ES6常用特性之var、let、const的区别

说到var、let、const三者的区别,就首先要说的是

块级作用域

ES5 中作用域有:全局作用域、函数作用域。没有块作用域的概念。
ES6 中新增了块级作用域。块作用域由 { } 包括,if语句和 for语句里面的{ }也属于块作用域。
?

 //第一种
   {
       var a = 1;
       console.log(a); // 1
   }
   console.log(a); // 1
   // 通过var定义的变量可以跨块作用域访问到。

//第二种
   (function A() {
       var b = 2;
       console.log(b); // 2
   })();
   // console.log(b); // undefined,
   
   // 可见,通过var定义的变量不能跨函数作用域访问到
   
//第三种
   if(true) {
       var c = 3;
   }
   console.log(c); // 3
   
   for(var i = 0; i < 8; i ++) {
       var d = 10;
   };
   console.log(i); // 8  (循环结束i已经是8,所以此处i为8)
   console.log(d); // 10
   
   // if语句和for语句中用var定义的变量可以在外面访问到,
   // 可见,if语句和for语句属于块作用域,不属于函数作用域。

var、let、const的区别

  • var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。
  • let定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。
  • const用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改。
    // 块作用域
    {
        var a = 1;
        let b = 2;
        const c = 3;
        var d;
        let e;
        console.log(a); // 1
        console.log(b); // 2
        console.log(c); // 3
        console.log(d); // undefined
        console.log(e); // undefined
    }
    console.log(a); // 1
    // console.log(b); // undefined
    // console.log(c); // undefined
 
    // 函数作用域
    (function A() {
        var f = 5;
        let g = 6;
        const h = 7;
        console.log(f); // 5
        console.log(g); // 6  
        console.log(h); // 7 
 
    })();
    // console.log(f); // undefined
    // console.log(g); // undefined
    // console.log(h); // undefined

3. const定义的对象属性是否可以改变

上面说到 const 是不能修改的,但是实际测试后发现错了,看代码

 const student = {
     name : 'John',
     sex : '男'
 }
 
 student.name = 'mike'
 
 console.log(student.name)//  mike

运行上述代码,发现student对象的name属性确实被修改了,这是怎么回事呢?

因为对象是引用类型的,student中保存的仅是对象的指针,这就意味着,const仅保证指针不发生改变,修改对象的属性不会改变对象的指针,所以是被允许的。也就是说const定义的引用类型只要指针不发生改变,其他的不论如何改变都是允许的。

const 指针指向的地址不可以变化,指向地址的内容可以变化。
如果这样写的话

const student = {
     name : 'John',
     sex : '男'
 }
 student = {
     name : 'mike',
     sex : '男'
 }

就会报错
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
项目名称:Java中的简单游戏和应用程序 项目简介: 简单游戏和应用程序是一个Java项目。该项目包含23个不同的Java制作的应用程序和游戏。项目中还包括记事本、拼图等简单应用程序。这是一个单框架程序,你可以选择并运行你希望运行的程序。要运行此项目,你必须在系统上安装JDK路径。 项目简介: 这是一个简单的游戏和应用程序集合,由不同的Java应用程序组成,使该项目独特。你可以选择要运行的程序。如果你想运行记事本,只需在应用程序中点击选项。在记事本中,你可以轻松进行写作,可以处理任何你想要的文本样式。 此外,该项目还包括游戏和测验,例如井字棋和拼图游戏。项目中还提供了字数统计功能。你可以输入任意多的文本,之后可以统计段落中的字数。你还可以玩数独和太空侵略者游戏。不仅如此,你还可以在这个项目中运行不同的应用程序。 项目功能: 记事本:进行文本写作和格式处理。 拼图游戏:挑战你的智力。 井字棋:经典的两人游戏。 字数统计:统计输入文本的字数。 数独:经典的数字填空游戏。 太空侵略者:经典的射击游戏。 其他应用程序和游戏:总计23个不同的程序。 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值