redisTemplate的日常使用hash类型

redisTemplate.getExpire(key,TimeUnit.SECONDS);

这个方法,是使用redisTemplate获取到设置的过期时间。如果传入单位,则按照该单位的数据进行返回。

redisTemplate.getExpire(key);

返回的Long类型的时间单位是秒

redis 存储对象的方式:

数据格式

  1. 用户id为查找的key
  2. 存储的value用户对象包括姓名,年龄,生日等等
  3. 如果用普通的key-value结构来存储,主要有以下2种方式存储

方式一(String)

这种方式是使用list或者set这些来存储的,这样的方式其实也可以达到我们想要的效果,但是因为每次修改属性都需要三步走,性能开销非常大。1.先反序列化;2,修改;3.序列化

方式二(hash)

这种方式其实也有两种写法

写法一

这种写法不仅能够达成目标,而且解决了资源消耗过大的问题,但是也引起了另一个问题,就是用户的id数据冗余

写法二

通过key(用户id)+field(属性标签)可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并修复操控的问题 

opsForHash的使用

1、put(H key, HK hashKey, HV value)

新增hashMap值。

redisTemplate.opsForHash().put("hashValue","map1","map1-1");  
redisTemplate.opsForHash().put("hashValue","map2","map2-2");  

2、values(H key)

获取指定变量中的hashMap值。

List<Object> hashList = redisTemplate.opsForHash().values("hashValue");  
System.out.println("通过values(H key)方法获取变量中的hashMap值:" + hashList);  

3、entries(H key)

获取变量中的键值对。

Map<Object,Object> map = redisTemplate.opsForHash().entries("hashValue");  
System.out.println("通过entries(H key)方法获取变量中的键值对:" + map);  

4、get(H key, Object hashKey)

 获取变量中的指定map键是否有值,如果存在该map键则获取值,没有则返回null。

Object mapValue = redisTemplate.opsForHash().get("hashValue","map1");  
System.out.println("通过get(H key, Object hashKey)方法获取map键的值:" + mapValue);  

5、hasKey(H key, Object hashKey)

 判断变量中是否有指定的map键。

boolean hashKeyBoolean = redisTemplate.opsForHash().hasKey("hashValue","map3");  
System.out.println("通过hasKey(H key, Object hashKey)方法判断变量中是否存在map键:" + hashKeyBoolean);  

6、keys(H key)

获取变量中的键。

Set<Object> keySet = redisTemplate.opsForHash().keys("hashValue");  
System.out.println("通过keys(H key)方法获取变量中的键:" + keySet);  

7、size(H key)

 获取变量的长度。

long hashLength = redisTemplate.opsForHash().size("hashValue");  
System.out.println("通过size(H key)方法获取变量的长度:" + hashLength);  

8、increment(H key, HK hashKey, double delta)

使变量中的键以double值的大小进行自增长。

double hashIncDouble = redisTemplate.opsForHash().increment("hashInc","map1",3);  
System.out.println("通过increment(H key, HK hashKey, double delta)方法使变量中的键以值的大小进行自增长:" + hashIncDouble); 

9、increment(H key, HK hashKey, long delta)

使变量中的键以long值的大小进行自增长。

long hashIncLong = redisTemplate.opsForHash().increment("hashInc","map2",6);  
System.out.println("通过increment(H key, HK hashKey, long delta)方法使变量中的键以值的大小进行自增长:" + hashIncLong);  

10、multiGet(H key, Collection<HKhashKey)

 以集合的方式获取变量中的值。

List<Object> list = new ArrayList<Object>();  
list.add("map1");  
list.add("map2");  
List mapValueList = redisTemplate.opsForHash().multiGet("hashValue",list);  
System.out.println("通过multiGet(H key, Collection<HK> hashKeys)方法以集合的方式获取变量中的值:"+mapValueList);  

11、putAll(H key, Map<? extends HK,? extends HV> m)

以map集合的形式添加键值对。

Map newMap = new HashMap();  
newMap.put("map3","map3-3");  
newMap.put("map5","map5-5");  
redisTemplate.opsForHash().putAll("hashValue",newMap);  
map = redisTemplate.opsForHash().entries("hashValue");  
System.out.println("通过putAll(H key, Map<? extends HK,? extends HV> m)方法以map集合的形式添加键值对:" + map);  

12、putIfAbsent(H key, HK hashKey, HV value)

如果变量值存在,在变量中可以添加不存在的的键值对,如果变量不存在,则新增一个变量,同时将键值对添加到该变量。

redisTemplate.opsForHash().putIfAbsent("hashValue","map6","map6-6");  
map = redisTemplate.opsForHash().entries("hashValue");  
System.out.println("通过putIfAbsent(H key, HK hashKey, HV value)方法添加不存在于变量中的键值对:" + map);  


Cursor<Map.Entry<Object,Object>> cursor = redisTemplate.opsForHash().scan("hashValue",ScanOptions.scanOptions().match("map1").build());  
//Cursor<Map.Entry<Object,Object>> cursor = redisTemplate.opsForHash().scan("hashValue",ScanOptions.NONE);  
while (cursor.hasNext()){  
    Map.Entry<Object,Object> entry = cursor.next();  
    System.out.println("通过scan(H key, ScanOptions options)方法获取匹配键值对:" + entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());  

14、delete(H key, Object... hashKeys)

删除变量中的键值对,可以传入多个参数,删除多个键值对。

redisTemplate.opsForHash().delete("hashValue","map1","map2");  
map = redisTemplate.opsForHash().entries("hashValue");  
System.out.println("通过delete(H key, Object... hashKeys)方法删除变量中的键值对后剩余的:" + map);

  • 4
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值