Flutter实战
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IT编程学习栈
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Flutter TextPainter如何使用
是Flutter中用于高级文本布局和渲染的强大工具。它允许你更精细地控制文本的样式、布局、绘制和测量。以下是关于。原创 2023-12-13 16:54:12 · 708 阅读 · 0 评论 -
Flutter 如何绘制文字
组件,不一定需要通过绘图的方式,但了解绘图的原理对于深入理解Flutter的绘图体系是非常有帮助的。总体来说,绘制文字的过程就是创建一个自定义的绘图组件,定义文字的样式和效果,然后在。在Flutter中,你可以通过创建自定义的绘图组件来实现绘制文字。通过调整参数和使用相关的类,你可以实现丰富的文字效果和布局。在你的Flutter应用中,将自定义绘图组件集成到Widget树中。来实现,这是一个基于绘图原语的框架,其中。类,它们提供更多文字布局和样式的控制。的参数,以满足文字样式和布局的要求。原创 2023-12-13 16:52:27 · 499 阅读 · 0 评论 -
Flutter与firebase接入
Flutter 与 Firebase 集成可以帮助开发者创建强大且可扩展的应用程序,Firebase 提供了各种后端服务,包括认证、实时数据库、云存储等等功能。以下是 Flutter 与 Firebase 的详细介绍和代码示例。原创 2023-04-14 12:00:38 · 539 阅读 · 0 评论 -
Flutter应用如何打包发版
例如,在Android上,可以使用。Flutter支持通过构建发布包来支持多种CPU架构(如armeabi-v7a,arm64-v8a和x86_64等),以最大程度地提高应用程序的兼容性和性能。注意,如果使用的是Flutter 2.5或更高版本,则无需手动指定目标平台,因为Flutter会自动为你构建多架构版本的应用程序。需要注意的是,在打包发布之前,应该先通过模拟器或真机设备进行测试,确保应用程序在所有CPU架构上都可以正常运行。而在iOS上,则需要使用Xcode中的证书签署和打包工具进行签名和打包。原创 2023-04-11 14:39:46 · 1021 阅读 · 0 评论 -
Dart线程模型介绍
在内存管理方面,Dart使用自动内存管理机制,即垃圾回收。在这个程序中,我们先通过 ReceivePort 创建了一个端口,然后通过 Isolate.spawn() 创建了一个新的 Isolate,并将这个端口的发送端口作为参数传递给它。总的来说,Dart的线程底层原理基于自动内存管理机制和多线程/异步编程,具有高效、灵活、可靠等特点,是一门支持异步和并发编程的语言,它提供了多种线程和协程的实现方式。需要注意的是,在使用多线程编程时,我们需要格外注意线程安全性和数据同步等问题,以避免出现不可预期的错误。原创 2023-04-04 18:30:20 · 164 阅读 · 0 评论 -
Flutter内存优化总结
相反,如果为Widget设置Key属性,则当Widget更新时,会尝试在它们之间保持一个一致的关系,从而减少重新构建它们所需要的树的大小。Widget的创建和销毁是Flutter中内存占用最大和最频繁的操作之一,在开发过程中,应该尽量减少Widget的创建和销毁。在同一个页面内,如果多个Widget具有相同的样式和行为,则可以共用同一个widget,而不是每个Widget都创建自己的。在Flutter中,图片资源可能会占用大量的内存,如果没有得到合适的管理和优化,很容易导致内存溢出的问题。原创 2023-04-03 18:33:14 · 313 阅读 · 0 评论 -
Flutter内存优化总结
相反,如果为Widget设置Key属性,则当Widget更新时,会尝试在它们之间保持一个一致的关系,从而减少重新构建它们所需要的树的大小。Widget的创建和销毁是Flutter中内存占用最大和最频繁的操作之一,在开发过程中,应该尽量减少Widget的创建和销毁。在同一个页面内,如果多个Widget具有相同的样式和行为,则可以共用同一个widget,而不是每个Widget都创建自己的。在Flutter中,图片资源可能会占用大量的内存,如果没有得到合适的管理和优化,很容易导致内存溢出的问题。原创 2023-04-03 10:34:15 · 133 阅读 · 0 评论 -
