2.ES6-let和const命令

let和const命令

(一)let命令

一.let命令–基本用法

  1. 'use strict':使用严格模式es6默认使用.

  2. let和var的区别:

  • let用来声明变量.它的用法类似var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效.(函数,循环中的大括号为代码块).

    {
      let a = 10;
      var b = 1;
    }
    
    a // ReferenceError: a is not defined.
    b // 1
    
  • var定义的变量具备全局变量的特性,可以在任何位置访问.

  • let定义的变量为块级作用域变量,只能在当前块内部使用

    //1.用var来定义
    var a = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 10
    //变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值。
    
    //2.用let来定义
    var a = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 6
    
    //变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。
    

二.不存在变量提升-先定义后执行

let不像var那样会发生"变量提升的现象".所以,变量一定要在声明后使用,否则报错.

console.log(a);//输出unsefined
console.log(b);//报错ReferenceError
var a = 0;
let b = 0;

变量a用var命令声明,会发生变量的提升,即脚本开始执行时,变量a已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined.

变量b用let命令声明,不会发生变量提升.这表示在声明它之前,变量b是不存在的,如果输出会抛出错误.>

三.暂时性死区-不能重复定义

  1. 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就"绑定"(binding)这个区域,不再受外部的影响.
var a = 11;
if(true){
    a = 'a';//Cannot access 'a' before initialization
    let a ='b';
}
console.log(a);

在上边代码中,存在全局变量tem,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错.

ES6明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域.凡是在声明之前就使用这些变量就会报错.

  1. 在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的.这在语法上,称为"暂时性死区"(temporal dead zone,简称TDZ)

    if(true){
        a = 'a';
        console.log(a);//Cannot access 'a' before initialization
    
        let a;
        console.log(a);//undefined
    
        a = 1;
        console.log(a);//123
    }
    

    let命令声明变量tem之前,都属于变量tmp的死区.

  2. 比较隐蔽的死区

    function a(x = y,y = 2){
        return [x,y];
    }
    a();//报错
    

    调用a函数之所以报错,是因为x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于死区.如果y的默认值是x就不会报错,因为此时x已经声明了.

暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量

四.块级作用域

  1. 为什么要用块级作用域?

    • 内层变量可能会覆盖外层变量,var会提升等级,代码从上往下执行,下方var的变量会覆盖上方的变量
    • 用来计数的循环变量泄露为全局变量.for循环后var的变量i没有消失继续存在变成全局变量.
  2. let实际上为javaScript新增了块级作用域

    • ES6允许块级作用域的任意嵌套.

    • 外层作用域无法读取内层作用域的变量,内层作用域可以定义外层作用域的同名变量.

    • 使得获取广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了.

      //IIFE写法
      (function(){
          var a = ...;
          ...
      }());
       //块级作用域写法
          {
              let tmp = ...;
              ...
          }
      

五.do表达式

  1. 在块级作用域之外是无法得到let变量的值,因为块级作用域不返回值,除非变量是全局变量.

  2. 可以使块级作用域变成表达式,也就是说可以有返回值,办法就是在块级作用域之前加上do,使他变成do表达式.

    let x = do {
      let t = f();
      t * t + 1;
    };
    //变量x会得到整个块级作用域的返回值
    

(二)const命令

  1. const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.

    const a = 1;
    console.log(a);//1
    a = 2;
    // TypeError: Assignment to constant variable.
    
  2. const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明,就必须立即初始化,不能留到以后赋值

  3. 对于const来说,只声明不赋值,就会报错.

  4. 作用域:const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效.

  5. const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用.

  6. const声明的常量,也与let一样不可重复声明.

  7. 对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址.const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为变量必须非常小心.

(三)顶级对象的属性

  1. 顶级对象,在浏览器环境值得是window对象,在node指的是global对象.ES5中,顶级对象的属性与全局变量是等价的.
  2. 顶层对象的属性与全局变量挂钩,被认为是JavaScript语言最大的设计败笔之一,会出现很多不易查询的错误.
  3. ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶级对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,补数据顶层对象的属性.也就是说,从ES6开始,全局变量将与顶层对象的属性脱钩

参考文档

ES6官方文档

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