2》获取适配器,HandlerAdapter
    《3》通过适配器调用Controller的方法并返回ModelAndView
    HandlerAdapter的实现子类使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类,每种Controller有不同的实现方式
  • 源码类图

在这里插入图片描述

  • 扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了,这就是设计模式的力量。
  • 是接口适配器模式

适配器模式总结

  • 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
  • 类适配器:以类给到的,在Adapter里,将src当做类去继承
  • 对象适配器:以对象给到的,在Adapter里,将src作为一个对象,持有它
  • 接口适配器:以接口给到的,在Adapter里,将src作为一个接口实现
  • Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  • 在实际的开发中,实现起来不拘泥与我们讲解的三种经典形式
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