一、LinkedList数据结构:
LinkedList底层使用的双向链表结构,有一个头结点和一个尾结点,双向链表意味着我们可以从头开始正向遍历,或者是从尾开始逆向遍历,并且可以针对头部和尾部进行相应的操作
注:源码中先将index与长度size的一半比较,如果index<size/2,就只从位置0往后遍历到位置index处,而如果 index>size/2,就只从位置size往前遍历到位置index处。这样可以减少一部分不必要的遍历
二、内部类和属性
1、内部类:内部类Node就是实际的结点,用于存放实际元素的地方。
private static class Node<E> {
E item; // 数据域
Node<E> next; // 后继
Node<E> prev; // 前驱
// 构造函数,赋值前驱后继
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
2、类的属性:
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 实际元素个数
transient int size = 0;
// 头结点
transient Node<E> first;
// 尾结点
transient Node<E> last;
}
LinkedList包含了三个重要的对象:first、last 和 size。
(1) first 是双向链表的表头,它是双向链表节点所对应的类Node的实例
(2) last 是双向链表的最后一个元素,它是双向链表节点所对应的类Node的实例
(3) size 是双向链表中节点的个数。
注意:头结点、尾结点都有transient关键字修饰,这也意味着在序列化时该域是不会序列化的
3、构造函数:
- 无参构造:
public LinkedList() {
}
- LinkedList(Collection<? extends E>)型构造函数:
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
// 调用无参构造函数
this();
// 添加集合中所有的元素
addAll(c);
}
三、核心代码分析:
1、添加元素:头插入addFirst(E e)、尾插入addLast(E e)、add(E e)、addAll(Collection<? extends E> c)、addAll(int index, Collection<? extends E> c)、add(int index, E element)这些添加元素的方法
- add(E e)方法:
public boolean add(E e) {
// 添加到末尾
linkLast(e);
return true;
}
add函数用于向LinkedList中添加一个元素,并且添加到链表尾部,调用linkLast方法
void linkLast(E e) {
// 保存尾结点,l为final类型,不可更改
final Node<E> l = last;
// 新生成结点的前驱为l,后继为null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 重新赋值尾结点
last = newNode;
if (l == null) // 尾结点为空
first = newNode; // 赋值头结点
else // 尾结点不为空
l.next = newNode; // 尾结点的后继为新生成的结点
// 大小加1
size++;
// 结构性修改加1
modCount++;
}
- add(int index, E element)方法:
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);//index是最后一个就直接插到最后
else
linkBefore(element, node(index));
}
//将节点插入到目标节点前面
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);//将插入节点的前驱设置成目标节点的前驱
succ.prev = newNode;
if (pred == null)//同linkLast中设置后驱节点为目标节点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
2、删除元素:头删除removeFirst()、尾删除removeLast()、remove(int index)、remove(Object o)、clear()这些删除元素的方法
//移除首节点,并返回该节点的元素值
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
//删除非空的首节点f
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next; //将原首节点的next节点设置为首节点
if (next == null) //如果原链表只有一个节点,即原首节点,删除后,链表为null
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//移除尾节点,并返回该节点的元素值
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
//删除非空的尾节点l
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev; //将原尾节点的prev节点设置为尾节点
if (prev == null) //如果原链表只有一个节点,则删除后,链表为null
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
//移除此列表中指定位置上的元素
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index); //index >= 0 && index < size
return unlink(node(index));
}
//删除非空节点x
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) { //如果被删除节点为头节点
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) { //如果被删除节点为尾节点
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null; // help GC
size--;
modCount++;
return element;
}
//移除列表中首次出现的指定元素(如果存在),LinkedList中允许存放重复的元素
public boolean remove(Object o) {
//由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //顺序访问
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//清除列表中所有节点
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
3、查找元素:getFirst()、getLast()、contains(Object o)、get(int index)、indexOf(Object o)、lastIndexOf(Object o)这些查找元素的方法
//返回列表首节点元素值
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null) //如果首节点为null
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
//返回列表尾节点元素值
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null) //如果尾节点为null
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
//判断列表中是否包含有元素值o,返回true当列表中至少存在一个元素值e,使得(o==null?e==null:o.equals(e))
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
//返回指定索引处的元素值
public E get(int index) {
checkElementIndex(index); //index >= 0 && index < size
return node(index).item; //node(index)返回指定索引位置index处的节点
}
//返回指定索引位置的节点
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//折半思想,当index < size/2时,从列表首节点向后查找
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else { //当index >= size/2时,从列表尾节点向前查找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
//正向查找,返回LinkedList中元素值Object o第一次出现的位置,如果元素不存在,则返回-1
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
//由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //顺序向后
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
//逆向查找,返回LinkedList中元素值Object o最后一次出现的位置,如果元素不存在,则返回-1
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
//由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { //逆向向前
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
4、修改元素: set(int index, E element)方法来修改指定索引上的值
//替换指定索引位置节点的元素值,并返回旧值
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index); //index >= 0 && index < size
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
5、Queue操作:提供了peek()、element()、poll()、remove()、offer(E e)这些方法
//获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
public E element() {
return getFirst();
}
//获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
public E remove() {
return removeFirst();
}
//将指定的元素值(E e)插入此列表末尾
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
6、Deque(双端队列)操作:提供了offerFirst(E e)、offerLast(E e)、peekFirst()、peekLast()、pollFirst()、pollLast()、push(E e)、pop()、removeFirstOccurrence(Object o)、removeLastOccurrence(Object o)这些方法
//获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
public E element() {
return getFirst();
}
//获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常
public E remove() {
return removeFirst();
}
//将指定的元素值(E e)插入此列表末尾
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
//将指定的元素插入此双端队列的开头
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
//将指定的元素插入此双端队列的末尾
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
//获取,但不移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
//获取,但不移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
//获取并移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
//获取并移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
//将一个元素推入此双端队列所表示的堆栈(换句话说,此双端队列的头部)
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
//从此双端队列所表示的堆栈中弹出一个元素(换句话说,移除并返回此双端队列的头部)
public E pop() {
return removeFirst();
}
//从此双端队列移除第一次出现的指定元素,如果列表中不包含次元素,则没有任何改变
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
return remove(o);
}
//从此双端队列移除最后一次出现的指定元素,如果列表中不包含次元素,则没有任何改变
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
//由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { //逆向向前
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
四、LinkedList的运用
LinkedList实现堆栈:借鉴http://www.cnblogs.com/CherishFX/p/4608880.html