1.1一维数组
1.1.1 定义一维数组
定义一维数组的一般形式为:
类型符 数组名[常量表达式]
例如定义以下数组:
int student[10];
注意:
数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。
在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。例如,student[10],表示数组 a[] 有 10 个元素。注意,下标是从 0 开始的,这 10 个元素分别是student[0]…student[9]。一定要注意这里面不会有student[10].
常量表达式中可以包括常量和符号变量,如“int a[4*2]”是合法的。但是不能包括变量,如下面的就是不合法的:
int n;
scanf("%d",&n);
int b[n];
经过上面的定义,在内存中划出一片存储空间(空间大小:4*10=40 字节),存放一个含有 10 个整形元素的数组。
1.1.2 一维数组的初始化
为了让程序简洁,我们常常在定义数组的同时,给各数组元素赋值,这就是数组的初始化。
在定义数组时对全部数组元素赋予初值。例如:
int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
经过上面的定义并初始化之后,a[0]=0,a[1]=1,a[2]=2,a[3]=3,a[4]=4,a[5]=5,a[6]=6,a[7]=7,a[8]=8,a[9]=9。
给数组中的部分元素赋值,例如:
int a[10]={0,1,2,3};
定义a数组有 10 个元素,但是花括号内只给了 4 个初值,这表示只给前 4 个元素赋初值,其余元素系统自动给其赋初值为 0。
1.1.3 一维数组举例
定义一个含有 10 个元素的数组,依次赋值为 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,然后按逆序输出。
解题思路:要赋的值是 1~10,有一定规律,我们可以用循环来赋值。同样,用循环来输出这 10 个值,在输出时,先输出最后的元素,按下标从大到小输出这 10 个元素。
创建 1.c 文件并在 gedit 中打开:
touch 1.c
gedit 1.c
输入以下代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,a[10];
for(i=0;i<10;i++)
a[i]=i+1;
for(i=9;i>=0;i--)
printf("%d\t",a[i]);
return 0;
}
输入以下命令编译并运行:
gcc -o 1 1.c
./1
问题:现在输入 10 个用户的有效学习时间,要求对它们按由小到大的顺序排序。
解题思路:如果有 n 个数,则需要比较 n-1 轮,在第一轮比较重要进行 n-1 次两两比较,在第 j 轮中要进行 n-j 次的两两比较。
这种如水底的气泡逐步冒出水面一样,故称之为冒泡法。
编写源程序:
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,j,t,LearnTime[10];
printf("please enter 10 number:\n");
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&LearnTime[i]);
for(j=0;j<9;j++) //9次外循环,9次比较
for(i=0;i<
C语言数组详解

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