Garbage Collection(GC)
现在的高级语言如Java,C#等,都采用了垃圾收集机制,而不再是C,C++里用户自己管理维护内存的方式。自己管理内存极其自由,可以任意申请内存,但如同一把双刃剑,为大量内存泄露,悬空指针等bug埋下隐患。
对于一个字符串、列表、类甚至数值都是对象,且定位简单易用的语言,自然不会让用户去处理如何分配回收内存的问题。
Python里也同Java一样采用了垃圾收集机制,不过不一样的是: Python采用的是引用计数机制为主,标记-清除和分代收集两种机制为辅的策略
引用计数原型
Python里每一个东西都是对象,它们的核心就是一个结构体:PyObject
typedef struct_object {
int ob_refcnt;
struct_typeobject *ob_type;
} PyObject;
PyObject是每个对象必有的内容,其中ob_refcnt就是做为引用计数。当一个对象有新的引用时,它的obrefcnt就会增加,当引用它的对象被删除,它的ob_refcnt就会减少。
import sys
a = []
print(sys.getrefcount(a)) # 计数为2次
b = a
print(sys.getrefcount(a)) # 计数为3次
c = b
d = b
e = c
f = e
g = d
print(sys.getrefcount(a)) ##计数为8次
引用计数优点
1.简单
2.实时性:一旦没有引用,内存就直接释放了。不用像其他机制需要等到特定时机。实时性还带来一个好处:处理回收内存的时间分摊到了平时。
引用计数缺点
1.维护引用计数会消耗资源
2.循环引用
list1 = []
list2 = []
list1.append(list2)
list2.append(list1)
list1与list2相互引用,如果不存在其他对象对它们的引用,list1与list2的引用计数也仍然为1,所占用的内存永远无法被回收,这将是致命的。
对于如今的强大硬件,缺点1尚可接受,但是循环引用导致内存泄露,注定Python还将引入新的回收机制(标记清除和分代收集)。