多线程基础

多线程基础

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

注:本文档中若无特殊说明,线程统一指Java中的线程。线程是操作系统底层提供的,Java只是提供了通过Java语言来操作线程的API。

并发和并行

并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生。

并发是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生,不一定要同时。

区分并发和并行最关键的点就是:是否是同时。

线程特性和应用场景

特性
  • 并行
  • 异步
应用
  • 网络请求分发(Tomcat处理Socket就是通过线程来实现的)
  • 文件导入(批量上传)
  • 短信/邮件发送

获取线程的方法

  • Thread
  • Runnable
  • Callable/Future
  • 线程池

线程的状态

在这里插入图片描述

WAITING/TIME_WAITING 和 BLOCKED的区别:

  • 相同点:线程都处于阻塞状态
  • 不同点:WAITING/TIME_WAITING是调用 Java 线程的阻塞方法进入阻塞状态,而 BLOCKED 是线程在争抢锁失败时进入的阻塞状态。

另外,需要注意的是,操作系统中的线程除去 New 和 Terminated 状态,一个线程真实存在的状态,只有:

  • ready:表示线程已经被创建,正在等待系统调度分配 CPU 使用权。
  • running:表示线程获得了 CPU 使用权,正在进行运算。
  • waiting:表示线程等待(或者说挂起),让出 CPU 资源给其他线程使用。

在加上新建状态和死亡状态,一共 5 种。

线程的启动

在Java中,启动一个线程的代码如下:

Thread t = new Thread();
t.start();

最终调用的是Thread类的start0()方法:

private native void start0();

该方法是一个本地方法,由 Jvm 提供,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。

在hotspot源码中,start0()对应由 Jvm.cpp 提供的JVM_StartThread()方法,该方法会执行如下代码:

// 创建一个JavaThread
native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);

// 启动线程
Thread::start(native_thread);

再看Thread.cpp源码中的start()方法:

if (!DisableStartThread) {
    if (thread->is_Java_thread()) {
      // 如果线程是JavaThread,那么设置为RUNNABLE状态
      java_lang_Thread::set_thread_status(((JavaThread*)thread)->threadObj(),
                                          java_lang_Thread::RUNNABLE);
    }
    // 通过操作系统来启动线程
    os::start_thread(thread);
  }

在linux平台中的实现如下:os_linux.cpp#start_thread

// call one more level start routine
thread->run();

这就是为什么通过start()启动线程最终会执行run()方法的原因。

大致的流程图如下:

在这里插入图片描述

线程的终止

正常情况下线程执行完就会自动终止,但如果线程的run()方法一直不结束,那么线程理论上永远不会终止。

假设存在如下代码:

public class MyThread implements Runnable {

    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("Test i=" + i++);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new MyThread());
        t.start();
    }
}

当程序启动时,控制台会不断输出变量i的值,除非手动关闭程序。还有没有其他方法终止线程呢?

  • 调用stop()方法

    修改上诉 Demo 中的主函数:

    Thread t = new Thread(new MyThread());
    t.start();
    
    TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
    t.stop();
    

    启动程序后可以发现 10s 后程序会自动退出。

    暴力停止,不推荐使用,可能导致线程run()方法还没执行完线程就被终止。

  • 发送中断信号

    public class MyThread implements Runnable {
    
        private int i = 0;
    
        @Override
        public void run() {
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println("Test i=" + i++);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t = new Thread(new MyThread());
            t.start();
            
            TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
            t.interrupt();
        }
    }
    

    将线程run()方法中的判断条件改为判断线程是否中断(默认为false),当主程序中通过t.interrupt()将值改为true时,相当于线程收到了中断信号,就会退出循环,结束线程。

    interrupt 方法另外一个作用就是使线程复位,在调用线程阻塞相关的方法如:sleep、wait方法时,会抛出InterruptedException线程中断异常,该异常会在线程响应中断时抛出。

    public class MyThread implements Runnable {
    
        private int i = 0;
    
        @Override
        public void run() {
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // 收到中断信号会响应中断,打印异常信息
                    e.printStackTrace();
                    // 如果再这里执行break,收到中断信号时就会结束循环。
                    // break;
                    // 这里还可以继续执行中断,你不是给我还原了吗,我再中断以下
                    // Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
            System.out.println("MyThread end...");
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t = new Thread(new MyThread());
            t.start();
    
            Thread.sleep(1000);
            t.interrupt();
        }
    }
    

    现在假设线程执行循环的逻辑时不停的睡眠2000s,当主程序发出线程中断请求时,会抛出InterruptedException。该异常就代表了线程收到了中断信号,响应中断(默认方式是打印异常信息不做任何处理),然后将线程复位(将中断信号还原成false,线程仍然不会结束)。

  • 线程复位

    Thread t = new Thread(new MyThread());
    t.start();
    
    Thread.sleep(1000);
    Thread.interrupted();
    

线程中断原理

在前面的例子中,当调用t.interrupt()方法时,最终调用的还是一个本地方法

private native void interrupt0();

根据前面start0()方法的经验,查看jvm.cpp关于interrupt0的实现,核心代码:

JVM_ENTRY(void, JVM_Interrupt(JNIEnv* env, jobject jthread))
  JVMWrapper("JVM_Interrupt");

  // Ensure that the C++ Thread and OSThread structures aren't freed before we operate
  oop java_thread = JNIHandles::resolve_non_null(jthread);
  MutexLockerEx ml(thread->threadObj() == java_thread ? NULL : Threads_lock);
  // We need to re-resolve the java_thread, since a GC might have happened during the
  // acquire of the lock
  JavaThread* thr = java_lang_Thread::thread(JNIHandles::resolve_non_null(jthread));
  if (thr != NULL) {
    Thread::interrupt(thr);
  }
JVM_END

会调用Thread.cpp的interrupt()方法:

void Thread::interrupt(Thread* thread) {
  trace("interrupt", thread);
  debug_only(check_for_dangling_thread_pointer(thread);)
  os::interrupt(thread);
}

再看os_linux.cpp关于interrupt的实现:

void os::interrupt(Thread* thread) {
  assert(Thread::current() == thread || Threads_lock->owned_by_self(),
    "possibility of dangling Thread pointer");

  OSThread* osthread = thread->osthread();

  if (!osthread->interrupted()) {
    // 判断线程是不是中断状态,如果不是,收到中断请求后设置中断状态  
    osthread->set_interrupted(true);
    // More than one thread can get here with the same value of osthread,
    // resulting in multiple notifications.  We do, however, want the store
    // to interrupted() to be visible to other threads before we execute unpark().
    OrderAccess::fence();
    // 如果是sleep中,唤醒  
    ParkEvent * const slp = thread->_SleepEvent ;
    if (slp != NULL) slp->unpark() ;
  }

  // For JSR166. Unpark even if interrupt status already was set
  //   唤醒park()阻塞的线程
  if (thread->is_Java_thread())
    ((JavaThread*)thread)->parker()->unpark();

  ParkEvent * ev = thread->_ParkEvent ;
  if (ev != NULL) ev->unpark() ;

}

最终会通过操作系统来实现线程中断,总的来说,interrupt方法的作用如下:

  • 设置一个共享变量的值 true。
  • 唤醒处于阻塞状态下的线程。

对于第一点来说,我们可以在Java代码中定义volatile修饰的共享变量来实现线程中断,但是唤醒线程无法通过Java实现,这也是为什么interrupt方法最终会调用本地方法interrupt0来实现线程中断的原因,最后还是通过操作系统层面来实现的。

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