Flutter和原生代码通信
我们只用Flutter实现了一个页面,现有的大量逻辑都是用Java实现,在运行时会有许多场景必须使用原生应用中的逻辑和功能,例如网络请求,我们统一的网络库会在每个网络请求中添加许多通用参数,也会负责成功率等指标的监控,还有异常上报,我们需要在捕获到关键异常时将其堆栈和环境信息上报到服务器。这些功能不太可能立即使用Dart实现一套出来,所以我们需要使用Dart提供的Platform Channel功能来实现Dart→Java之间的互相调用。Demo实现 -> 从原生传数据到FLutter端。原创 2023-03-23 18:15:34 · 74 阅读 · 1 评论 -
Flutter Framework层
Animation是动画相关的类,提供了类似Android系统的ValueAnimator的功能,并且提供了丰富的内置插值器。渲染对象树中的每个对象都会在布局过程中接受父对象的Constraints参数,决定自己的大小,然后父对象就可以按照自己的逻辑决定各个子对象的位置,完成布局过程。因为绘制节点时也是深度遍历,可以看到第二个节点在绘制它的背景和前景不得不绘制在不同的图层上,因为第四个节点切换了图层(因为“4”节点是一个需要独占一个图层的内容,比如视频),而第六个节点也一起绘制到了红色图层。原创 2023-03-23 18:14:59 · 119 阅读 · 0 评论 -
Dart内存分配策略
Dart的垃圾回收是分代的:年轻代和老年代。原创 2023-03-23 18:16:28 · 199 阅读 · 1 评论 -
Dart语言简介
Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言。具有专门为客户端优化、高生产力、快速高效、可移植(兼容ARM/x86)、易学的OO编程风格和原生支持响应式编程(Stream & Future)等优秀特性。Dart主要由Google负责开发和维护。Dart是一种简洁、清晰、基于类的面向对象的语言,它是基于JavaScript的但是结构要比JavaScript要多。Dart是一种面向对象的、类定义的、垃圾回收语言。它支持接口、mixin、类对象,具有化泛型、静态类型等。原创 2023-03-23 18:15:12 · 544 阅读 · 0 评论 -
Flutter插件介绍以及常用插件推荐
Flutter使用的Dart语言无法直接调用Android系统提供的Java接口,这时就需要使用插件来实现中转。仓库管理,项目依赖配置在pubspec.yaml文件中声明即可(类似于NPM的版本声明。在Flutter中,依赖包由。原创 2023-03-23 18:12:25 · 570 阅读 · 0 评论 -
Flutter的热部署知识了解
Flutter通过将新的代码注入到正在运行的DartVM中,来实现Hot Reload这种神奇的效果,在DartVM将程序中的类结构更新完成后,Flutter会立即重建整个控件树,从而更新界面。Dart在开发过程中使用JIT,每次更改都不需要在编译成字节码,节省了大量时间,在部署中使用AOT生成高效的ARM代码保证高效的性能,所以说Dart具有运行速度快,执行性能好的特点。原创 2023-03-23 18:12:59 · 56 阅读 · 0 评论 -
了解Flutter发展
Flutter所使用的Dart语言同时支持AOT和JIT运行方式,JIT模式下还有一个备受欢迎的开发利器“热刷新”(Hot Reload),即在Android Studio中编辑Dart代码后,只需要点击保存或者“Hot Reload”按钮,就可以立即更新到正在运行的设备上,不需要重新编译App,甚至不需要重启App,立即就可以看到更新后的样式。Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。原创 2023-03-23 18:09:28 · 132 阅读 · 0 评论