URL输入到页面渲染流程知识点(二)---- TCP

本文详细介绍了TCP协议的特点,包括面向连接、可靠传输、面向字节流等。通过三次握手建立连接,确保双方能可靠通信,并通过四次挥手断开连接。对比了TCP与UDP的区别,探讨了TCP为何需要三次握手而非两次。
摘要由CSDN通过智能技术生成

URL经过DNS解析后获取服务器IP地址,客户端和服务器则开始建立连接

TCP协议

Transmission Control Protocol 传输控制协议
TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流传输传输层协议;是对传输、发送、通信进行控制的协议

特点
  1. 面向连接:指发送数据之前必须在两端建立连接,通过三次握手建立可靠的连接,为数据的可靠传输打下基础
  2. 可靠传输:为了保证可靠传输,TCP给每个段编码和确认号用于判断丢包和误码;为了保证报文的可靠传输,给每个包一个序号以保证传送到接收端的实体的包按序接收;接收端成功收到字节后回一个相应的确认(ACK);若发送端在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据将会被重传(超时重传)
  3. 面向字节流:TCP在不保留报文边界的情况下,以字节流当时进行传输
  4. 单播传输: 每条TCP传输连接只能有两个端点,进行点对点数据传输
  5. 拥塞控制:当网络出现拥塞时,TCP会减少向网络注入数据的速率和数量(怎么知道拥塞了?)

拥塞:对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络性能就要变坏的情况;拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且在动态的发生变化,发送方让自己的发送窗口等于拥塞窗口;真正的窗口值 = min(接收方窗口,拥塞窗口)
怎么知道拥塞了?&

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