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Unity学习笔记
枫枫枫子
一个渣渣游戏开发爱好者
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Unity设置鼠标自定义样式
原创 2019-01-14 19:21:56 · 299 阅读 · 0 评论 -
Unity为场景添加雾的效果
原创 2019-01-14 23:48:00 · 13283 阅读 · 0 评论 -
使用DOTween达到画面淡进的效果
如果项目中需要在画面从模糊到清晰的这种渐变效果,使用DOTween结果Unity自带的UGUI制作,很简单。1.创建一个Image控件,选择一张纯白色的图片,让图片填充整个屏幕。2.在Image下添加一个Canvas Group组件,这个组件主要用于获取这个控件的Alpha值,因为让图片逐渐消失实际上就是让Alpha值从1->0的过程。3.新建一个脚本,得到Canvas Group...原创 2019-01-15 00:48:29 · 4139 阅读 · 0 评论 -
Unity虚拟按键持续按钮实现
在一些ARPG游戏中,如果是发布到手机上面,需要通过虚拟按键的方式来释放技能。直接举例子不同于释放一些大招,释放大招是需要一次一次点击并且是需要有冷却时间的,所以用不到持续按住。但是普通攻击却不同,如果当玩家点击着普通攻击不动,就应该让角色持续的播放响应的动画持续攻击,而不是每次的普通攻击都需要一次一次的点击。具体实现方法:这个方法的实现需要Unity5.x版本以上才有。把Button...原创 2019-02-13 20:16:35 · 4779 阅读 · 0 评论